Если один раз удалось встряхнуть основы нового для тебя мира, то почему бы не продолжить это понравившееся занятие? Получив новые для себя возможности. Хельги Провозвестник продолжает разыгрываемую им партию против врагов своих и Инферно, однако… Не только Единение инсектов любит использовать в своих целях марионеток, часто считающих себя свободными и ведомыми собственной волей. Что ж, приходится и самому осваивать искусство марионеточных дел мастера. Главное тут, самому не оказаться...
Стоит кому то из вольных лендлордов Фронтира как следует заявить о себе – сразу же находятся те, кому это не нравится. Ведь паровозы лучше всего давить, когда они ещё чайники. Однако Хельги Провозвестника различными проблемами не удивить. Бальшой Босс орков со своей ордой с любовью к каннибализму? Орда же, но теперь степняков под предводительством жаждущего добычи и рабов хана Золотого Каганата? Руководство этими двумя угрозами со стороны третьего недоброжелателя, уютно расположившегося в...
На просторах мира Лендлордов никогда не бывает спокойно. Вокруг доменов Хельги также бушуют ветра перемен и горе тому, кто будет за ними просто наблюдать, не попытавшись покорить «стихию переплетающихся судеб». На инфернальные домены идёт Рейд Очищения из числа инквизиторов Ордена Рависсары Гонительницы; пытаются огрызаться степняки хана Бахмут-аль-Баграма; да и окончательно запутать в сплетаемой паутине интриг семейство Мерсье в прежнем и новом мире тоже следует качественно, чтобы те точно не...
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Три пути, что приведут к Вратам в Никуда. Покоришься воле нелюбимого отца и уедешь на чужбину, где свяжешь судьбу с тем, кого презираешь — в твоей душе родится тьма. Приблизишься к мечте, оставив после себя вереницу трупов — ты проклятие этого мира. Был, есть и… будешь ли? Поймешь себя, вспомнив ту, кого потерял и забыл; не в силах отпустить ту, кого любил и предал. Впереди тебя — пустота. Но над всеми вами — Он есть и грядет, И возвещает о себе Шелестом Невосполнимых Утрат ...
Миллионы лет назад он был одним из повелителей Вселенной. Ослепленный жаждой силы он совершил непросительный грех.
И в наказание теперь обречен бесконечно перерождаться в умирающем мире до тех пор пока не искупит вину.
Все бы ничего, но как загладить грехи, если после стольких перерождений он не помнит в чем виноват?
Он — Андрей Бессмертный. Бесконечный перерожденец в бесконечной Вселенной.
В историях, вошедших в этот сборник, Саймон Грин вновь отправляется по затейливым мирам внутри миров, созданных им для своих дико популярных романов. Пройдитесь по Тёмной Стороне вместе с измотанным уличным магом — правительственным служащим на скромной зарплате, обеспечивающим поддержание порядка среди демонов, вампиров и пришельцев. Загляните в укромный уголок Друд-Холла, где состарившийся член этой семьи, который создаёт могучее оружие для защиты рода человеческого, вспоминает свою долгую и...
Тибериум — мир войн, интриг, братоубийств и крови. Этот мир создан пятью Богами, которые всегда готовы помочь своим последователям. Сейчас относительно мирное время, родился сын Императора, Имирес. Ему уготована тяжелая судьба, ему придётся пройти через себя и убить всех Богов, если он захочет разорвать Циклы, из-за которых Бог Смерти постоянно побеждает уже неисчислимое количество миллионов лет.
Может ли в мире развитой магии случиться апокалипсис? Да. Может ли человек из другого мира оказаться там по воле случая или чьего-то умысла? К сожалению, да. Может или он там достаточного долго выживать? Вряд ли, но он очень постарается.
Нельзя отказываться от того, что само идёт в руки: будь то богатство, положение в обществе или жизнь. Всё полученное надо ценить. Наказание за нарушение этого закона мироздания будет ужасным.
Тьма забрала у меня все.
Мужа, родных, молодость, а после и саму жизнь. Но ошибка в ритуале невероятным образом вернула меня в прошлое.
Мне снова тринадцать лет, вокруг спокойствие и благодать, и только я знаю, как они хрупки и скоротечны.
Успею ли спасти близких?
И кто мне поверит, ведь я теперь - всего лишь ребенок!
За год в жизни Кайли изменилось многое, кроме одного — ее убеждений и принципов. Едва не став жертвой ритуала, она поставила себе цель очистить любимое королевство от различного рода культов. Но что если события разворачиваются так, что вместо сильной магички ты ощущаешь себя маленькой девочкой? Кто вообще заслуживает доверия в этой ситуации? Могущественная ведьма, быстро ставшая лучшей подругой или… Лео?
Влюбить дракона, потерявшего свою пару… скажете, невозможно? Я тоже так думала, пока не повстречала таинственную незнакомку, которая заверила, что поможет. И это не голословные заявления. Моя подруга уже попробовала некоторые её методы, и они работают! Кажется, она вбила себе в голову, что, путаясь под ногами, сможет окрутить меня. Этому не бывать. Моя жена, моя любовь, моя пара трагически погибла. Одинокий дракон никогда не сможет снова полюбить. Осталось втолковать это в пустую голову...
Стал хозяином замка в другом мире.
Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки.
Реальность: монстры, ловушки, монстры, сражения, девушки-монстры.
Чем дальше, тем больше проблем, но это всё ещё мой замок. Раз уж взялся очищать, то доведу дело до конца!
Стал хозяином замка в другом мире.
Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки.
Реальность: монстры, ловушки, сражения, драконы, древние боги, девушки-монстры.
Врагов всё больше, и само существование Полуночи висит на волоске. Но разве это повод отступать? Раз взялся за дело, то надо довести его до конца.
Стал хозяином замка в другом мире.
Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки.
Реальность: монстры, ловушки, сражения, драконы, древние боги, девушки-монстры.
Врагов всё больше, угроза нарастает, но теперь Полночь спасена, и можно сражаться вместе. Раз уж взялся за дело, надо довести его до конца.
Стал хозяином замка в другом мире.
Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки.
Реальность: монстры, ловушки, сражения, драконы, древние боги, девушки-монстры.
Тысячелетняя тайна Авалона сгинет навеки, если вовремя её не раскрыть. Но хватит ли этого, чтобы защитить Полночь? Одно ясно наверняка - если взялся за дело, надо довести его до конца.
Стал хозяином замка в другом мире.
Ожидания: богатство, придворные, слуги, пиры, девушки.
Реальность: монстры, ловушки, сражения, драконы, древние боги, девушки-монстры.
Вчерашние враги становятся союзниками, но из глубины веков готовы вернуться те, кому не место среди живых. Само существование вечных замков стоит под угрозой, но отступать нельзя. Если взялся за дело, надо довести его до конца.
Мрак порождает новых чудовищ, а судьба Госпожи так и осталась тайной.
И вряд ли можно снова назвать Кальдура Избранным. Слишком мало у него силы и решимости, чтобы быть щитом между Госпожой и Её Извечным Врагом.
Он пережил удар чёрным клинком, но ведь его удача не бесконечная. Может быть, разумнее было бы потратить последние её крохи на бегство подальше от Мрака?
Небесный Дворец бороздит небо над Эррезиром, и история Шестой Битвы пишется прямо сейчас.
Они опоздали.
Старый враг снова нанёс удар и показал у кого истинная сила. Госпожа в плену у сильнейшего из бледных колдунов, а у двоих Избранных слишком мало, чтобы сделать хоть что-то.
Они разгромлены, изранены, и Северные Пики могут стать могилой не только для отважной Хизран.
Надежды нет, свет угасает, но История Шестой Битвы ещё не дописана.
Странная удача ведёт Кальдура.
Он пережил схватку с чудовищем из Мрака, снова воссоединился с Серой Тенью, обрёл былые силы, но всё ещё не знает, кто он.
На западе его ждёт только смерть, двух Избранных слишком мало, чтобы изменить хоть что-то, но на этот счёт у Серой Тени свои мысли.
Темники готовят ответный удар, а история Шестой Битвы пишеться прямо сейчас.
Цена ошибок Кальдура измеряется жизнями его друзей.
И жизнь Розари висит на волоске. Они должны были быть сильны как сто, но едва ли смогли остановить всего одного Наира. Впереди гора Ногх и куда более суровые испытания.
Госпожа ещё жива, чёрные мечи занесены над Её головой, но история Шестой Битвы ещё не дописана.
Тоннели под горой Ногх бесконечны и полны смерти.
Если из них и есть выход, то за него придётся заплатить немалую цену. Зима близко, и у Рассветного Войска есть только один шанс взять Чёрную Твердыню и положить конец оккупации.
Шестая Битва закончиться здесь.
Когда в пять лет Серафима сказала что видит тень на стене, родители тут же отвели её к психиатру. Они вмешались очень вовремя, и девочке не диагностировали шизофрению, однако никто не знает, что тень со стены никуда не делась, а странные способности всё чаще проявляют себя. Родители очень любят свою дочь, но что же делать, когда узнаёшь, что мама с папой вовсе не родные, а мир в котором ты живёшь, никогда твоим не был? Кто же этот силуэт на стене, и как справиться с обрушившимися на тебя...