Я стал Некромантом! И эволюционировал! И взобрался на ступень Освоения! Многовато сразу навалилось, так сходу и не разобраться. К счастью, судьба дала небольшую передышку... едва не закончившуюся смертью. Впрочем, по-другому в этой жизни, видимо, не бывает. Однако, я с честью выдержал испытания и даже обрел новые знания по части магии смерти, которыми тут же и воспользовался, наконец завоевав свободу. Ах да, еще я неожиданно встретил старого знакомого, от которого узнал кое-что о судьбе...
Бесконечный полуразрушенный Город и орды немертвых. Редкие поселения с жестокими вождями. Таинственные Храмы, Разломы, черные кристаллы, что дают мне великую силу. Что это за мир? Зачем я здесь? Я даже не помню своего имени… Впрочем, здесь никто не помнит своих имен. Город забирает нашу память, оставляя наедине с бесчисленными зомби и выжигающей жарой.
В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?
Я упорно шёл к своему последнему рангу, которого не достигал ещё никто. Меня называли самым молодым магом, покорившим такую силу.
Но прямо во время повышения я вдруг очнулся… в теле своего тщедушного потомка, Алексея Бринера.
Будто кто-то сделал это специально.
От парня мне достался ворох проблем, да и мир за сто лет разделился надвое. Только это меня не остановит — свой последний ранг я всё равно получу.
Осталось разобраться, почему каждый человек на Земле желает Бринерам смерти…
В мире, где избранные сражаются на испытаниях, только я обладаю уникальной способностью — видеть подсказки. Но какой ценой? Мне придётся пройти их все, чтобы выжить. Теперь я «раб» этого места. Единственное, что даёт надежду — это слух о том, что тот, кто выдержит все испытания, обретёт силу богов. Правда ли это? Ведь никто ещё не доходил до конца… Не знаю. Но я обязательно выясню. События разворачиваются в альтернативной Российской Империи, погруженной в атмосферу старинной эпохи — смеси...
Нельзя остановить несущийся в пропасть паровоз империи, если ты всего лишь маленький камешек. Пусть и лежащий на рельсах. Тяжелый состав либо сметет тебя в сторону, либо перемелет в пыль, развеяв по ветру.
Но брошенный в пропасть маленький камешек способен породить лавину.
Вернув царевичу Елисею трон Ярилова града и изгнав из города ведьму Чеславу, Владлен и Лука находят новые неприятности – на столицу нападает загадочный мор: совершенно здоровые с виду люди умирают на улицах и в своих постелях, и никто не может понять, что с ними произошло. Тем временем Ярина получает в наследство от бабки колдовской дар и самого настоящего черта – и, изгнанная из своей деревни, находит неподалеку от Ярилова Града село, в котором живут одни только ведьмы. Мрачный Взвод...
Уже двадцать лет я горбачусь на долбанный Совет Видящих. Ползаю по мирам и уничтожаю монстров, или закрываю порталы, будто мне заняться нечем. Последний пять лет, так вообще почти безвылазно. То, что они меня не сильно любят это я и сам знаю. Но у всего должен быть предел. И это мое последнее задание. Дальше свобода!
Вот только что-то пошло не так. Меня не вернули обратно. Плевать, я умею и сам. Не понял… А где мой кристалл души?
Жизнь продолжается, я уже полностью влился в роль Николая. Род Романовых возрождается из пепла, хотя он всё ещё состоится из одного человека. У меня есть деньги и связи, кручу роман с шикарной женщиной. А вскоре поступлю в магическую академию и начну развивать свой дар, который и так невероятно силён. Но я понимаю, что даже защита духов-хранителей не сможет удержать тех, кто желает моего краха или даже смерти. Эти люди затаились, но рано или поздно они нанесут удар. Что же, посмотрим кто...
Соль против золота, пшеница против стали, переговоры против меча. Чтобы вытащить Веселое из дерьма, Морозову придётся стать не просто управленцем — лидером, воином и хитрым дипломатом. Но что он ответит, когда местные боги поймут, что в их мир затесался чужой? Тот, кто не верит в судьбу, а создаёт её сам... Когда все вокруг ждут героя с мечом — приходит тот, у кого есть план.
Дамхан – оборотень, живущий неподалёку от глухих деревенек и защищающий их от нечисти, согласно древнему уговору. Найда – сиротка, подкинутая зимней ночью на чужой порог. Однажды, «благодаря» людской подлости, их судьбы переплетаются.
От вызова к вызову, от угрозы к угрозе – Эйсон ведет клан «Дерзких» к новым высотам. Но чем сильнее клан, тем опаснее у него и враги… Секреты клана, недавно прибывшего из провинции, и так высоко взлетевшего, интересуют многих. И в средствах они не стесняются…
Здесь можно спокойно получить по морде лица медвежьей лапой в таверне и встретить на улице девушку с приживлёнными для красоты заячьими ушами. Тут не поклоняются никому, кроме Всемогущей Бойни, а его адепты только и делают, что ходят по миру и ищут себе неприятности и достойного соперника. Это странное место, в котором люди пытаются улучшить себя с помощью заемной силы, при этом зачастую теряя свой человеческий облик. Это мир, где нашему герою и его «особенной» команде предстоит выполнить...
Едва Вальдер успел основать свой клан, как его существование тут же оказалось под угрозой. Превосходство големов на третьем уровне остаётся неоспоримым, однако Завершители - не единственная фракция, противоборствующая им в этом регионе. Дабы защитить своих людей и подарить им будущее, дабы остановить разрастающийся культ Куро и предотвратить катастрофу, Вальдеру предстоит стать куда более сильным лидером, а также заключить ряд весьма непростых союзов.
Эта война должна была закончиться быстро и нашей грандиозной победой. Но проклятый султан ради спасения собственной шкуры распечатал тюрьму, которая являлась осколком другого мира. И из неё тут же вылезли твари, которые даже поодиночке способны уничтожить наш мир...
Старик переродился в мире, где Ци не выдумка китайских философов, звери разговаривают, по небу рассекают Практики на летающих мечах, а секты ведут бесконечную борьбу за духовные травы сомнительного свойства. Вопрос один, - как тут выжить если каждый встречный хочет пустить его новое тело на пилюли?
Когда все вокруг ждут героя с мечом — приходит тот, у кого есть план.
Соль против золота, пшеница против стали, переговоры против меча. Чтобы вытащить захудалую деревеньку из дерьма, Морозову придётся стать не просто управленцем — лидером, воином и хитрым дипломатом. Но что он ответит, когда местные боги поймут, что в их мир затесался чужой? Тот, кто не верит в судьбу, а создаёт её сам...
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.