Дослужившись до майора военной разведки, я схлопотал тяжелое ранение и оказался в инвалидном кресле. Но на этом мои неприятности не кончились. Нож торчащий под сердцем не даст соврать. А рядом, не считая двух летально покалеченных отморозков, лежит соседский пацан, Санька. Вступился за меня на свою голову. Ну хоть живой, и то ладно. А мне, похоже, недолго осталось. Но спокойно помереть мне так и не дали. Волею какого-то неудачного эксперимента я оказался в другом мире. От ран - ни следа. И -...
Что делать, если ты еще толком не успел освоиться в новом мире, а неприятности на тебя так и сыплются, словно из рога изобилия? Понятно, что - продолжать жить полной жизнью! Бороться с выплесками таинственной хтони там, где ее нет и быть не может, расследовать многочисленные инциденты в реале и виртуале, крутить шуры-муры с магичкой-геоманткой и попутно готовить грандиозный крестовый поход против загадочного врага! Или врагов? Вот в этом мне, Климу Вырубаеву, и предстоит разобраться.
Мне было шестнадцать, когда пятеро ублюдков-старшеклассников принесли меня в жертву ради магической силы.
Восемь лет я выживал на Кровавой Арене Изначального Града среди боли, крови и ненависти. Я стал оружием, Выродком — со шрамами на душе и артефактами в теле. Приобрёл чудовищные навыки там, где обычный человек не протянул бы и дня.
Теперь я вернулся. Не для того, чтобы спасать ваш прогнивший мир, а чтобы раздать долги.
Я был лучшим в своём деле, но стал пешкой в игре сильных мира сего. Мне выпал второй шанс, в альтернативной реальности, в мире где правят магия и кланы. Теперь я в теле молодого парня и задача у меня непростая. Начать все заново и построить свою торговую империю. На этот раз меня не предадут — я могу распознать любую ложь. Но достаточно ли будет этого?
Шестая, финальная часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Пятая часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Третья часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Вторая часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия".
История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
Уже не двойник и не копия — единым целым себя ощущаю. Сложен путь, много на нем преград и проблем. Своих не брошу и не предам, понадобится — глотку врагу перегрызу. Обрести высшую магию не просто, но тяжелее ее удержать и правильно распорядиться. Нельзя пытаться, необходимо справиться и это не обсуждается. Миссию же императора необходимо выполнить, хоть все против этого. Неожиданные повороты, предательства и интриги, жизнь на грани выживания. Сложные переговоры и битвы, когда кажется вот-вот и...
Над мирами-осколками Запределья собирается грозная буря великой войны. На кону власть, богатство и будущее миллионов. Безграничному господству купцов-рахдонитов, захвативших небесные пути, бросает вызов молодой правитель Остмарка, провозгласивший себя наследником тысячелетнего Рейха. Беловодье с его уникальными ресурсами неизбежно станет полем ожесточенной битвы могучих соперников. Но всегда найдется тот, кто сможет изменить все. Вот только он и сам об этом пока ничего не знает... Запределье...
Юный наследник старого эльфийского рода возвращается домой с последним обозом провианта в умирающий от голода вольный город Митриим. Священная роща почернела, светило гаснет, а вражда с гномами переросла в беспощадную войну.
Когда на караван нападают, в тело смертельно раненого эльфа попадает сознание человека из другого мира, привыкшего жить по другим законам и выживать там, где другие гибнут.
История молодого парня по имени Кай, которому самой судьбой начертано было стать магом. Это рассказ о его жизни, о его врагах и о его первых шагах в магию, в таком опасном месте как - Союз Республик.
Эпоха ведьм давно прошла, но ничего не забыто... просто война теперь идет по другим правилам.
Одиннадцатый том цикла «Магопокалипсис»
«Внимание! Если вы обнаружили у себя магические способности – немедленно пройдите регистрацию на Госуслугах!»
Именно такие сообщения стали приходить людям на телефон, когда в нашем привычном мире появилась магия. Новые силы и возможности почувствовали на себе около восьмидесяти процентов жителей Земли. Мир погрузился в хаос. Выжившие люди оказались вынуждены переживать последствия магического апокалипсиса – «магопокалипсиса», как его стали называть.
Смерть отца открыла мне дорогу к власти. Но... Даже после смерти папаша ухитрился нагадить.
Меня, наследника трона, будущего Темного Властелина, отправили в мир людей получать образование.
Жалкое тело, вечно недовольные профессора и родственники, которые хотят меня укокошить.
Темные Властелины не сдаются! Я превращу учебу в поле боя, студентов – в своих подданных, а семейку отправлю прямо в ад.
Однажды я обнаружил, что остался один на всей Земле. Как оказалось, это не сон и не чей-то розыгрыш. Наш мир готовился к пришествию монстров и, боги, чтобы помочь в этом сражении, забрали всех людей для обучения магии, а время на Земле остановили. Только вот так получилось, что меня они забыли, оставив один на один с целым миром.
Я был самоучкой и наломал немало дров, но и после того, как обзавёлся наставниками, проще отнюдь не стало, ибо в тайных искусствах ничего простого нет в принципе. А не уложусь в жёсткие сроки, не подготовлюсь должным образом к заброске в астрал и сгину там, пропаду в беспредельной серости. И ведь реальный мир зачастую ничуть не менее опасен для того, кто дважды проклят. Наивно полагать, будто обо мне все забудут и не станут искать…
Мое имя Эльдорн, и я родом из Северных племен. Меня привезли в столицу в клетке — как дикого зверя. Для боёв на арене на потеху толпе.
Трибуны забиты до отказа. Имперцы ждут, что «северный дикарь» умрёт под их рев. Мне уже назначили смерть.
Так думали они. Но всё пошло иначе, когда «варвар» вышел на арену…
Жизнь – охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё – это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно – второй и решающий. Я сделал их оба.
Методист — моё прозвище. Девяностые были лишь началом. Двадцать лет я «чистил»: олигархов, бандитов, чиновников-воров. Без лишних жертв, без следов, по методичке. Планировал пенсию в глуши: домик, огород, тишина. Вместо этого — граната. Смерть. и пробуждение в теле четырнадцатилетнего слабака в мире магии и монстров. Местный бог предложил сделку: «Убивай во имя моё и ты получишь силу». Я послал его. Итог? Проклятая метка на руке, которая притягивает чудовищ. Таймер смерти перед глазами. ...
Друг спасен от смерти, и жаждущие мщения тени отправляются по следу сбежавших пауков. Но поиск смертельных врагов в Широком Запределье оборачивается очередной головоломкой, ключом к которой оказываются списанные оптические приборы.
Приключения Артема Сироткина продолжаются…
Приключения Артема Сироткина в Тегвааре продолжаются. Теперь у него могущественный покровитель, редкий талант мистика и море проблем. Предательство любимой меркнет на фоне страданий умирающего друга. Артем отказывается от мести ускользнувшим Паукам и сосредотачивается на разоблачении Себарга Скрытня. Вернувшаяся память и раскрытый талант позволяют проникнуть в логово темного мага и поневоле стать частью тайны Тегваара. Он больше не разменная монета в большой игре, а проходная пешка. От...
Перед тенями в Широком Запределье множатся странности, и обнаруженные секреты из прошлого сбежавшей паучихи еще больше запутываю их расследование. Тернии на пути помощников Магистра сгущаются, вынуждая перейти с бега на черепаший шаг. Но, как известно, самый темный час перед рассветом. И подкатившее отчаянье порой открывает неожиданные варианты штурма совершенно неодолимой, казалось бы, преграды.
Приключения Артема Сироткина продолжаются…
После перерождения в теле Логлайна Алексей Волков сдаёт квалификационный экзамен боевого мага и получает назначение в XV Пограничный легион — деморализованное подразделение на краю империи. Привыкшему к спецназовской дисциплине офицеру приходится столкнуться с коррупцией, некомпетентностью командования и катастрофическим состоянием войск. Пока Алексей налаживает быт и осваивает новые обязанности инструктора, из пустошей надвигается серьёзная угроза. Разведка выявляет активность загадочного...