Дорога - куда ведет она наших героев? Ямир и Ко уверенно движутся по ней к своей цели не забывая заглядывать в мелькающие мимо города и... зарабатывать там. Ведь желающих им помешать очень много, как бы странно это не звучало. Но у Ямира есть четкий прайс за глупость и могущественная магия, для не желающих платить. А тут еще и столб сюрприз подкинул. Какой? Скоро узнаете.
В волшебном мире Альферии, где магия пронизывает каждую частицу бытия, словно дыхание самого мира, растёт юный мальчик, мечтая о великой судьбе. Его детство проходит в деревне. Оно полно беззаботных игр и первых попыток подражать героям. Деревянный меч становится клинком, а друзья из деревни — верными спутниками в воображаемых битвах. Ему снятся сны, в которых он — великий воин света, стоящий на страже справедливости. Он хочет стать таким же и в жизни: защитником слабых, чьё имя будут помнить и...
Я стремился к вершине, и ради достижения цели использовал ложь, притворство и манипуляции. С их помощью я разрушал самые влиятельные кланы страны, а тысячи сильнейших Заклинателей поклялись убить меня.
В итоге я оказался на грани поражения. Пришлось использовать сломанный артефакт, чтобы отправиться в прошлое, в своё молодое тело.. Но я попал не в свой мир, а в параллельный. Однако… Так ли это важно? Ведь моя цель не изменилась.
Итак, мне снова шестнадцать. Мой путь вновь начинается.
Меня зовут Андрей Бельский мне семнадцать лет, и я один из Двенадцати. Нас называют Проклятыми, но думаю это спорный вопрос, требующий обсуждения. Мы отличаемся от обычных одаренных и платим за могуществом шансом однажды превратиться в безумца. Но оно того стоит, потому что нет ничего более волнующего, чем ощутить, как чистая сила стихий бежит по твоим венам, наделяя мощью, о которой простые маги могут только мечтать. Даже князья, хранители мест силы, не могут похвастать подобным могуществом. Мы...
Мой дар - угроза всему живому.
Лишь один мужчина может устоять перед моим пламенем.
Но устоит ли перед соблазном?
В тексте будут:
- запретные чувства
- фиктивный брак
- попаданка с опасным даром
- мудрый и опытный маг огня, которому слегка снесет крышу
- заговоры, интриги и тайны в ассортименте
В непрекращающейся борьбе за выживание отряд Вальдера пытается присоединиться к Железному легиону. А тем временем ставки продолжают расти, и каждое следующее задание становится всё более смертоносным, чем предыдущее. Игра Богов закручивается в вихре Хаоса, и лишь немногим дано в нём уцелеть.
В этом мире 66 миллионов лет назад астероид НЕ уничтожил динозавров, а лишь оставил после себя метеоритный дождь. Метеориты принесли на Землю магию, древнюю как сама Вселенная, и познание ее стало основной задачей всех разумных существ. А их немало на той Земле, ведь массового вымирания из-за падения астроида не случилось, и помимо людей там существует одновременно еще много разумных существ: четырехрукие неандеры, медведеподобные грилы, произошедшие от ящеров кэтры – и кто его знает какие...
В Кошмариусе на каждом шагу происходят странности. И этому совсем не рад многострадальный прозектор, господин Мортимер Кадаврус. Но, увы, кошмаритяне полны сюрпризов! А особенно Персиция – юная ведьма из лавки «Зелья на все случаи жизни и смерти», наследница могущественного ковена Солонасис. Девушка вовсю готовится к приезду своих именитых родственниц, ведь её ждёт важный экзамен. Чтобы не разочаровать ведьм, Персиция решает помочь отчаявшемуся оборотню. Она варит совершенно необыкновенное по...
Глубочайшая бездна на краю света, великое «подземелье» и сорок участников рейда, каждым из которых движет скрытый мотив.
Пересекая магический барьер, многие наивно полагали, что им предстоит очередное испытание. Пускай и сложное. Но вместо этого угодили в смертельную ловушку: в мир алчного психопата и тирана, так и не смирившегося с клеймом проигравшего.
«Думали пройти меня и заполучить главный приз? Как бы не так…»
Мир больше никогда не будет прежним. В одном из уголков современного мегаполиса ведьмы, скрытые за масками обычных людей, живут рядом с нами. Но их древние силы сталкиваются с чем-то новым — технологиями, которые способны не только изменить реальность, но и уничтожить её. Когда магический сбой превращает мир в хаос, Лия, молодая ведьма, оказывается в центре катастрофы. Теперь ей предстоит принять решение: уничтожить источник магии, рискуя разрушить весь порядок, или попытаться объединить...
Я заключила сделку с королем сумрачных эльфов, чтобы спасти свой город и близких мне людей, и отправилась вместе с ним в темные земли как Посланница. И вот, мне предстоит первая миссия в этом амплуа, только вот король не знает, что я совсем не владею этой магией… Ну что же, придется как-то выкручиваться!
Что-то грядёт… Мои сны, надеюсь, помогут разгадать, как мне быть…
[7 альтернативных концовок + не вошедшее]
Погрузитесь в мир магии и неизведанной мощи со второй частью серии "Пятигранные Королевства".Я познала мощь дэфаута, но это принесло лишь больше проблем. Моргана в плену у Верховного мага Магиниса, Гидеона я обрекла на вечные мучения, а от Мериаль мне досталась её тьма. Остаётся надеяться на то, что я отыщу противовес до того, как всё станет ещё хуже. Ответы на многие вопросы сокрыты в Сером Царстве Страхе, дверь в которое открывать очень опасно...
Нападение на рудник предотвращено. В качестве трофея я заполучил собственную Мобильную Крепость и теперь не буду зависеть от Перевозчика. Вот только Нарышкин ещё жив, и это не единственный мой враг. Зреет мировой заговор, в котором, похоже, участвует Ганза. Предтечи в любой момент могут заявить свои права на Землю. И что мне прикажете со всем этим делать?
Ответ прост.
В любой непонятной ситуации прокачивай ауру.
А если кто встанет у меня на пути, скормлю Вжуху.
Будучи профессиональным штурмовиком, боец с позывным "Бес", попадает в мир, где всем правит магия, классы, уровни и навыки. Вот только, неведомая система не желает определять Бесу ни уровня, ни стартовых бонусов. Даже опыт не накапливается, так что о "LvlUp" с прокачкой статистики и надеяться не приходиться. Чем природа наградила, чего в родном мире достиг, с тем и приходится работать. Так что Бесу только и остается, что выживать, полагаясь на свои навыки и опыт.
Вторая книга цикла "Сердца трех миров". Злоключения продолжаются. Петельки интриг постепенно превращаются в узлы. А я – Алиса Асгард, дочь Высшего Лорда снова пытаюсь распутать этот клубок, нащупывая всё больше узлов на собственной нити жизни. Смогу ли я сбежать от противоречий внутри и не погибнуть в надвигающейся войне на два фронта? И, наконец, узнать какую тайну хранит мёртвое сердце.
Герой: Ура! Я попал в мир боевых искусств! Да ещё и с системой Альфонса! Теперь мне просто нужно развивать отношения с вайфу, и я буду получать баллы для прокачки таланта!
Система: именно так, вы будете получать баллы, на которые сможете прокачивать свою жену.
Герой: Я смогу прокачивать мою жену!.. Стоп, не себя?
«В деле развития нестандартного дара заклинания не помогут. Если вы наследник могучего рода, то для его увеличения вам нужно совершить подвиг».
И где выпускнице Иррейской академии магии Эванджелине Руи искать этот самый «подвиг», если империя давным-давно живет в мире и спокойствии? Вся надежда на помощь всесильной Эннари фон Эйтман, иначе прощай свобода и все скопленные сбережения, которые уйдут на штрафы. Но разве подвигом может быть замужество?
Я Претор Корпуса Эгиды. Развоплотивший десятки богов и командующий сотнями Легионов в множестве миров. Человек, желавший остановить многовековую бойню и собравший за одним столом тех, кто столетиями сражался между собой. Но проглядевший заговор под самым своим носом. Теперь я здесь. В одном из диких миров, куда не ведёт ни одной проторенной дороги. А окружающая меня реальность, с каждым днём вызывает всё больше вопросов. Одна загадка Римской империи, пожри её пустотные драконы, дорогого...
Технический прогресс, дополняющий магию, или волшебство на службе новых технологий? Многозарядные винтовки и ядовитые газы идут в ход против пиромантов, боевые големы прорывают строй, а отряды элитных магов косит артиллерия. Война продолжается, шахматная партия между двумя королями подходит к финалу. Черный ферзь пал, а белые король с королевой вступают в бой на чужой половине доски. Фигур мало, ходов тоже. Близится эндшпиль.
Переродившись в средневековом мире, пропитанном магией, герой обрёл новую семью и друзей, а так же показал свою важность для родителей. Но всё не могло идти хорошо и он был вынужден покинуть родные края. Теперь герою предстоит найти место, где он сможет отточить свои навыки и стать сильнее. Кем ему предстоит стать: воином на службе у дворянина соседней страны, наёмником, работающим только за золото или же он опустится до жизни разбойника? Только его воля и целеустремлённость помогут найти ответ...
Переродившийся в магическом мире герой, был вынужден уйти в соседнюю страну, где и обосновался. Он был втянут в крупное сражение за судьбу города и внёс немалый вклад в победу. Теперь же ему предстоит разобраться с возникшими проблемами: князь хочет женить его на своей дочери, и в то же время героя вызвали в столицу. А какая из этих проблем страшнее - это ему и предстоит выяснить!
Теперь я знаю, кто такой Туманоликий. Но тягаться с одним из влиятельнейших людей Империи сил пока что просто не хватает. А это значит - нужно действовать! 1) Развитие магической реальности (дело пошло, хоть и не так, как хотелось!) 2) "Прокачка" друзей (опять у Арса какие-то проблемы с духами, а к Илоне так и липнут призраки!) 3) Поиски Эфира (опасно, но стоит того!) И всё было бы куда проще - если бы только не интриги между дворянскими кланами, которые обратили на меня...
Я думала, чтo Питер Пэн – это миф, а Нeвеpленд – cказка. История, придуманная моей матерью, которая давным-давно сошла с ума. Но нельзя было отрицать подавляющую тень, отбрасываемую Питером Пэном, когда он стоял в моем доме. Пэн взял меня в плен в Неверленд, и я каким-то образом нашла свое место среди него и Потерянных мальчишек. Я никогда не оглядывалась назад. Теперь я втянута бок о бок с ним в войну, которой, похоже, нам не избежать. Мы думали, что победили наших врагов. Мы думали, что...
Если ты тот, кого само Небо нарекло своим сыном, если ты "великий" Снежный Дракон, то готовься к тому, что все считают тебя всемогущим. И не важно, что ты ещё ничего не достиг в жизни. А важно то, что ты и предположить не мог о возможных последствиях такой родословной! Ну что ж, делать нечего, придётся разбираться... Главное не перепутать, кто женить хотел, кто убить...