Одиннадцать лет назад жизнь перевернулась с ног на голову. Рудник, в котором трудился отец с другими рудокопами, стал частью Лабиринта. Из него на землю хлынули сотни чудовищ, которых едва удалось загнать обратно. Многие винят рудокопов в появлении тварей, но я не верю в это. Теперь мне шестнадцать. Я готов стать искателем и отправиться в подземелье, чтобы узнать что случилось с отцом, восстановить его доброе имя и узнать как навсегда закрыть Лабиринт. В последнее время чудовища стали более...
Великая спираль развития грозит вот-вот сломаться и тогда Ваантан ждет Перезагрузка. В этом случае все усилия по спасению родного мира окажутся напрасными.
Любовь, любимая, родители, дети — все это не вечно в нашем мире. Как, впрочем, и всё живое. Смерть придёт к каждому из нас рано или поздно. Пришла она и ко мне, но не сразу, врачи заранее доставили сообщение этой своенравной особы. − Она придет за тобой через два месяца. — Гласил вердикт хирурга. Только она своевольная дама и решила задержаться, собираясь со мной увидеться. И я смог успеть многое, хоть и не всё — вырастить детей, соорудить из палок с помощью матерного слова, кулака и иногда...
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой мотив поиска источника и причин аномалии.
Гильдия Нью-Лайф превратилась в могущественную корпорацию, обещая подарить людям новое тело и жизнь. Перенос сознания – передовая технология обретения бессмертия. Но что переносится? Моя копия в виртуальном мире – это я или уже нет?
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Андрей — аналитик, который видит цифры за магией и алгоритмы за монстрами.
Он думал, что вернулся в игру, чтобы сбежать от реальности. Но его реальность последовала за ним.
Его нестандартный подход к банальному "обучению" запускает цепную реакцию.
В мире, где каждый шаг может быть частью чужого эксперимента, Андрею предстоит выяснить, кто он — баг в системе или ее следующий этап эволюции?
Хитоши Кобаяси, старшеклассник, Геймер умер в обычном денём, совершил единственное В своей жизни поступок. Он приходит в себя на небесах, где его Приветствует красивая богиня Агна. Все ровно не так много мне дальнейших путей но, Хитоши повезло — переродиться в другом мире РПГ да ещё ему дали возможность взять собой способность или возможность но не зная что взять собой поломал голову он выбирает Агну? После всего-то не успешного старта Хитоши находит новых товарищей, Но не самые лучшие чем...
Хитоши Кобаяси, старшеклассник, Геймер умер в обычном денём, совершил единственное В своей жизни поступок. Он приходит в себя на небесах, где его Приветствует красивая богиня Агна. Все ровно не так много мне дальнейших путей но, Хитоши повезло — переродиться в другом мире РПГ да ещё ему дали возможность взять собой способность или возможность но не зная что взять собой поломал голову он выбирает Агну? После всего-то не успешного старта Хитоши находит новых товарищей, Но не самые лучшие чем...
Главный герой выбирает переродиться феей, поскольку это дает возможность выбрать несколько особых навыков. Он терпеть не может полагаться на удачу, поскольку "даже с божественной удачей может в самый неподходящий момент НЕ повезти и все. смерть", поэтому выбирает более "надежные" способности. Правда, в качестве "компенсации свыше" он постепенно становится все больше соответствовать принципу "если что-то может пойти не так, как надо, то оно обязательно пойдет не так, как надо". "Сюжетная...
Пролежал в коме пару лет и узнал, что тело после аварии тебе не подвластно? Не беда. Добро пожаловать в "Перерождение". Глобальный виртуальный, но чересчур реалистичный, проект. Думаешь стал попаданцем по не воле и на этом твои беды закончились? — Не угадал. Вынь да положи на бочку стопку вечно деревянных, чтобы погасить долги родителей за содержание твоего анабиозного тела. Да, да, тебя никто не гонит, это же родители, но самому-то приятно будет знать, что лишаешь отца выходных, а мать отпуска?...
Оказавшись на краю мира, в одиночестве, единственное, что важно — выжить. Какая разница, что было в прошлом, осталась человеком или уподобилась монстру? Все, что остается — двигаться вперед и постараться не сдохнуть.
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона.
Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу.
Угроза пришла, откуда не ждали.
Казалось, это конец, однако...
Никому не нравится, когда все идет кувырком, но когда подобное происходит раз за разом, то к такому положению дел потихоньку привыкаешь. Вот и игрок Хейген вроде привык к хаосу, тот стал привычной частью его жизни. И все бы ничего, вот только обновление, сотрясшее основы Файролла, снова все поменяло, и не в лучшую сторону. Да и вне игры его существование особо легким не назовешь...
Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями.
Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна! Примечания автора:
Обложку нарисовала Valkiria Dan
Он был простым парнем подросткового возраста и просто жил своей жизнью в условно спокойное время. Знать — не знал горя, рос вполне счастливым юношей, как и многие другие — строил свои планы на жизнь, размышляя о собственном будущем и благополучии близких. Он мог бы и дальше жить, не зная проблем, выходящих за рамки — вон выходящего. Рамки, которые, ограничивали его мировоззрение. Не спать ночами, сидя за компьютером, или общаться с более живыми друзьями… заняться наконец собой, попытать...
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей.
Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем.
С человеком.
Соревнование межмировых Путешественников продолжается, и я готов бороться за свою победу, вот только… только Система вдруг сообщила, что впереди осталось только три мира. И что проигравшие вернутся в свой мир с пожизненным наказанием. Я на такое не согласен! Должен ли я выиграть? Или объединиться с другими Путешественниками, чтобы получить ничью? В этот раз я пират в пиратском мире, ищу сокровища. А какие миссии у остальных? И готовы ли они со мной сотрудничать? Интересные вопросы! Надеюсь, мы...