Родители погибли. Дом сгорел. Всё, что осталось у Петра — загадочный Кортик. В мире, где магия переплетается с холодной сталью, а сила решает всё, этот клинок — его единственный шанс на месть… и власть. Но готов ли он заплатить цену, чтобы пройти путь от изгоя до легенды?
Маси сумел переступить через свой главный страх, но в связи с последними событиями его жизнь будет не простой... но весёлой (правда не обязательно что для него). Так что читайте продолжение Масяни.
(P.S. если что, это второй том, а то многие сразу этого не понимают)
И грянул гром, и Игры стартовали! И сразу все закружилось и завертелось, увлекая наших героев в водоворот приключений, диверсий и штурмов! Великие Игры! Только победа, только вперед!
1197 год. Смоленское княжество погружено в хаос после смерти князя Мстислава Романовича. Боярские роды грызутся за власть, а враги Руси точат клинки за её границами.
Что делать если ты умер? Ничего! Что можно сделать, когда уже всего лишился?!
Но в моём случае это ничего дало мне пинка и выкинуло в другой мир. И всё было бы прекрасно, окажись я в теле какого-нибудь аристократа или дворянина, да хотя бы человека. Однако вселенная жёстко надо мной подшутила...
Дэйн - могучий и бесстрашный воин. Смысл всей его жизни - служение лесной Богине. Как только его госпожа бесследно исчезает, верный эмиссар отправляется к ней на выручку, и попадает в другой мир, с трудом переживший глобальную катастрофу.
Человек, рожденный в начале двухтысячных, прожил свою жизнь до глубокой старости и вот готовится познать есть ли там что дальше. Он точно не мог представить, что его дальнейший путь будет зависить от удачи и к чему это привидёт.
Пробуждение в ином мире стало для него вторым шансом. Здесь магия была не просто явлением – она являлась неотъемлемой частью повседневной жизни. Его новое тело сохранило все воспоминания о прошлой жизни, а магический дар оказался поистине уникальным.
Другой мир. Другое солнце. Другие боги. Другое прошлое. Но так много сходства с прошлым нашего мира. В Наволе, процветающем торговом городе-государстве, власть принадлежит нескольким олигархическим семьям.
Заключительная часть произведения.
Лизе и её команде предстоит пройти через ад, чтобы наконец победить в войне и остановить мага огня. Что же может пойти не так?
В этом мире всё смешалось: Тёмные — защита империи, Светлые — её погибель. Пора им узнать, что жить в чёрно-белом мире вредно для здоровья.
Да здравствует Первородный Хаос и я — его жрец!
До того, как сбудется пророчество, остался один шаг. Я у порога, и тут меня ждут самые сильные враги. Но, кажется, варварская кровь только и желает, что сражаться.
Ты - тот, кто больше не нужен этому миру...
Ну и пусть! Ты больше не один.
Но ты не можешь знать, что уготовило для всех Небо и что вам предстоит пережить на Пути Домой.
Тираны должны быть свергнуты, вражеские хоругви склонены, а люди должны стать свободными. Снова.
Но в этом ли твоя цель?
Студент-геймер Ростислав Голицын попадает в мир эльфов, гномов и орков, но не чтобы насладится эльфийским пением.
Мир приключений, выживаний и личного развития.
У каждого - свой путь. Главный герой анализирует, проявляет тактические навыки настроен всегда побеждать.
72-й год эпохи Какурезато. Клан Учиха уничтожен. Яшамару пытается убить Гаару по приказу Четвёртого Казекаге Расы, но погибает от собственной руки. В Киригакуре полыхает гражданская война. Орочимару основывает Отогакуре.
Sophia Jarison from Windheim is a master at changing destinies. But her special magical abilities she has long tried to ignore. But things are changing. Neron reveals to her the secrets of her true purpose.«Sophia Jarison from Windheim» is a book in the genre of urban magical fantasy, which will fascinate not only those who love magic and adventure.The book’s plot is filled with elements of exciting fantasy, fascinating magic, and deep philosophical questions.
In this thrilling tale, a group of brave heroes embark on a dangerous adventure to save the world from the tyranny of an ancient goddess named Freya. Throughout the adventure, they not only face monsters sent by Freya, but also discover the secrets of their own hearts, strengthening their bonds of friendship and revealing true powers.
Утро начинается с хорошего кофе или чая, у обычных людей, а не Адрена. У него утро начинается с проблем и писем. Маги хотят с ним встречи, но для этого нужно ехать самому, что не очень хочется, так что подождут. С начала нужно отправиться в деревню наставника Матильды и узнать причину его гибели.
Британия полна тёмных созданий, зловещих лесов, беспощадных друидов и океана легенд и сказаний, и одна из них будет о том, как Виктор прибыл на остров.
Как обычно. Мир. Попаданец. И немного магии. А также монструозные горы слабо заселенные обыкновенными людьми и сильно - не людьми. Именно по ним идет группа беглых каторжан с разными секретами и целями, с попаданцем которому это все не очень то и надо...
Твоя жизнь претерпела серьёзные изменения. Ещё бы, ведь в результате невероятных событий ты оказался в другом мире. Поскольку прошлая осталась за спиной, нужно налаживать новую. Встраиваться. Адаптироваться.
Третья часть похождений Курьера.
Новый этап обучения... Надо не только стать умнее, сильнее и хитрее, но и конкретно напакостить врагам! Некоторым летально!
Орешек знаний твёрд! Но я не стану отступать! Ведь меня ждут и на меня надеются.
Однажды выдающийся волшебник Квадрун Ворчливый создал ташасов. Эти маленькие существа должны были стать магическими помощниками, но оказались излишне самостоятельными.
Дальняя пограничная крепость подверглась внезапному нападению нелюдей из Повреждённых земель. Оставшиеся в живых дозорные собираются в потайном лесном доме и пытаются определиться, как им противостоять нелюдям и выжить.