Конан везёт амулет то ли иранистанскому шаху, то ли хану Замбулы. Цели путешествия и попутчики периодически меняются, разбойники, как водится, нападают и в конце-концов Конан и Испарана оказываются в племени шанки. В это время Актер-хан ждёт не дождётся своего амулета. Его придворный маг Зафра постоянно следит за передвижениями Конана и докладывает хану. Ещё он делает «живой меч», исполняющий один приказ хана — «Убей его!» Наконец, Конан с Испараной прибывают в Замбулу, хан страшно рад амулету...
Старый Себаниус, барон Корвеки на северо-западе Кофа жаждет вернуть молодость. Желтокожий маг-кхитаец Хи Чанг, вызвав Демона Хаоса и скормив тому Натайлу, рабыню старика, превращает барона в молодого человека — Сергиануса — якобы племянника старика. Этот «Сергианус» намерен в новом обличьи очаровать королеву Хаурана. Но неумолимые нити судьбы сплетут паутину. Пути Сергиануса и Конана, вынужденно покинувшего Аренджун и Шадизар после истории с Хиссар Зуллом и амулетом, Глазом Эрлика, пересекутся....
Бродящий по Новому Свету в поисках золота Эрнандо де Гузман находит город Тланскельтек, которым правит Нехт Самеркенд. С помощью Несагуалчи, девушки королевских кровей, которую превратили в рабыню, он захватывает власть. Но исчезнувший неизвестно куда Нехт Самеркенд возвращается и разрушает город.
Ненавижу попаданцев – это просто костыли для тех, кто не может написать настоящую научку и историчку. Ненавижу боярку – её просто не может быть, общество так не работает. И отдельно ненавижу боярку про попаданцев в Российскую Империю с каретами и юнкерами. Особенно в империю магическую, булкохрустную сказку, не могущую существовать тем более. Может это mainstream, это читают, оно в топах…Но только озабоченный будет писать такой бред, невозможный в реальности, сколько ни вешай на него фантдопов. ...
Всю жизнь родители твердили Дастану, что его сестра Эрин сумасшедшая, хотя Эрин уверяла его, что она просто может видеть двери в другой мир, и людей оттуда. И однажды она ушла туда, чтобы больше не вернуться...
Спустя десять лет к Дастану заглянул таинственный незнакомец, чтобы спросить - не хочет ли ли отомстить за смерть своей сестры-королевы?
Тьма шахт не прощает ошибок. Там, где над головой вековыми слоями лежат молчаливые пласты руды, а в тенях затаились кровожадные твари, начинается путь человека, которому предстоит выжить в неизвесном мире. Его оружие — кирка и лом. Его враги — полчища гигантских крыс, кровожадные монстры и беспощадная природа подземного мира. Но главное испытание ждёт не снаружи, а внутри: страх, сомнения и груз потерь сковывают душу сильнее любых цепей. "Сквозь камень и кровь" — это история о молодом...
Дела в Прайме завершены.
Теперь наша цель столица расы карни - Алькор. Туда меня ведёт желание помочь друзьям, но не только, ведь там я смогу найти ответы и на свои вопросы.
А за одно стать сильнее: пройти по Пути Великого Предка. Доказать всем расам, что человечество не стоит списывать со счетов.
Мир четырёх королевств — Сетона, Адкарта, Кэлхауна и Дермонта — держится на хрупком равновесии магии и власти. После древнего извержения вулкана одни обрели дар огня, другие — воды, третьи стали повелителями теней, а жители Дермонта остались без магии. Однако мир, установленный великой Создательницей, начинает трещать по швам: восстания, заговоры и недоверие угрожают погрузить материк в хаос. Юная принцесса Авалон готовится к тому, чтобы однажды возглавить королевство. Но когда мятеж...
На Этаже Доверия герои сталкиваются с новыми испытаниями, которые проверяют их связи и силу доверия. Этот этаж представляет собой уникальное пространство, наполненное таинственной атмосферой, где история и магия переплетаются, создавая невероятные возможности для открытия. Встретив загадочных существ и сталкиваясь с моральными дилеммами, Нимп и Лиамма должны научиться различать истинные намерения окружающих, чтобы не попасть в ловушку обмана. В этом мире, полном удивительных открытий, они...
В результате ночного нападения на лагерь друзья теряют друг друга.
Одни из них оказываются в эльфийском плену. Другие успешно уходят от заколдованного леса и хранителя зеркальной горы, унося с собой секрет доспехов, способных защитить от магии тёмно-коричневых.
А Эйв приходится отказаться от сущности нэшу, чтобы сохранить себе жизнь. И только смерть позволит Эйв снова стать собой. И эта смерть столь же неизбежна, как старо Пророчество о ней.
Четвертый артефакт, ключ к восстановлению равновесия природы, находится где-то в Осенраде, но как его найти, если сама Скади Эвенвуд стала заложницей коварного Железного короля? Ей предстоит перехитрить его, раскрыв все тайны, и выбраться из Чертогов осени, чтобы продолжить свой путь к воссоединению расколотого мира.
"Вселенная Ничего II" переносит читателя в эпическое продолжение захватывающей саги, где судьбы орков, людей и магов переплетаются в борьбе за выживание и власть. Воины орков, объединенные железной волей вождя, готовы вновь бросить вызов человеческим королевствам, раздираемым внутренними распрями. "Вселенная Ничего II" — это история о жертвах и надежде, где каждая страница погружает читателя в совершенно другой мир, где ничего не является тем, чем кажется.
Они создали этот мир. Они создали нас. Но ничто не вечно. Жизнь заканчивается и приходит смерть, а гибель дает начало чему-то новому. Таков порядок. Таков баланс. И ради его соблюдения создатели пойдут на все. Даже на убийство друг друга. Но что случается, когда действия богов начинают напрямую касаться смертных? Способны ли они противостоять тем, кто их породил? Что для них будет важней: долг перед народом и богами или же собственные чувства и семья? Театр. Занавес открывается....
Он совсем не ожидал того, что произошло. Всё пошло не по плану. Что теперь делать и как из этого всего выпутываться, вот главный вопрос. Было бы неплохо ещё и выжить при этом.
Истинная тьма есть истины свет.
Тьма – неплохо и нехорошо. Погаси свет и всё вокруг станет тьмой. Но разве тебе плохо?.. Разве тебе страшно?.. Тени не навредят тому, кто погасил свет. Они просто тебя ждут… И исчезают, когда наступает Рассвет.
Любое завершение имеет свое начало… И в год Полнолетия Ночи, ты вспомнишь Дорогу Тени и мрак приведет тебя в место отступников веры, а поможет в этом – Камень Души.
Это история о могущественном Оружии, Мече Двадцати Трех Стихий, созданном, чтобы раз и навсегда одолеть Всегдавозвращающееся Зло во Вселенной. Так получилось, что лишь обычный смертный, человек Валириан в мире Аламирия, может воспользоваться им. События начинаются во время Пира в Честь Союза Четырех Рас: эльфов, гномов, магов и людей. В день празднования происходит Зарождение Звезды, которая окончательно знаменует начало давно предсказанного...
Кайрус всегда считал себя обычным путником, пока голоса в голове не позвали его в древний город Тиронал. Преодолевая тьму, преследования жутких существ и собственные сомнения, он открывает в себе силу древних магов. Вступив в орден Светозарных, Кайрус становится хранителем города, защищая границу между светом и тьмой. Многие века он противостоит злу, постигая тайны прошлого и осознавая истинную цену своей миссии. История о поиске себя, ответственности и вечной борьбе добра со злом.
Элвин – творец, обладающий даром созидания, отправляется на пароходе по реке по поручению своей жены. Со своим учеником Артурм Стюартом. На этом же пароходе перевозят рабов. Элвин не решается помочь бежать рабам (с его магическим даром это не составит труда), и тогда ученик Артур решает взять дело в свои руки.
Ещё одно произведение об Альвине Созидателе, который на этот раз со своим чернокожим учеником на лесистых взгорьях Кенитука встречает странного человека, по одежде похожего на молодого охотника за дичью. Тот же, в свою очередь, играет в переглядки с медведем за обладание деревом и земли вокруг него, для того, чтобы в случае победы спокойно переночевать здесь. Столь странный человек, как и его действия, вызывают интерес у Альвина, и он начинает с ним разговор, который становится первопричиной...
Путь Мастера долог и извилист. Что ждет его в конце дороги? Элвину предстоит встретиться лицом к лицу с врагом всего живого, с тьмой, наползающей на мир. Первый бой выигран, но это еще не победа.
«Цвет мести» – финальная из четырех книг серии «Чернильный мир». Культовая история для подростков. Мировой бестселлер с уникальной атмосферой и неповторимой магией. Долгожданное возвращение в Чернильный мир! Старый враг, новый друг и одна история мести, которая холодит кровь… Несколько лет мира и покоя куплены за высокую плату. Жители Омбры оплакивают павших героев прошедшей войны и залечивают раны, позволяя жизни идти своим чередом. Злодей, изгнанник, отвергнутый обоими мирами,...
Погрузитесь в мир магии и неизведанной мощи со второй частью серии "Пятигранные Королевства".Я познала мощь дэфаута, но это принесло лишь больше проблем. Моргана в плену у Верховного мага Магиниса, Гидеона я обрекла на вечные мучения, а от Мериаль мне досталась её тьма. Остаётся надеяться на то, что я отыщу противовес до того, как всё станет ещё хуже. Ответы на многие вопросы сокрыты в Сером Царстве Страхе, дверь в которое открывать очень опасно...
Я стала королевой Магиниса, но это не принесло мне удовлетворения. Не такой ценой я хотела этого добиться. Мощь из Серого Царства начинает вырываться в наш привычный мир. Мне нужно отыскать причину разлома между мирами, пока не стало слишком поздно. Ведь иначе порождения Энергии зла явятся в Пятигранные Королевства и всему настанет конец.