«Бытие определяет сознание?»
— Чушь! — ответит вам Патрик Шарп — Эндорфин, дофамин, адреналин и серотонин — определяют наше сознание.
И он будет прав, ведь Патрик Шарп менталист, и он точно знает какие химические процессы происходят в организме человека.
Сага о Патрике Шарпе.
Волею случая наш современник оказывается в чужом мире и в чужом теле.
****
Продолжение приключений Патрика Шарпа. Судьба занесла его в исправительно-трудовой лагерь.
Заключительная часть трилогии «Королевские Соколы». Старый враг возвращается, и юные чародеи с мельницы оказываются втянуты в войну. Остаться в стороне не удастся ни эльфам, ни смертным, а пророчество, предрекавшее конец королевства людей, кажется, готово сбыться…
Живи на полную катушку! Жизнь дана нам только раз! Я жил этим девизом, пока в один момент не оказался перед одним лысым бар... Ауч. Перед Медоедом, оказавшимся одним из божеств. Что? Он просит восстановить и усилить род, дабы стать сильнее? Взамен дарует вторую жизнь и часть своих сил? А в качестве бонуса я могу творить всё, что сочту нужным, главное, чтобы это не вредило роду Медоедовых? Да не вопрос! Я в деле! Где поставить свою кровавую закорючку? Только потом не жалуйтесь, если что-то...
Даниэль сарр Клименсе – лучший фехтовальщик Ландаргии. Любимец дам, бретер, единственный представитель древнейшего рода королевства. Человек, который не верит ни в Пятиликого, ни в существование магии вообще. Даниэля сарр Клименсе нельзя купить, но его можно принудить, и теперь ему придется сопровождать в далекую провинцию молодого приятеля-аристократа, назначенного наместником Клаундстона. Так начинается долгое путешествие, полное опасных приключений, происков врагов, схваток, дуэлей, любовных...
Я долго не мог определиться со своим будущим и куда мне поступать, но всё же выбор сделан. Так уж вышло, что в итоге я иду по стопам отца, отправившись в то же учебное заведение, что и он однажды. Только вот почему здесь так много клановых представителей, так ещё и ученики из клана Кригер как-то странно на меня смотрят?
«Ловчие удачи» — это те, кто выжили во время войн и конфликтов и, с тех пор, преисполнились своеобразной философии, поставив над собой в качестве покровителей не богов или духов, а простую удачу. Убийцы, бывшие шпионы, контрабандисты, разбойники, воры и ренегаты всех мастей. Таковых в мире Материка превеликое множество. К ним относится и главный герой — Карнаж, по прозвищу Феникс, полукровка, бродяга, ремесло которого добывать под заказ редкие артефакты и реагенты в свихнувшемся на магии мире....
Уже двадцать лет я горбачусь на долбаный Совет Видящих. Ползаю по мирам и уничтожаю монстров или закрываю порталы... Последние пять лет так вообще почти безвылазно. Будто мне заняться нечем! Ещё и старейшины периодически норовят меня прикончить. Не, я понимаю, что эти мешки с костями меня недолюбливают, но у всего же должен быть предел! *** Так, паучиху прибил. Пора и обратно. Эй, возвращайте меня! Тишина... Какого?.. А, плевать! Я и сам умею. *** Не понял?.. А где мой кристалл...
Я - мастер, способный создавать уникальные магические инструменты - маски. Этот дар мне достался от пропавшего много лет назад отца. И узнал я о нём, после встречи с людьми, которым мой старик задолжал огромную сумму и исчез. Теперь необходимо вернуть долг и разобраться, что же произошло на самом деле? С головой окунуться в теневой мир империи, где Великие дома, Теневые гильдии и Тайная полиция плетут интриги, а любой встречный может оказаться смертельно опасным противником. В этой войне...
Случайно стать свидетелем кражи драгоценного гарнитура стоимостью в несколько бюджетов региона? Это про меня. Оказаться главной подозреваемой и мишенью для охоты двух кланов? Могу, умею, практикую. Получить бонусом сущность со знаниями об исчезнувшей цивилизации? Снова я. Если везёт, то по полной. Осталось всего ничего — найти виновного и вернуть кое-кого домой. Сколько там жизней у кошек? Девять? Кажется, две свои я уже потратила.
Жизнь вошла в спокойное русло, баронство Волар медленно, но уверенно развивалось. Ничто не предвещало беды, но она пришла, откуда не ждали. Большое уважение простолюдинов к графу Эриту Волару стало раздражать верхушку власти королевства Дакран. Из-за ложного обвинения на него была объявлена охота, но северный волк оказался не по зубам королевским солдатам. Эриту предстоит не только выжить в этой травле и обелить своё имя, но и вернуть семью, взятую королём в заложники.
Что происходит в голове у бессмертного, вынужденного тысячи лет пребывать в заключении и наконец сбежавшего? Ненависть к пленителям? Страх повторного заточения? Желание жестоко отомстить и убить всех вокруг? А может, он уже давно обезумел?
Человек, некогда объединивший мир, имевший великие справедливые цели, столкнулся с непреодолимым противодействием. Теперь, уже в новой эпохе, у него выдался шанс повторно проявить себя.
Курьерская служба Радеона — это не только доставка почты, но и охрана торговых трактов и обеспечение безопасности поселений за чертой города, уничтожение хищников, борьба с разбойниками и бандитами. Легкой эту службу не назовешь. До пенсии доживает едва ли один из сотни новобранцев. Но нет ничего почетнее для емпти, чем жетон Курьера, для чародея же нет ничего позорнее. Выпускной экзамен проходит совсем не так, как ожидалось. Из-за случившегося Краму грозит пожизненное заключение. Однако...
Черные карты?
Вместилища для чудовищ, которыми управляют гамблеры.
Гамблеры?
Игроки в поисках славы и величия для своих кланов. Пять цветов, пять Домов, что сражаются за право быть первыми. И среди сотен картежников... есть она.
Она?
Живая легенда, лучший игрок этого поколения. Она ищет себе ученика.
Я?
Беспризорник с улицы. У которого появилась возможность...
И я принимаю правила! Прокачка, монстры, дуэли, смерть.
Один шанс. Одна жизнь. Начнем игру.
Впервые за тысячу лет народы Астелии объединились. К этому их вынудила необходимость сражаться с воинственными чужеродными расами, населяющими соседние земли. Но хотя у астелианцев есть могущественные помощники, укрощенные ими астелы земли, воздуха, огня, воды, дерева и металла, спасительное единство висит на волоске. Состарившийся правитель не в силах защитить страну от нашествий и задушить в зародыше гражданскую войну, и теперь судьба Астелии в руках юного Джеффа, еще вчера – безвестного...
Сколько жизней нужно прожить и в скольких мирах побывать, чтобы раскрыть свой истинный потенциал? Познать себя: кто ты, чего стоишь и ради чего попал в этот мир? Главный герой только в начале жизненного пути. Его ждут трудности, опасности и множество развилок, где предстоять сделать правильный выбор, ведь от этого зависит его жизнь. Егор - обычный парень, который любит весело потусоваться, особенно в компании симпатичных девушек. Правда в этот раз ему будет не до смеха. Кажется, чудеса, не...
Семья заезжает в дом с привидениями. Классика жанра. Обычно в таком случае все умирают, за редким исключением единственного выжившего. Здесь же обитателей ждёт яростная схватка, погибель, заключение, ссылка, а также освобождение и воскресение, потому что в дом заехали не люди.
Я погиб, убитый врагами. Банально? А после этого перенесся в другой мир. Еще банальней? А если я скажу, что и мир и живущие в нем меня ненавидят - тоже было? А что если, вместе с тем, и мир и живущие в нем, буквально молятся, что бы я был жив и здоров. Странно? Но это далеко, не все, что предстоит узнать нашему герою о своем новом теле и о том месте куда он попал. Потому что бытует слух, что если мир повернулся к тебе задом, значит его надо нагнуть. Вот и решил проверить это утверждение юный...
Моя способность: Это всё, что созданная мной игровая студия разрабатывала за тридцать лет. Монстры, солдаты, оружие и города. Вот только количество маны, которое нужно для использования, безумно. Один человек за день генерирует просто крохи, в одиночку я ничего не смогу, а значит дальнейший жизненный путь очевиден. Я должен создать империю! Империю, где все жители, с радостью, будут готовы отдавать всю свою магию мне!
Сила, которую я обрёл, сделала меня непобедимым среди смертных.
Но также она привлекла ко мне внимание богов. Даже тех, кому раньше до меня не было дела. И далеко не все из них заходят дружить.
Грядут нелёгкие времена, когда не только я, но и то, что я построил, окажется под ударом.
Впрочем, какая разница?
Кто бы ни пришёл, чтобы разрушить мою империю, я просто СОЖРУ ИХ ВСЕХ!
Единство трепещет от одного моего имени. Но для новых врагов, появляющихся на моём пути один за другим, этого мало.
Владыки Содружества, правители иных мировых скоплений, таинственные силы, охотящиеся за истоковыми аспектами -- их всё больше и больше!
Но они могут не надеяться на победу.
Ведь я продолжу эволюционировать и в конце концов СОЖРУ ИХ ВСЕХ!
Ацтекский жрец вырвал мое живое сердце. Это было моим выбором — предпочесть смерть бесчестию. Бог войны даровал мне честь стать его глашатаем и я выполню его волю — провести старых богов в совершенно новый мир. Даже если придется утопить всё в крови. Примечания автора:
За обложку спасибо Sigma
На Этажe Злости Нимп и его спутники сталкиваются с мрачной атмосферой, наполненной механическими чудесами и неуютной жизнью. Город, в который они попадают, полон загадок и скрытых угроз, но, несмотря на это, кажется, что здесь нет глобальной проблемы, требующей немедленного решения. Герои обращаются в Гильдию Искателей в надежде найти задания и информацию о происходящем, но вместо этого понимают, что их путь может быть больше связан с личными историями и внутренними страхами, чем с...
Потом и кровью я вытащил род Вайнеров из опалы, а тут новая напасть. Цесаревич, будь он неладен, точит на меня зуб, - не понравилось ему, что мы с его невестой весело проводим время! Князь Орлов вознамерился оттяпать мои заводы, а сам Император Российский и вовсе объявил войну. Ну, хотя бы не мне, а шведам. Но мне он сделал предложение, от которого нельзя отказаться. И вот мы с Лиливайсс снова на поле боя, накрепко связанные узлами интриг высшей знати. Каждый хочет использовать мою силу, но...