Смерть отца открыла мне дорогу к власти. Но... Даже после смерти папаша ухитрился нагадить.
Меня, наследника трона, будущего Темного Властелина, отправили в мир людей получать образование.
Жалкое тело, вечно недовольные профессора и родственники, которые хотят меня укокошить.
Темные Властелины не сдаются! Я превращу учебу в поле боя, студентов – в своих подданных, а семейку отправлю прямо в ад.
Двенадцать часов назад я видел, как существа из мифов и легенд стёрли человечество с лица земли. Двенадцать минут назад я открыл глаза за день до того, как по миру откроются Искажения, а люди получат магические таланты. У меня двенадцать лет до конца света и знание каждого события, каждого реликта и каждой ошибки человечества. Проблема в том, что у меня нет магии. Но есть кое-что получше! Я могу использовать любое количество легендарных артефактов одновременно, в то время как магов...
Путь культиватора тяжёл и извилист, даже если тебя ведёт по своим стопам тень древнего императора. Мир действительно оказался не таким, как ты думал. Всё, что ты знал ранее - ложь.
Развиваться, чтобы жить. Драться, чтобы расти. Бежать, чтобы не погибнуть от магии врагов.
Учиться быть избранным тенью. Во имя свободы. Свободы во Тьме!
Какие бы странности ни происходили в виртуальных мирах с полным погружением игрока, все списывалось на проделки хакера под ником ИИХ. Этот кибер-террорист не только изменял правила игровых Корпораций, соединяя несоединяемые игровые серверы, но и наводил хаос во всем мире со всевозможными сетями. Его разыскивали все спецслужбы мира, но они не знали, что главная цель ИИХа были три героя под игровыми именами Greyzver, Соло и Дри... К чему это может привести или куда?.. Бывшие игровые напарники не...
«Внимание! Если вы обнаружили у себя магические способности – немедленно пройдите регистрацию на Госуслугах!»
Именно такие сообщения стали приходить людям на телефон, когда в нашем привычном мире появилась магия. Новые силы и возможности почувствовали на себе около восьмидесяти процентов жителей Земли. Мир погрузился в хаос. Выжившие люди оказались вынуждены переживать последствия магического апокалипсиса – «магопокалипсиса», как его стали называть.
Он вышел из тьмы... Он дрался с ордами мёртвых... Он не верил, что впереди может быть просвет... Ценой многих потерь и лишений, тот кому суждено было сгинуть без следа, наконец-то обретает долгожданную силу могущественного культиватора. За усердие и хладнокровие на жестоком пути, ему достаётся любимая наложница тёмного владыки, но то лишь скромный дар, словно аванс перед обретением долгожданного на дороге становления. Сможет-ли Райс культивировать до легендарной лиги, взяв наконец меч...
Враг был повержен, но угроза Тёмному миру так и не миновала. Нависшая над Материком беда имеет много личин, но произрастает из одного единственного корня.
Руки Райса и так по локоть в крови, но только еще большая кровь позволит ему дотянуться до желанного меча Серафима. И лишь артефакт создавший мрачнейший из Миров может подарить долгожданную свободу, свободу всем от всего.
Нейта спрятали от возмездия в одном из октагонов Единства. Без сил и способностей, без связей и друзей, среди Народа, который его ненавидит. Хотя оставили в помощь безжалостный искусственный интеллект в прекрасном теле девушки-синтетика. Наступило время стать сильней, найти землян и узнать, за что это всё, и как с этим бороться.
SteelHeart — ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру. Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты,...
События 2022 года.
ДНР становится частью Российской Федерации, но у донецких магов работы не уменьшается… наоборот. Теперь нужно бороться со всей европейской нечистью, которая, как в агонии, пытается уничтожить новый регион РФ. Борьба идёт, в том числе, и в параллельных мирах. К событиям подключаются странные сторонние магические силы и, сами не желая того, помогают главным героям.
И вот – враг разбит, но до победы ещё далеко…
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не...
Холодные, снежные пустоши не прощают ошибок, а ещё они таят в себе выглядывающие на поверхность руины древних крепостей и целых подземных городов, оставленных неизвестными создателями, но сейчас их населяют существа неведомой природы, созданные и вскормленные для уничтожения человеческого рода. Благо, с приходом новой беды нашелся и тот, кто может встать на защиту хрупкого человеческого Королевства.
Злоключения вчерашнего студента Дениса Савельева начинаются со знакомства с Психом – древним, как само время, системным оружием, топором берсерка. Кроме новых невероятных возможностей системное оружие взваливает так же на плечи нового носителя еще и ворох старинных кровавых долгов его предшественников. Привычный мир рушится, и теперь Ден вынужден приспосабливаться и выживать в новых реалиях…
Приключения князя Малиса и его верных друзей продолжаются.
Миру угрожает библейский апокалипсис, и наши герои сделают всё возможное, чтобы остановить судьбоносное шествие, победить Всадников Апокалипсиса и спасти землю-матушку от разрушения. Получится ли у них?
Двенадцать часов назад я видел, как существа из мифов и легенд стёрли человечество с лица земли. Двенадцать минут назад я открыл глаза за день до того, как по миру откроются Искажения, а люди получат магические таланты. У меня двенадцать лет до конца света и знание каждого события, каждого реликта и каждой ошибки человечества. Проблема в том, что у меня нет магии. Но есть кое-что получше! Я могу использовать любое количество легендарных артефактов одновременно, в то время как магов...
Наконец-то добравшись до Границы пустоты Марк находит там целый новый мир, который является частью высшего измерения. Со своим ремесленниым делом и более мощными практиками. С сильнейшими мастерами и новыми загадками. Сможет ли наш неутомимый герой продолжить свое развитие или сдасться на милость более сильных противников - вы сможете узнать в новой книге серии!
Недаром говорят: кому много дано, с того много и спросится. Лис получил доступ к своим, казалось бы, навсегда утраченным при квантовом переходе «нетехническим возможностям». Помогло ли это ему? В ближайшей перспективе — очень! Однако он перестал быть для окружающих главой обычной, пусть и очень сильной сельской Школы боевых искусств, в одночасье превратившись в Пророка! А это — уже совсем другие враги и, главное, совсем другой уровень ответственности.
Главгерой обычный любитель хентая и аниме. Попав в жестокий, но желанный фэнтезийный мир, да ещё и в тело монстра (врага всех светлых и не очень рас), он не отчаивается. Встав на путь обретения сил и завоевания власти, он пользуется данной ему при перерождении игровой системой, возможностями своего тела и союзниками из числа других монстров.