Первый сын влиятельного аристократа Государства с Северного материка, потерявший свой благородный статус и получивший работу наемника, заточенный невольным контрактом в Юхвенстейне под военным надзором, заканчивает свое затянувшееся приключение. Только, сколько проблем могут случайно вызвать люди, которые казались ему товарищами?
Нейрим охватило восстание. Старые боги хотят убить последнюю королеву и так совпало, что этой королевой стала Виктория.
Александру предстоит встретиться лицом к лицу с противниками обладающими тысячелетним опытом.
Способен ли человек противостоять настолько могущественным силам и останется ли он после этого человеком?
Стоит ли доверять союзникам возникшим из ниоткуда, или попытаться справиться со всеми испытаниями в одиночку?
Мир двенадцати покровителей Вселенной. Мир, где сила и власть неотделимы друг от друга. Мир, где не только ты определяешь, как тебе придется бороться за место под солнцем.
Силы двенадцати далеко не равны, особенно если учитывать то, что один из них и вовсе мертв.
Одни живут и процветают, а другие вынуждены раз за разом получать удары судьбы, но так ли это справедливо?
Игра? Реальность? А это разве не одно и то же?
Находясь под сильнейшим проклятием, парень находит обходной путь. Но сам он настолько мал в происходящем хаосе, что может лишь стараться выжить.
Серьезные враги требуют, чтобы справиться с ними, дерзких решений. И Эйсон готов к ним. Не случайно его клан получил именно такое наименование. А там уже, кто не спрятался – я не виноват…
Клан Эйсона «Дерзкие» на гребне волны популярности после победы в соревновании и баснословного выигрыша. Кандидаты на вступление осаждают его. Но и враги не дремлют. Ну что же, это было ожидаемо…
Я стал Воплощением Похоти! Как? Я и сам без понятия! Жил себе спокойно и никого не трогал, а потом как Бац! И вот я уже в какой-то пещере! А потом еще раз бац! И вот ко мне уже пристает суккуб и пытается раздеть! А я что? А я! Я! Ну а я как не стал сопротивляться!
Позади длинный путь, устланный телами друзей и неприятелей. Но следующий враг является чем-то несоизмеримо большим, нежели обычный противник. Ибо настало время бросить вызов самому мирозданию. Его законам и создателям.
Мир зажил своей жизнью, и всё в нём происходящее уже никак не зависит ни от воли игроков, ни от мастерского произвола. А события надвигаются пугающие, густо замешанные на неизвестности и непонятности, да ещё давно забытые древние проклятия поднимают голову в глубине тёмных углов.
Литературная обработка второго глобального сета, который был задуман, осмыслен, но не отыгран. Поэтому картина разворачивается в ключе "как это могло бы быть".
Спас Академию от нападения демонов и обличил виноватых? Время купаться в славе? Как бы не так. Враги лишились места в элитном отряде и задумали отомстить. Кто бы мог подумать, что они внезапно станут дико сильными? Ну это ладно, лишь бы демонами не стали, остальное переживу... Как стали?!
Меня, сына директора престижной Академии, похитили прямо в ней. Опоили какой-то дрянью, после которой мне вдруг захотелось выполнять приказы. Ах, да это ж всего лишь небольшой побочный эффект моей демонизации! Вдобавок, похититель решил со мной сыграть… ну что ж, зря он выбрал для этого моё поле битвы.
Война переместилась в Кластер и постепенно набирает обороты, но приоритеты Алекса не изменились. Все что он хочет — спокойного развития родного мира, однако для этого нужно, чтобы имя Разрушителя прогремело на весь Ваантан.
Как победить затаивишейся зло, если оно даже не объявляло войну?
И сможет ли главный герой обрести не только победу, но и любовь?
Ответ придёт, только после тысячи испытаний.
Был человеком, а стал котом? Не беда! Попал в мир культиваторов? Бывает! В голове появилась система? Отлично! Проблема всего одна. Как оставаться человеком, если в мире царит закон джунглей, а у тебя теперь хвост и лапки...
Мечтаешь о силе Великого Воина или мощи Архимага?
Призови Дух предка при помощи древнего ритуала! Только помни, что Судьба пошутить тоже любит. Так что "просьбу" она твою выполнит по-своему, подсунув сущность раздолбая из XXI века.
Хотя... Может быть, подарок не так уж и плох?
Людям нужно во что-то верить, они чувствуют себя одинокими, а может это просто потому что им трудно жить, может поэтому они придумали Бога? Верить в доброго всемогущего наставника, который в случае чего подскажет, защитит и простит всё то что они натворили. А теперь представьте что будете делать вы, обладая такой силой, таким могуществом, которым обладает он. Станете ли вы помогать слабым людям, не могущим решить свои собственные проблемы? Подумайте об этом. Волшебнику из Риады, предстоит...
Его часто видели на полях сражений, но не в составе армий, проливающих кровь во славу Спасителя. Он одинок, холоден и носит повязку на правом глазу, однако во тьме от него не укроется ни одна душа. К седлу его кобылы приторочена летучая метла, магический череп и могущественный меч, который нельзя вынимать из ножен. Он преследует Дикий Гон — скопище ведьм, виновниц гибели его друзей и исчезновения любимой женщины. Он — Каурай, выросший в зарослях мор-травы. Ее вкус до сих пор горчит его...
Сато Юки. Семнадцать лет, ничего необычного. Любит свою семью, читать и спокойный отдых на природе. Не любит — внимание, незнакомцев и шум.
Обстоятельства сделали его одним из Спящих, поставили в центр внимания всего мира, дали особенный дар, а позже — слишком примечательную внешность. Мало? Нет, совсем нет. Но это ничто по сравнению с тем, как встретит его иномир.
Аркаим! Честь и хвала тем, кому не повезло родиться в этом мире оживших легенд, мифов и сказок. Земли хаоса, населенные всевозможными магическими, паранормальными и просто абсурдными тварями. Тут есть все! Драмы, ужасы, сопливые романы и истерические комедии! Мир абсолютной надежды и всепоглощающего отчаяния. Лишь госпожа Фортуна объявит вам, окажетесь вы гениальным сынком короля или больным ребёнком бездомной шлюхи! Не нравится? Берите меч в свои немощные руки и прорубайте себе дорогу к счастью...
Марина обыкновенная среднестатистическая женщина 34–36 лет. Все у нее, как у всех: дом, семья, работа, ипотека. Один непримечательный день переворачивает и меняет ее жизнь полностью.
«В комнате царил полумрак. Когда глаза привыкли к сумраку, то по телу побежали мурашки, вся комната была увешана огромными коконами, в которых находились полуживые и ссохшиеся жертвы Арахны.»