Действие книги разворачивается в недалёком будущем. Главный герой - Макс получает приставку будущего на день рождения и погружается в мир весьма оригинальной ММОРПГ игры, которая способна перевернуть все представления людей о данном жанре!
Но главная фишка этой книги вовсе не унылые ЛитРПГшные приключения, а безбожно прекрасный стиль изложения : просто зацените! Ни один интеллигентный человек не сможет пройти мимо такого сокровища не заплакав!
— Значит, ты хочешь сама создать условия для будущего попаданца?
— Ага, все верно!
— Он нам не подходит, дотяни его до наших требований самостоятельно.
— Э-э-э!?
Стив и Форли торгуют подержанными артефактами. Это очень прибыльно, но только если ты знаешь, как преподнести очередную Ложку Разрушительной Поступи. Стив и Форли регулярно встревают в различные приключения. Ведь иначе их лавка давно бы опустела. Стив и Форли иногда спасают мир. Это способствует торговле. Стив и Форли периодически оказываются причиной, по которой мир необходимо спасать. Об этом всём и многом другом в сборнике рассказов, повествующих о похождениях двух неугомонных братьев!
Начало положено! Сделаны первые шаги по дороге, с которой уже не свернуть!
Позади — первые сражения. Впереди — ответы на вопросы, которые не принято задавать.
Кто враг и как с ним бороться?
Битва за Хогвартс давно отгремела. Темные времена остались в прошлом, так же как и все былые невзгоды и трудности. Главные герои живут своей жизнью и уже забыли, какие опасности выпадали им на их нелегком пути. Но как сложилась судьба тех, о ком не рассказывалось в главной истории. И что происходило в Англии после гибели лорда Волан де-Морта?
Маленький, но поучительный рассказ для ребят старшего дошкольного возраста, повествующий на примере карандашей о том, что нет "лучших" и "худших", а в каждом есть своя польза и прелесть, каждый по-своему хорош!
«Если ты попала в сказку, лучше быть ведьмой, чем принцессой. Принцесса – это ценный приз, который то присваивают, то спасают, то кому-нибудь с помпой вручают, а ведьма сама по себе», – так считает Ола, лесная колдунья-ученица, которая из-за конфликта со старшим учеником ушла из дома наставницы и отправилась на поиски приключений. Бывает, что ты не можешь разобраться со своими снами. Бывает, что ты отправляешься веселиться на новогодний бал, а потом тебя обвиняют в убийстве. Бывает, что тебе...
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
И вновь неприятности на голову Федора сыпятся со всех сторон. Но теперь он готов их встретить, как оказалось он не обычный человек, он ментальный маг. А менталисты это одни из самых опасных магов во вселенной.
Ты ещё жив, свободен и даже здоров, кибермансер? Не переживай, это легко поправимо. Особенно, когда ты разворшил осиное гнездо и забрался на чужую планету, пытаясь взять то, что считаешь по праву своим.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
«Когда он перевелся в нашу школу, я не обратила на него внимания. Когда он впервые посмотрел на меня, я отвела взгляд. Когда он поздоровался со мной, я забыла, как дышать». Заточенная в клетке стереотипов, Джил мечтает о свободе. По счастливой случайности вселенная сталкивает ее с тем, кто способен перевернуть для нее весь этот мир. Он вырывает ее из рутины будней и наполняет ее жизнь новыми эмоциями. Но то, что дарит радость, с легкостью может стать шрамом. Чем больше Джил общается с ним, тем...
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.