Жизнь не терпит статичности, а если ты в Игре Хаоса то будь готов к ее непредсказуемым поворотам. Сегодня ты разрушаешь проклятье тысячи лет собиравшее новых жертв по всей Радуге миров. А через день встречаешься с Древним Божеством помнящим еще рождения мира, а на завтра снова в топи, снова бои... И все нужно успеть и звездный крейсер найти и экипаж спасти, и тех кто этому попытается помешать вразумить и все на ходу иногда бегом. Ведь есть еще интриги в Совете Старших, новые союзы и старые враги...
Участь принцесс рода Танли незавидна.
Выйти замуж за кого укажут, быть покорной и незаметной, родить побольше наследников.
Один приказ императора, и я уезжаю в далекую страну нагов, где традиции чужды, обычаи непонятны, а горячий взор их принца вызывает сладкую дрожь.
Что же делать, ведь моим мужем должен стать его старший брат…
Небесные всадники — те, о ком слагают легенды, те, кем мечтают стать. Но мало кто знает, какой ценой создаются эти легенды. А Самсон знает. Сёстры по оружию сами не понимают, чего хотят, соседи плетут интриги, а империя живёт, будто не замечая трещин в собственном фундаменте, который однажды позволил им возвыситься над остальными. А фундамент этот — кости, и они готовы потребовать долг. Тьма расползается по землям, и единственной преградой остаются небесные всадники — те, кто давно забыл...
Черновая версия Существование игрового клана, как и жизнь человеческая, состоит из миллионов небольших радостных и непростых событий, цепляющихся друг за друга. Вот только почему-то клану "Линдс-Лохены", которым командует Хейген из Тронье, в миру более известный как Харитон Никифоров, радостных моментов выпадает немного, а непростых столько, что считать замучаешься. Впрочем, сменяются эти события с такой скоростью, что никто даже уже и не задумывается о том, с чего судьба на "Линдс-Лохенов"...
Фландрия — последнее место, где Роман Гаранин хотел бы оказаться. Но контракт подписан, а счёт идёт на дни. Пока он балансирует на грани жизни и смерти в чужой стране, пытаясь хоть как-то уменьшить предсказанный исход, в Службе Безопасности учёные научного отдела такое отчудили...
Я – инквизитор. Моя работа – находить и уничтожать таких попаданцев, как ты. Думаешь, твои знания спасут мой мир? Очередная ложь! Ты — опухоль на теле империи, которую я безжалостно вырежу. Твои предшественники, иномирные паразиты, принесли лишь болезни и разрушения. Можешь прятаться за чужим титулом, можешь обвешиваться артефактами защиты сколько угодно. Я вижу скверну твоей ауры насквозь. Вы тащите сюда свои нелепые правила, опасную магию и сущности, ломая гармонию четырёх стихий. ...
Приключенческий роман с элементами бродилки, перевоплощений и бытового фэнтези. Молодой лейтенант-бронеходчик погибает при штурме Таабского пограничного рубежа, но все его представления о смерти не сбылись. Сохраняя память, он начинает путь вселенца в тела только что умерших людей, набирая опыт и знания, пока их не становится достаточно, чтоб остаться жить. Долгий путь приводит его на планету Рейта, где более семидесяти лет назад пыталась основать колонию одна из развитых планет. Второй волны...
У меня была жизнь обычного задрота, общение в чате и игры до утра. Но судьба решила исправить это самым фантастическим способом. Вместе с наследством от бабки, я получил вход в другой мир. Этернум – мир рун и нереальных возможностей. Но то что я могу умереть при переходе мне никто не сказал...
Роман Шарлотты Бронте читали многие, но мало кому известна маленькая деталь, о которой умолчала писательница… На самом деле викторианскую Англию XIX века разрывало жуткое нашествие оборотней! Эта зараза была страшнее любой чумы. Никто не знал, кем в любой момент мог обернуться друг, сосед или даже родственник. И девочка, волей злой тети попавшая в сиротский дом, тоже не могла знать, что именно здесь, в строжайшей тайне, воспитывают охотников на оборотней. Что ж, мисс Джейн, у вас есть три...
Легенды строятся на костях. Самсон собственными глазами успел увидеть, как неприятная правда становится красивой историей, из которой просто вычеркнули всё «лишнее». От того возникает вопрос — а как много вычеркнул мир из собственного прошлого, чтобы однажды рассказывать легенды о великих подвигах? И какой ужас может скрываться за теми, кто однажды был призван защищать этот мир?
Покушение на императора приводит к эскалации конфликта. Отчаянный, наглый и кровавый план ответного удара не выглядит невыполнимым, когда под рукой есть мешок золота, волшебная гусеница, маг, тыдры и Адемар Весмон.
Не все пошло по плану, но это ещё не беда. Беда а в том, что в Пайт-Сокхайлей слишком много игроков, фигур и отложенных конфликтов.
Один удар сердца и окружающая реальность меняется. Меняешься и ты. Ты становишься чем-то большим, чем простой человек. Другой мир, другие законы, другие обычаи. Но что не убивает нас, делает сильнее. Старая истина подтверждается на практике, и ты идешь вперед, потому что по другому теперь не умеешь.
Девятая часть Заклинателя.
Тащить бремя имперского аристократа, владеющего огромными землями- невероятно тяжело. И этот груз не становится легче, когда империя помимо прочего, желает проверить твои способности и убедиться в лояльности и верности долгу. Жизнь при императорском дворе может оказаться опасней чем в разломе, полном чудовищ.
Эпоха звёзд. Время героев и предателей. Великих мастеров и сильнейших убийц, скрывающихся в тенях. Здесь с небес падают осколки величественных духовных кораблей, несущих в себе огромные богатства и столь же смертельные угрозы. Лучшие воины готовы рискнуть собственной жизнью, чтобы получить хотя бы толику от этих сокровищ и возвысить себя.
Александр Ветров всю жизнь отдал искусству чая и умер с чашкой в руке. Но судьба дала ему второй шанс в теле Тинга — сироты из трущоб магического мира. Теперь его знания ботаники и экстракции превращаются в уникальное ответвление алхимии — «Чайный Мастер». Ему предстоит вылечить «треснувшую» душу сестры, приручить легендарного зверя Рау и превратить разваленную лавку «Приют Ветров» в самое влиятельное место на континенте. Главное — успеть стабилизировать собственный источник, пока таймер системы...
Тайные силы, могучие маги, волшебный Лицей, что похож скорей на казарму. Этот мир пугающей сказки – мой по праву рождения, и путь выбран, но…
– Айли из Чёрного камня убила мою мать и сварила из неё суп! Ничто не заставит об этом забыть. Слышишь ты? Никакие указы Великого князя!
... никто и не обещал, что сказка окажется доброй.
Новости, принесенные очередным попаданцем, ошарашили Михаила, на континенте демоны громят вольцев и имперские войска, и теперь перед боярином Бельским встал вопрос, как не дать вторгнуться на Ксанс одержимым, и оскверненным и не просто вырваться с острова, но и уцелеть. Да и что делать с проходом на большую землю, поскольку теперь портал не только опасен, но и не пригоден для побега. Но он верный сын Белоградской империи, он присягал императору, клялся защищать ее везде, где потребуется, а...
Что делать если ты осознал, что проживаешь свою вторую жизнь в мире полном магии и колдовства? Разумеется, изучить всю магию, до которой только можешь дотянуться. Вот только маги ревностно оберегают свои секреты от чужаков. А ты не наследник древнего рода, а обычный сирота. и должен выгрызть будущее собственными силами. Но что есть сила? Магия? Власть? Нет. Сила – это знания. А значит, выход только один: нужно создать организацию, которая раскроет все их тайны. Знания и тайны подчинят моей...
Адемар Весмон должен зимой пересечь Пустоши, чтобы доставить посылку и устное послание Артиго Готдуа, наследнику трона Империи. Шаг в сторону от маршрута приводит его в замок Майнхард, обитель демонопоклонников.
Кадры решают все. Как удержать захваченное, опираясь на тех людей, которые есть под рукой? Пираты, разбойники, беженцы, коренное население Пустошей, альтернативно живая колдунья и немного по-настоящему верных людей.
Маша поняла, что мир не так уж добр, как она сделала вывод по одной семье, к которой ей повезло попасть. И пора становиться сильнее, чтобы противостоять этому миру. Правильные ли она сделала выводы? Получит нужный результат? И не найдется ли кто-то, кто захочет сломать ее замыслы, ради мести, за погубленные свои?
Если вы когда-нибудь будете в Междуречье, обязательно навестите Ас-Арахаману. Может, это и не самый древний город, но уж, определённо, самый выдающийся. Только здесь можно прожить всю жизнь, никогда не покинув пределы городских стен, не увидев красот Края Людей, не оценив бесконечных песчаных дюн и каменистых равнин окрестных пустынь, не повстречав ни одного песчаного змея или демона. В Ас-Арахамане есть всё, что можно желать: прекрасные храмы и дворцы, дорогие гостевые дома, великолепные сады и...
Власть имущие решили включить нас в свои игры, заставляя сражаться за свои интересы.
Хочу ли я становиться пешкой в чужой игре? Однозначно нет!
Похоже, настало время всерьёз заняться развитием своего Личного Осколка, чтобы из фигуры превратиться в Игрока.
Первые шаги уже сделаны, но, чем сильнее я становлюсь, тем опаснее враги.
Если вы когда-нибудь будете в Междуречье, обязательно навестите Ас-Арахаману. Может, это и не самый древний город, но уж, определённо, самый выдающийся. Только здесь можно прожить всю жизнь, никогда не покинув пределы городских стен, не увидев красот Края Людей, не оценив бесконечных песчаных дюн и каменистых равнин окрестных пустынь, не повстречав ни одного песчаного змея или демона. В Ас-Арахамане есть всё, что можно желать: прекрасные храмы и дворцы, дорогие гостевые дома, великолепные сады и...
Вечные Пески бесконечно огромны и недоступны людям. Они бесконечно прекрасны и разнообразны, но многие ли могут похвастаться, что видели хотя бы малую их часть? Пока люди заперлись в своём последнем бастионе - Великом Междуречье. И здесь им предстоит принять последний бой. Вот только не стоит считать, что их враг - демоны орды. Нет... Самым опасным и страшным врагом человека является сам человек. И с кем же придётся тогда сражаться?