Чем ты сильнее, тем могущественнее твои враги. Чем больше твоя империя, тем меньше в ней порядка. А ещё столько вещей, за которыми надо следить одновременно... Новый замок с двумя неродными расами, квест на наследие лорда Дета, портал в план Миррора, строптивая союзница, Серые Рейдеры, Ганнибал. Женщины, каждая из которых не желает уступать другим. Бастарды, которые взрослеют слишком быстро.
Этот мир стал его домом. Вокруг те, кто дорог. Но... Грядёт страшная война, в которой нельзя проиграть. Враги пришли из другого мира, и полны решимости. Они копят силы, плетут интриги... И придётся очень постараться, чтобы выйти из воды сухим.
Резня продолжается, ибо демоны, как и химеры жаждут крови.
Мертвецы, восстают на заброшенных кладбищах.
Перекрученные нечестивой магией темных друидов звери ордами выползают из лесов.
Зловещий туман, забирающий души простых смертных, появляется все чаще и чаще.
Извечные враги объединяются, дабы хоть что-нибудь противопоставить всесметающей волне отродий Кровавого Ужаса.
Вот только... поможет ли это?
Стоит ли говорить, что предательство и интриги всегда выходят боком, причём не только тому, против кого нацелена игра, но и тому, кто это затеял. «Не рой другому яму…» как говорится, яма ему может оказаться домом, а тебе могилой. Вот и главная героиня в один прекрасный момент просыпается в волшебном мире, где живут сказочные существа, рыцари, маги, грифоны и многие другие удивительные порождения человеческих страхов и фантазий. Сможет ли Елена выбраться из этой переделки? Поймёт ли, что застряла...
По поручению бывшего короля "Королевства Великих народов, объединённых в одно целое во имя добра на земле" Арднеру предстоит найти тех, кто причастен к выведению высших оборотней и пресечь всё на корню. Путь к городу Изгоев будет проходить через Земли Вампиров, которые таят в себе опасность на каждом ходу…
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем... блин, нет времени объяснять. Просто уверуй в Мису!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Зеркала видят и помнят все. С ними связано огромное количество мистических историй и суеверий. Многие их боятся и не доверяют им, и правильно делают. Однажды Радим Вяземский, черный копатель, работающий по заброшенным деревням, находит особенное зеркало, открывающее ему дорогу в загадочный, полный мистики и опасности, мир зазеркалья. Нет, он не попаданец, просто то, что вчера было фантастикой, теперь будни. Он - Зеркальщик - охотник, судья и палач в одном лице.
Артар. Загадочный рукотворный мир, происхождение и законы которого до конца не ясны. Кто и зачем создал его? Куда исчезли его демиурги? Какая судьба ему уготована? Возможно, ответить на эти вопросы получится только у того, кто изучит его изнутри. Меня зовут Мангуст. И я следую Хрустальному пути — череде подсказок и тайников, оставленных одним из первопроходцев Артара, Хаширо Окадой. Я не знаю, куда он приведёт меня, и как изменит облик этого мира. Как гласит древняя ксилайская мудрость — Путь...
Начало конца было положено, а несчастные души теперь неизбежно будут следовать по сему пути. Кому-то конец принесет радость вместе с исполнением желаний, а кто-то окажется у разбитого корыта с пониманием того, что то, чего он так желал, не сделает его счастливым.
Война началась, судьбы многих сплетены, "зло" не дремлет, а Империи грозит большая беда. Что ж, посмотрим, к чему это приведет…
Вместе с весьма странной особой Зет продолжает свой путь в поисках ответов. Дорога лежит в Срединные земли — место полное опасностей, призраков прошлого, загадок и тайн.
Быть может, там он и встретит свой конец, а может его ждет там нечто большее. То, о чем он вряд ли мог догадываться.
С рождения до двадцати лет я лежал парализованным в крестьянской избе, пока, наконец, во мне не пробудилась Сила. Итак, я встал, и что я вижу? Российская империя, конец 18-го века; Европа лежит в руинах, про Америку вообще никто не знает; Кругом полчища кровожадных тварей и чуть ли не весь оживший пантеон славянской мифологии; Чтобы преуспеть, нужно изучать магию и собирать энергию убитых тварей; Мне в наследство достались заложенное имение и дворянский титул. В общем, работы...
Я Алекс Нойд, потомственный маг-преобразователь Высшего класса, а ныне Светлейший князь Николаев.
Ведь специально переродился в семье, которую выслали в захолустье. Огромное поместье, рыбалка на природе, красивые девушки… То, что надо, после двухсот лет работы на передовой.
Но мой заслуженный отпуск грубо прервали. Более того, кто-кто считает, что способен меня убить.
Ну держитесь! Ненавижу, когда мои планы нарушают!
По всей Аратте множатся знамения гибели мира. Пора спросить себя: зачем ты жил? Куда стремился и чего достиг? Что не можешь изменить, и главное – что еще можешь? «Ты летишь сквозь чужие судьбы, как отравленная стрела», – говорили о лазутчице Янди. Однажды она начинает задумываться, кто выпустил эту стрелу и зачем. Убежденная в своей божественности, царевна Аюна осознает, что раз за разом за нее расплачиваются близкие и вовсе не счастье она несет людям, а горе и смуту. Но она найдет того, с...
Земли Изгнанников помнят о своем жестоком прошлом, когда армии людей и великанов сражались не на жизнь, а на смерть, и трава чернела от крови. Но те времена прошли, между несколькими королевствами установился хрупкий мир, а на смену легендам пришли новые герои. Корбан хочет стать воином под командованием Бренина, короля Ардана, – и ничего больше, он жаждет лишь служить и защищать. Он еще не знает, что его мечты сбудутся слишком быстро и заплатить за них придется кровью. Эвнис, советник Бренина,...
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать!
А теперь о книге:
Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает!
Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Опасные тигры, беспокойные призраки, неожиданный привал в деревне – и даже одна попытка закончить все казнью… Не без потерь заклинателям удается выбраться из гробницы, но вместо заслуженного отдыха на свежем воздухе Шен и компания попадают в сосредоточие заговора провинциальных чиновников. Казалось бы, им не должно быть дела, но убийство приютившей их молодой травницы вынуждает вмешаться. Тени сгущаются, когда контрольное бюро выходит на след проклятого заклинателя. Или же проницательность...
После многих злоключений и невзгод Странник сумел найти островок безопасности в землях, изуродованных катаклизмом, демонами и мутантами. Но спокойствие не вечно, ведь на юге снова проснулся Разлом, откуда в этот мир изначально проникли инфернали, разрушившие человеческую цивилизацию. Только на этот раз из Разлома появляется создание, которого боятся даже чудовища, создание, одинаково опасное и для людей, и для монстров. И в ответ на новую угрозу оживает Злость, меч Странника, живой и обладающий...
Драконье логово – неприступная зачарованная гора. Запертая в недрах слепая ткачиха прядет песни, которым внемлет даже свирепый каменный воин, а хитрый раб придумывает, как распутать клубок самоцветных ходов. Князья созывают дружины, чтобы извести крылатого змея, требующего непомерную дань. Год идет на убыль, и близится летний солнцеворот – день, который не пережил ни один из пленных дракона. Грохот щитов и шепотки заговоров, кровная месть и тревожные пророчества, медное зарево над полем брани…...
Ничто так не манит людей, эльфов, гномов и многих других, как тайна. Этой тайной является змеиный цветок. Многие сложили свои головы в надежде заполучить таинственный цветок. Легенда гласит, что змеиный цветок обладает магическими свойствами и способен даровать бессмертие. Так ли это мы не знаем. Мало кто знает как вообще выглядит этот цветок и тайна по сей день, так и остаётся тайной. Никому ещё не удалось проникнуть в сад самого царя нагов и заполучить заветный магический цветок. Может кто и...
Игра? Жизнь? Игра в Жизни? Жизнь в Игре? На кону стоит ни много ни мало, а судьба всего Человечества, всей расы "Человек (Homo)". Вопрос стоит в том, что сможет ли обычный… практически, обычный парень справиться с этой трудной ношей…
Герои Лесного техникума отправляются по обмену в магический университет Авалон, расположенный на одноимённом острове. Ну и устраивают там заметный шухер. А Девять Неизвестных тоже не дремлют и добавляют сою лепту во всю эту движуху.
Огромный и реалистичный мир «Земли Меча и Магии» приветствует нового игрока. Личный замок, толпа воздыхательниц, армия миротворцев-головорезов. Всё это может заинтересовать любого человека, но не Михаила. Интриги, подлог, цинизм и разбой - это лишь кирпичи под ногами идущего по дороге прибыли. Сможет ли Михаил к концу пути остаться человеком или окончательно примет на себя роль мага по прозвищу «Стальное сердце»?
Сигмон Ла Тойя с детства мечтал о карьере военного. Но от умерших родителей ему достался только титул мелкого землевладельца да старое имение. С таким наследством в маршалы не выбьешься... Сигмон был счастлив стать хотя бы курьером при втором пехотном полке королевской армии. Он не мог даже вообразить, что первое же задание обернется для него смертельно опасной чередой сражений и погонь, столкнет с колдунами, эльфами, вампирами и воинами-монстрами, отнимет все, что у него было, и наградит взамен...
Главный герой, погибнув в ходе выполнения задания, попадает в тело одного из младших наследников клана лендлорда из другого мира, обычного бездельника-аристо. Но в мире межрасовых войн и дворцовых переворотов спокойной жизни не получится, и не надейся! Куда податься наследнику лендлорда, оставшись без замка и родных? Хочешь увидеть мир, познакомиться с интересными разумными и ликвидировать их? Найти уникальный артефакт Древних, обрести огромную силу и узнать свое Предназначение? Вступай в...