Место битвы - Кесария! Буревестник не верит в благоприятный исход имперских выборов и копит силы, налаживает снабжение, наводит мосты с возможными союзниками и составляет список врагов. Гроза грянет уже завтра - и Аркан и зверобои будут к ней готовы!
Я был тем, кто правил. Я был тем, кто мог превращаться в других людей и впитывать их способности. Я был тем, кто создал Империю, объединив народы. Но меня предали. Теперь я в теле опального княжича. Сторонников мало, повсюду смерть, а из оружия только обаятельность. Ну ничего, я и младенцем нагну этот мир!
Смерть - это только начало... Верно... Вот только у судьбы порой бывает сомнительное чувство юмора. Мне дали еще один шанс и предложили начать новую жизнь в другом мире и в другом теле. Хотел спокойной и мирной жизни? Как бы не так!
Я прошёл через многое и успел неплохо прокачать свои навыки и способности, настала пора разобраться с врагами. Ну, проклятый змеюшник, трепещи! Теперь я вам задам жару.
Профессор химии и маг "вне категорий" Антон Архипов из Мира магического средневековья попадает в Москву 1980 года в своё родное тело студента химфака МГУ. Новая старая любовь, Олимпиада... Но кое кому он здесь сильно мешает. И понеслось... Договориться с оппонентами не удаётся, теперь либо они его, либо он их!
Первая часть из цикла философского фэнтези. Среди множества миров, соединенных порталами, в одном городе-государстве живет воинственное общество с высокой культурой обращения с оружием, сознанием и друг другом. Главный герой - воин, странник междумирья, сновидец.
В базе - архетипы скандинавской мифологии.
Продолжение цикла Разлом и Артефактор. Действие в Японии. Герой столкнётся с другой культурой и примет участие в Олимпийских играх, среди одарённых магов.
Я — дракон. Молодой, мне всего чуть больше 2000 лет. Но несмотря на это, мне нередко поручают самые ответственные задания. А на задании главное — ни на что не отвлекаться! Особенно, когда имеешь дело с ядерным оружием. Особенно на красивых девушек. Видит Создатель, я пытался! Но что-то пошло не так... И теперь мне надо спасти девушку, свою задницу и весь мир.
Денис Сватов сирота двенадцати лет, живущий с отшельником в глубине Сибирских лесов. Ему повезло, он оказался магом, имеющим редкий Дар. Даже два редких Дара. В этом и проблема, охота на такого специалиста может начаться высокая. Хорошо, что о нём никто не знает. Или знают?.. Беги Денис, беги.
Прощай, Большой Киев! Здравствуй, Большая Москва! Эта книга открывает новый этап жизни и приключений полюбившегося читателям героя. Попав в опалу, он вынужден бежать в новые земли… и понеслась: механические чудовища, новые загадочные дела, столкновения с местными ведьмаками, предательства и интриги. В общем, все то, за что мы так сильно любим цикл о Ведьмаке замечательного фантаста Владимира Васильева.
Тысячелетиями Светлые и Темные Иные чтили Великий Договор, на котором держалось хрупкое равновесие между силами Добра и Зла. Но настали смутные времена – и Договор был нарушен! В Санкт-Петербурге, самом магическом городе России, просыпается новая сила, неподвластная ни Свету, ни Тьме. С ее носителями не может совладать ни одна из сторон… И тогда в дело вмешивается Инквизиция!
Прошло тридцать лет с суда в Йефасе, после которого Уильям решил начать новую жизнь на пороге Юга, в Ноэле, под другим именем – Юлиан. Он ведет спокойную и размеренную жизнь, но прошлое все еще лежит тяжелым грузом на его сердце. Меж тем на южном горизонте зреют тучи, в пучинах океана пробуждается древний Спящий, а в кулуарах Южных земель плетутся интриги. И кажется, что весь мир пульсирует в предвкушении чего-то великого. К каким последствиям это приведет?
Долгожданное издание первой части дилогии «Восход Авроры»!
Качественное фэнтези с непредсказуемым сюжетом окунет читателя в настоящие политические игры и любовные перипетии. Древние пророчества, легендарные героини и танцы со смертью – здесь вы можете найти все.
Для любителей цикла «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина и «Хроник Амбера» Роберта Желязны.
Монстры из легенд теперь населяют город, который напоминает онлайн-игру. Это был самый обычный учебный день, пока в воздухе не начали вращаться загадочные карты с изображениями воинов, магов и лучников. Студентов охватила паника, но только не Ю Сону, который бессознательно выбрал карту и встал на путь некроманта. Теперь он обладатель редкой способности, которая дает ему возможность управлять нежитью. Пока юноша наращивает силу, его враги не дремлют. Поскольку кампус и внешний мир на пороге...