Я стал Воплощением Похоти! Как? Я и сам без понятия! Жил себе спокойно и никого не трогал, а потом как Бац! И вот я уже в какой-то пещере! А потом еще раз бац! И вот ко мне уже пристает суккуб и пытается раздеть! А я что? А я! Я! Ну а я как не стал сопротивляться!
Лёгкая история про попадание в другой мир: с юмором, интригами, сражениями, красотками и некоторым количество интима:)
Артанум - город, где правят тени, а магия стоит дороже жизни. Но только не для нашего героя. Без имени, без памяти, он просыпается в мире жестоких уличных банд, прогнивших насквозь высокородных домов, эльфийских колдунов, летающих крепостей, загадочных приливов, превращающих людей в монстров, и волколаков, торгующих исцелением. Нужны ли герою ответы о себе, своём прошлом и месте, в котором он оказался? Безусловно. Но сначала придётся выжить в мире, где дружба продаётся, а...
Добро пожаловать в Дарнелл! Город, в котором мёртвые ходят по следам живых, а птицы наблюдают за людьми тысячью глаз. Город, которому предстоит решить судьбу двух обречённых. Очередной заказ оборачивается для вора Хейда катастрофой: проливается невинная кровь, а украденная побрякушка вместо наживы приносит ему кошмары и безумие. Из Виктора растили верного пса, готового отдать жизнь за свою хозяйку, но за одну ночь он лишается всего. Теперь он никто, лишь пущенная из револьвера пуля,...
"Вороны всегда следуют за волками" - фентези роман в декорациях вестерна, повествующий о нескольких персонажах, судьбы которых сплетаются в одну эпическую историю. Инквизитору по имени Набата предстоит невольно стать союзницей с тем, на кого она должна охотиться, чтобы остановить план по возвращению демонической тирании. А сантремирскому следователю Кайросу Адару вместе с его помощником Кейлом предстоит распутать клубок заговора, который угрожает не только их родному городу, но и всей...
Полное собрание повестей из цикла "Воспоминания о Верувине":
1. Нори
2. Лаварденский Змей
3. Клятвопреступник
4. Демоны Вараса
5. Тень Империи
Отправьтесь в эпическое приключение вместе с героями этих историй и узнайте, чего стоит каждая поставленная цель, каждая клятва и каждый взмах клинка. Человеческая жизнь на Верувине стоит дёшево, и чтобы сохранить её, героям придётся не раз принести в жертву своих близких, репутацию, честь или совесть.
Желая спасти королевство, принц пошел против всех. Стремясь получить ответы, ведьма избрала путь обмана. Но кто окажется настоящим плутом в этой игре, и какое здесь место уготовано магам и королям? Сын завоевателя, дочь мага земли и нелегкая жеребьевка бесов-пересмешников. Кто обманул, кого прокляли и что высекут искры многолетнего противостояния? Кости брошены, разыгрался пожар, и только духам-защитникам известно, что восстанет из пепла…
Бум! И ты в другом Мире.
Новое тело владеет и клинком, и магией. Хорошо. Ты не какой не Герой из пророчества. Отлично! Значит можно жить в своё удовольствие.
Ты — монстр, по мнению местных подлежащий уничтожению. А вот это плохо.
Но, у тебя есть надёжное убежище, прислужница (красивая), а значит шанс на спокойную жизнь есть. Вот только… получится ли?
Что делать, когда всё прошлое в одно мгновение исчезло? Всё словно в красном тумане и первое, что видишь — тебя пытаются убить солдаты, которые когда-то защищали тебя же. А ты вся в крови и не понимаешь, что происходит. Исарелла де Форд — самая обычная дворянка, которая считает себя выше всей "черни". Благодаря отцу, она имела практически всё, что хотела, и не знала печали. Но всё хорошее когда-то кончается. Её прежняя жизнь рухнула и молодая девушка даже не помнит, почему это произошло. Теперь...
Каково же было удивление Терри-Ворона, когда перед боем с напавшими на мир Избранных Тварями, он встретил своего заклятого школьного врага Лиса. И это ему он должен доверить прикрывать спину в сражении? Да ни за что на свете…
Это – огромный мир. Мир, в котором выше всего ценятся две доблести, две силы – власть мага и боевое искусство воителя. Мир, в котором могущественнейшая из Империй стонет теперь под властью Императрицы-узурпатора, бывшей главы Ордена убийц-ассасинов. Мир, где войска, принявшие сторону новой повелительницы, захватывают один за другим Свободные Города – но принуждены отступить перед нечеловеческим могуществом таинственной Алой Гвардии воинов-магов. Мир, в котором люди ведут бесконечную,...
В то время как на континенте Генабакис Малазанская империя столкнулась с неожиданным сопротивлением, в другой части света, в Семи Городах, зреет бунт. Грядёт давно обещанный пророчествами Вихрь — восстание, в котором захлебнутся кровью имперские захватчики. Восставших поведёт таинственная Ша’ик — но кто она и чего хочет?.. И вот в самом сердце Вихря сходятся дороги наёмного убийцы Калама, вечных странников Икария и Маппо, а также ищущих путь к Восхождению древних оборотней. И отступает,...
Том 1 — Мое имя Каин Блэквуд, я некромант и землевладелец. Это первое, что я услышала в новом для себя мире, но не самое худшее, что мне пришлось узнать, после того, как я по глупости, в одиночку, отправилась на место гибели своей подруги. — Это всего лишь еще одна смерть, — вторил голос в голове, пока я сходила с ума от осознания: моя жизнь больше не будет прежней, а новые правила обязывают меня смириться с утратой и выполнить навязанный договор, получив возможность умереть всего через...
В могущественной империи, образовавшейся после Великой войны, происходят странные и тревожные вещи. Кто-то пытается убить императора, провинции бунтуют, повсюду мятежники и мародёрствующие банды беззаконников, а придворные плетут интриги.
Еще совсем недавно я был нищим малолетним беспризорником. Жил в подвале разрушенного дома, питался крысами, дрался за отходы, воровал, защищал свою жизнь…
Время прошло, я стал учеником одного из самых могущественных главарей трущоб, а также безумной надеждой древнего, давно свихнувшегося мага!
К чему меня приведет этот путь? Не знаю.
А может, ты хочешь узнать?
Сегодня меч помог Трому стать вождём: все проблемы решаются мечом или доброй секирой. Всегда так было. И всегда будет. Но что его ждёт дальше? Александр привык мотаться по миру и выполнять поручения Совета Древних. Не всегда приятные поручения, но что поделаешь — таков его долг. А чего хочет он сам? Люк застрял в должности капитана гвардейцев из-за того, что порой говорит правду там, где лучше было бы промолчать. Но с недавнего времени он выполняет поручения первого министра. Стране всегда...
Продолжение первой части цикла "Время перемен", в котором героев всё сильнее закручивает колесо судьбы.
Бывший Великий Поединщик Тром сталкивается с новыми порядками низинников, которые ему предстоит принять.
Александр, легат Древних, продолжает служить стране и плетёт интриги, последствия которых неизбежно коснутся и его самого.
Люк де Куберте успешно борется с дуэлями, но противники придумывают новые хитрые ходы.
Жерару де Сарвуазье вскоре предстоит возмужать не только телом, но и духом.
Жизнь Кота в мирах Системы продолжается. Решение принято, осталось только стать сильнее, чтобы достичь необходимых высот и показать Системе, кто такие Земляне.
В Темной империи большие проблемы: люди устали от тирании монстров и готовы восстать против действующих порядков. Анвар, Всадник императора, который должен разбираться с проблемами вынужден покинуть земли и вернуть украденный артефакт. Украденный, кстати, его собственной наложницей.
Понимая, что друг попал в серьезный переплет, следом отправляется его приятель, второй Всадник. Уж он-то точно не оставит друга в беде, он заботливо выстелет туда дорогу коврами.
Кирин не подозревал, что, наконец добравшись до армии императора, он не решит свои проблемы, а лишь увеличит их. Бесконечные походы, лагерный быт, регулярные стычки с солдатами врага и, конечно же, штурм крепостей. Ко всему этому прибавилась необходимость приглядывать за одной неугомонной девчонкой…
Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп!...
Мир примерно XIX века, чуть более развитый, есть магия, особенные магические предметы, дающие героям огромную силу.
Сюжет подаётся от лиц пяти разных главных героев (3 парня, 2 девушки), от детства до смерти (или конца книги, если персонаж выживает). И хрен кто угадает, куда завернёт сюжет в следующее мгновение. Персонажи не неуязвимы и вполне себе смертны. Любой персонаж не застрахован от того, чтобы споткнуться и получить черепно-мозговую травму со смертельным исходом.
Лорд Орел нанес первый удар. Стена Эстера дала трещину, но выстояла. И пока правители светлой обители ищут способ, как защитить свое будущее, на арене Вусмиора появились новые игроки. У некромантов из Мармиати-Ай возник таинственный лидер, в Лонде-Бри зреет мятеж против Орла, а эстеровцы заручились поддержкой самого Всадника Смерти. Но Амхельн все еще на шаг впереди, ведь шпион в стане адептов Света по-прежнему не найден. Тьма все плотнее охватывает Вусмиор, и доверять здесь можно лишь...
Незаконные поединки на арене с заклинателями — не единственный мой заработок, но самый прибыльный. И самый рискованный. В любой момент может начаться зачистка. И она началась в самый разгар моего сражения с одним выскочкой, закутанным с головой в тряпки. Пришлось спасать не только себя, но и его, ещё и двух других «везунчиков». Жалко их, вылетят ведь из своей академии. Цветноволосые чудики. Сама бы я ни за что не пошла в заклинатели: опасно это для здоровья и для жизни. Но у судьбы свои планы......