Продолжаются приключения Ларины Серебристой в Vr мире Эйрен, точнее Карины Белой, конечно же. Из западни Третьего измерения она успешно выбралась, и впереди у неё большие планы: побывать в разных локациях, посмотреть мир, познакомиться с разными интересными персонажами, расшить свой кругозор, научиться чему-нибудь новенькому, поучаствовать в ивенте, найти себе уже наконец друзей в этой игре - чтобы на всю жизнь остались непередаваемые ощущения. И её проклятая удача и тут разумеется...
В горах Республики Алтай нашли космический корабль инопланетян. Для его изучения был создан очень секретный проект «Синяя канарейка». Увы, исследования самого космического корабля практически застопорились. Зато удалось понять назначение «малахитовой комнаты» с «малахитовыми капсулами». Если человек ляжет в «малахитовую капсулу», то он попадет в очень реальную компьютерную игру «Другая реальность». Перезагрузок нет, запасных жизней тоже нет. Если игрок гибнет в игре, то он гибнет и в реальности....
Чёрная Башня изменила судьбы всех людей, и мою тоже. Что станет с нашей планетой, как выжить человечеству – нам знать не дано. Мы можем лишь наблюдать за крушением привычного мира и пытаться подняться как можно выше по этажам Башни. Пока ещё есть время.
Я иду Путем Чистоты, и он самый сложный, но ведёт к сильнейшему из билдов. Главное – дожить до следующего этапа.
Земли Меча и Магии - много кто начинает играть в эту игру, но далеко не каждому удается выжить и стать настоящим Лордом. Эта история о парне который рискнул и сумел удержаться на волне надвигающегося цунами. И теперь, он подобно потоку сметает всех на своем пути. Вопрос лишь в одном, сможет ли главный герой остаться истинным сыном Темного леса?
Для Сарефа наступает последний, самый опасный период столкновения с драконами. Против своего желания он вынужден взглянуть на положение вещей с их точки зрения – и, к его неудовольствию, многие из тех, кому он доверял, предстают не с самой благочестивой стороны. Перед Сарефом становится монументальная задача: невзирая на подлость и ненависть, что веками питали друг к другу Айон и Зинтерра, он вынужден создать между ними связь, потому что в данной ситуации подобное – единственный залог его...
Когда на Земле образовались разломы, Санёк, как и любой другой житель планеты, не справился. Но он, как и сотни тысяч других погибших, вытянул счастливый билет на второй шанс. Получил экстраординарные способности, позволяющие выжить. Новый мировой порядок... Кто знает, возможно Сане придется создать собственную структуру, которая будет преследовать действительно ВАЖНЫЕ цели и бросит вызов правительству? Или же их взаимодействие все же приведет к сотрудничеству? Закрытие разломов, добыча...
Итак, Чиаре выпала карта Поединка, и теперь ей предстоит повстречаться с Рикой - оборотнем четвертого уровня, которую по праву считают одной из лучших охотниц за головами. Что сулит эта встреча им обеим?
Остальных членов группы Элая также ждут суровые испытания, и на кону окажутся далеко не только их собственные жизни...
Это пятая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях.
Во времена, когда настоящий мир опостылел, хочется окунуться в приключения, а лучше так, чтобы и из дому выходить не пришлось? На помощь приходят виртуальные миры, а уж если получаешь билет в новый, ранее не виданный и не изведанный мир полный тайн и загадок, опасностей и скандинавской мифологии – бросаешь все и мчишься туда сломя голову, чтобы стать жрецом самой богини смерти. А за телом пусть пока ИС-кин присмотрит. Герой попадает в эпоху викингов в преддверии Рагнарёка, обычным бета-тестером,...
Лесное Королевство и его правитель привлекают к себе всё больше внимания сильнейших в Аразии существ, а простой парень по имени Роман очень сильно заинтересоввал силовые структуры и правительства на Земле. Куча переселенцев, которым необходимо уделить внимание, незваные гости, стоящие буквально на пороге, старые друзья, которым срочно понадобилась помощь, куча врагов, как прекрасно известных, так и тех, кто предпочитает действовать исподтишка. А еще война, да, чужая, но не принять в ней...
Второй том дилогии. Книга завершена
Мои приключения продолжаются! Мир Центурион полон загадок и неприятностей. Разбойники, которых надо спасать, Дух Огня, уверенный, что любит меня. Эльф, за которого меня заставляют выйти замуж. Но я знаю, что иду к своему счастью и поэтому никакие препятствия мне не страшны! Ведь впереди меня ждет моя судьба!
Что если взять обычную женщину и отправить в Мир, наполненный - болью, жестокостью и предательством? В Мир, так похожий на онлайн игру, но приправленный всем, что может совершить живое существо. Как она себя поведет? Сломается или прогрызет путь к спокойной жизни? Так сложилось, что этой женщиной оказалась я. Меня зовут Катрин и это моя история. История одиночки!
Первая книга серии здесь:
https://author.today/reader/390483/3626088
После неудачного похода на четвёртый уровень Вальдер и его брат оказались заперты там совсем одни. Четвёртое задание продолжается, и легионеры гибнут каждый день в попытке его выполнить. Героям остаётся либо надеяться на чудо, либо попытаться взять ситуацию в свои руки...
Наш герой был уверен,что его уже ничем не удивить, однако в один момент вся тщательно продуманная схема прокачки полетела к чертям, и герой примкнул к фракции тьмы! Первородный друид во фракции тьмы! Как наш герой справится с новыми испытаниями? На что он пойдёт, чтобы отомстить предавшим его сущностям? И справится ли он с самой главной своей целью?
Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу. И здесь же сокрыты и несметные богатства, которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым. Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ. Его Путь подходит к концу. Или… все только начинается?
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым...
Частный детектив берется за необычное дело – найти девушку, скрывшуюся в компьютерной игре. У него есть ее имя, фотография, настойчивость и странное ощущение, что этот поиск будет непростой задачей. Но виртуальность превзойдет все его ожидания.
На обложке использована работа Андрея Мещанова
Пережив сражения, интриги врагов и даже собственную гибель, склаф Антор всё же добирается до Фолькьерка. И, казалось бы, можно уже и вздохнуть спокойно, но дарованная ярлом власть требует ответственности. Не так уж просто справиться с заботами тэна, когда новый дом наполовину разрушен, в сундуках пусто, враги на подходе, а союзники так и норовят вцепиться друг другу в глотки. Но немногим легче придётся и альтер эго Антора в реальном мире…
«Не боец» – фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла «Наездник», жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в другом мире и другом теле. Врачи говорят, что он по возрасту школьник-старшеклассник, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и зовут теперь его Йоширо. Япония какая-то странная, да и вообще весь мир кажется Ярославу-Йоширо похожим на компьютерную игру, вернее, смесь всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера...
Среднестатистический следователь волею судьбы погружается в Мир виртуальной реальности. Казалось бы, просто игра, но внезапно события из реальной жизни начинают переплетаться с сюжетом. Однако, главный герой даже не подозревает, что именно уготовила ему судьба…
Содержит нецензурную брань.
Продолжение книги "Иная реальность"
Волею случая Тимофею удается выбраться из ловушки. Ему даже выпадает второй шанс покинуть игру, которую принято считать нашей реальностью. Теперь он вооружен знаниями об окружающей его действительности, правилах игры и ее секретах. Ему осталось совсем ничего — пройти все уровни и тем самым закончить игру, чтобы воочию узнать, кто есть Создатели нашего мира.
Охваченные бешеной яростью силзверы окружили Рэйтерфол и вознамерились убить всех жителей города, не щадя ни женщин, ни детей. Желая остановить их, мы рискнули всем, но сами же и загнали себя в смертельно опасную ловушку, из которой нет выхода.
Мы хотели прекратить войну, но лишь стали предвестниками её начала.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж?
Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!