Главный герой перерождается в Северном Племени Воды во времена Столетней войны. Стремясь открыть все тайны и секреты водной магии, он отправляется в путешествие по четырем нациям, формируя легенду о Кровавом Аватаре.
Когда страшные сны начинают сбываться — это не хорошо...Особенно если снилась защита последнего города Земли, чьи жители не порабощены и не убиты эльфами, гоблинами, орками и прочими жителями магических миров. А также принудительное зачисление всех обитателей нашей планеты в число подданых Бесконечной Вечной Империи. И Система. Никак нельзя забыть о Системе, являющейся становым хребтом этого занимающего немалую часть мультивселенной государства. И возможности сохраниться нет...Тут перезапуск-то...
Начинается всё достаточно банально. Видя идущую вдоль дороги с потерянным видом девушку, молодой человек предлагает помощь. А через несколько месяцев он уже ведёт солдат на штурм крепости в параллельном фэнтези-мире.
Ах, да! Его беременную жену хотят убить, потому что их сыну суждено стать следующим…
Зара привыкла всего добиваться сама. И вот, когда она получила долгожданный, пусть синий диплом, но, который позволит занять ту должность, ради которой она пахала, как тот бессмертный пони. Какая-то ведьма недоучка, с отличной памятью, но с плохой координацией, отсутствием художественных способностей, да и вообще очень хорошая добрая девчонка. Взяла и выдернула Зару в параллельный магический мир. И что прикажете делать? Снова сесть за парту и грызть гранит науки в Альма-матер Академии...
Радиус в двести двадцать семь километров от центра пробоя, таков размер зоны затемнения. Другое время, другое место и другие задачи ставятся перед нашим современником, там где благодаря другой разумной системе, сошлись магический и техногенный миры.
Толика сбила "Газель". В результате реанимационных мероприятий он впадает в кому и балансирует на грани жизни и смерти. Сознание его покидает тело и переходит в другую реальность - симулятор Ада или иначе Ад 2.0. Толик становится одним из «игроков» вынужденных решить для себя нелёгкую дилемму. Оставаться на месте пребывая в перманентной депрессии или двигаться дальше вплоть до самых глубин Ада, дабы решить свои проблемы с властителем бездны Диабло. В конце пути он, возможно, сможет очнуться в...
Мир вечного противостояния. Здесь добро может запросто предать, а самое древнее зло — оказаться верным союзником.
Что в таких условиях может сделать обычный человек, что этому противопоставить?!
Многое — при наборе определённых обстоятельств. Вызов брошен, и партия будет разыграна до конца, как бы кто ни мечтал отказаться…
Всякий Путь однажды заканчивается. Кровью ли, доблестью ли, решают боги. Лишь одно известно, Рен движется к своей цели, невзирая на препятствия, и не остановится, пока не дойдёт до конца. Потому что клятва, данная мёртвым, священна.
Ложный идол падёт.
К чему могут привести игры правителей, власть которых не ограничена даже смертью, в реальности, наполненной враждой, соперничеством и магией? А если реальность эта стоит на грани? А если в неё приходит кто-то поистине всемогущий, исполненный личных неведомых целей? И хватит ли сил одному человеку приве-сти в согласие целый мир, разрушаемый алчностью? Ответы на эти вопросы читатель найдёт в истории, которую в антураже греко-римской эпической патетики поведает её очевидец.
Черновик.
Продолжение приключений Артема Новака. В Санкт-Петербурге воцарился хаос, Ложа Мастеров не дремлет, а истинный дракон все еще не побежден.
Удастся ли герою разобраться со всеми перипетиями судьбы и...выжить?
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром. Миром Скверны! Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
После джентльменского поступка Фиктор очнулся в госпитале, Воздушное Судно неделю как улетело. Но вновь обрётший возможность стать мистиком Фиктор стремится в родной Камулодун. А путь его лежит через половину огромного Тесселиса.
Все еще не архимаг. Он уже не так юн, у него уже окладистая борода, но он все еще не архимаг. Лежит на морском берегу великий город Ур, и стоит неподалеку дворец Шахшанор, и живет в нем мастер Креол, потомок древнего рода магов... но он все еще не архимаг. Это вторая часть, второй том его насыщенной биографии. Истории из его жизни, рассказы о его подвигах. Путешествия в далекие страны и сражения с грозными противниками. Он многое повидает и многое совершит, он добьется признания всей Гильдии...
Попаданец в магический мир. Новая книга от автора трилогии «Три шага до магии». Снова миры Михаила Александровича. Очень своеобразная система магии. Главный герой попадает в молодое тело, лишённое магии, но у него есть «рояль в кустах», и он со временем становится очень сильным магом. Однако есть долг, честь, обязательства, и, значит, герою — в бой. И вот, он снова почти инвалид. Но дружба и любовь помогают обрести уверенность в себе и в тех, кто ему дорог. Поэтому, если любить, то — принцессу,...
Шутки кончились, мне объявили войну! И ни кто-то левый, а старый хрыч, что уничтожил мой род, убил родителей и забрал все земли.
Пофиг, прорвемся! Противник силен, но и мы не в тельняшках! С таким гаремом мне все по плечу! Тем более на моей стороне не только целый город кошкодевочек, но и куча других нелюдей! А вы уже видели голую орчиху?
— Ты избранный! — до ушей долетел низкий дребезжащий гул. — Тебе уготована великая честь!
— Какая жесть? — сонно пробормотал я и открыл глаза.
То, что я увидел, недвусмысленно показало, что услышал я все правильно.
Конфликт закончился. Наступил мир. Признание получено и договор подписан. Однако все ли так просто на самом деле?
Кроме того, рядышком притаился западный более пологий брат-близнец Ромула: остров Рем. Какие тайны и секреты хранит он: его густые леса и необъятные прерии?
Что же, вот и первый по-настоящему серьезный успех. Теперь я могу творить заклинания не скрываясь, вдобавок на моей стороне главный человек Прибрежного Полиса. Впору идти дальше — искать людей с даром для создания магической армии, пытаться выяснить, что такое монстр-Луна и как покончить с этим невероятным существом. Однако один страшный удар следует за другим. Сначала я узнаю, что оказался в центре коварного заговора и шансов вернуться домой практически нет. Ну а затем… Затем огромная...
Казалось бы, все складывается просто прекрасно. Я наконец-то вернулся домой, те, кто забросил меня в Аве-Ллар, пойманы и наказаны, а сам этот мир скоро окажется в надежных руках земных магов. Кошмар позади, можно возвращаться к привычной жизни: друзья, магическая академия, отношения с девушками. Но не все так просто…
Одна совершенно случайная встреча — и я вынужден действовать решительно как никогда раньше. Даже безумно. Иначе монстр-Луна погубит не только Аве-Ллар, но и жизни моих родителей.
Как и все преобразователи, Альхэ Анктар не умели загонять себя в рамки, да и не любила этим заниматься, слишком привыкла брать силой то, что считает своим, благо, что запасы магии позволяли. Вот только уютный мирок вседозволенности, как оказалось, может рухнуть в самый неожиданный момент. Близкие гибнут один за одним, а саму Альхэ изгоняют — сложно показывать зубы главе, когда за твоей спиной нет защитников кроме молодого жреца. Вот только полученные перед изгнанием травмы не дают уйти слишком...
Продолжение приключений наших соотечественников Артема, Инги и Толяна в мире меча и магии. Отряд выдвинулся к ближайшему городу, где героев ждут новые приключения и знакомства.
Из горящего танка в драгуна – магическую боевую машину на службе Российской империи. Теперь я – граф Воронцов – последний из некогда великого рода со скверной репутацией.
После ухода Мрака и Олега у ставшего богом Таргитая жить в удовольствие не выходит. То Числобог пошлет за тридевять земель, то Атлант попросит о помощи. На Сивке-Бурке прокатись, в вихре полетай, царскую дочку спаси… А тут ещё появляется жаждущий мести Перун, и Таргитай понимает, что от собственного «боговства» уже не отвертится.
Мал Лой опустился в жерло кипящего вулкана и поднялся на четвёртый уровень астрала. Чего только не сделаешь, идя на поводу у таинственных Хранителей. Двадцать циклов вместо полутора? Неужели так долго пришлось ждать до открытия «окна» во внешний мир? И да, и нет. Герой закалился в сражениях с лучшими бойцами реальности и приблизился к искусству управления временем. Молодой мастер псионики готов к встрече с вечным врагом своей расы.