Больше всего Аурелия, наследника целой империи, тяготит необъяснимая вражда родителей. И когда их загадочным образом убивают, молодой император оплакивает не только горечь утраты, но и то, что не успел помирить отца и мать. Аурелий находит опору в любви к иностранке — и теперь готов на всё, чтобы сделать её своей супругой. А она амбициозна и не боится обагрить руки кровью. Казалось бы, их цели совпадают. Но не зря же говорят, что дети повторяют судьбу родителей. Тени прошлого преследуют живых, и...
Шиа приезжает в Белую империю и с головой погружается в культуру чужой страны. А Арэйсу возвращается в столицу по настоянию Аурелия, который не желает, чтобы подручная отца вела рабский образ жизни. Но получится ли у девушек влиться в светское общество, если первая – безвестная иностранка, а вторая держится ото всех особняком? Среди блеска и роскоши императорского дворца врагов найти гораздо проще, чем союзников…
Шиа постепенно обретает вес в обществе, и противники из числа знати, почувствовав власть иностранки над императором, становятся опаснее. Неспокойно и на границах Белой империи: Королевство Дроу продолжает угрожать войной и мир то и дело висит волоске. Решившись отказаться от родины, Шиа навсегда связывает свою судьбу с Белой империей и ставит на карту всё - однако жизнь порой чревата такими поворотами, которые способны разрушить наши планы до основания...
Война окончена, однако чем больше ширится национальная слава Орсинь, тем меньше это нравится аристократии. В новой схватке тоже победит кто-то один. А Аурелию не дают покоя странные ощущения, посетившие его во время последней битвы: император начинает догадываться, в чём заключается секрет его рода и как именно погибла его семья. Арэйсу по-прежнему ищет свою смерть и неизвестно, найдётся ли луч света, который сумеет разогнать окутавшую её тьму. Но самое главное — война изменила обоих...
Кейрил и Аниса отправляются в светлую империю, где их не достанут враги, но... Но опять все идет не так, как хотелось бы. Место, куда они попали, раем назвать язык не повернется, скорее уж наоборот. И опять надо приложить все силы, чтобы добиться счастья, а попутно и потрясти кое-какие устои. Неожиданные повороты, ненавязчивый юмор, отсутствие жестоких сцен и совсем уж увесистых роялей. Очередные приключения мага и ведьмы всего на расстоянии в несколько страниц от Вас.
Однажды на отдаленной пустоши появилась странная черная крепость, проникнуть в которую никому не удавалось. Вскоре после этого пошли слухи, что крепость принадлежит гоблинам, ворующим детей из окрестных селений. Несколько десятилетий эту беду никак не удавалось избыть, пока не вырос в глубинах этой цитадели мальчик, нашедший путь к свободе…
Чужемирец, вчерашний безнадежный, он сумел не только выжить, оказавшись в чуждой ему среде, но и доказал свое право на жизнь. Теперь он не изгой — он рыцарь. Не заурядный торговец компьютерами — понюхавший пороху мужчина. Но кому многое дано, с того многое и спросится. Война не окончена — враги все еще сильны, да к тому же коварны. Что противопоставить силе и коварству? Смелость. Честность. Веру в правое дело. Волю к победе. Старый как мир девиз: «Один за всех, и все за одного». И не страшно...
Теперь Проклятью не устоять: гениальности и знаниям древних магов бросило вызов самое большое государство Терры! Плоды технического прогресса и переоткрытые магические знания помогут дотянуться до физических якорей суперзаклинания! Только это еще не всё. Война за магическое наследство и не думает утихать. Мощь древних манит потомков, обещая как минимум несокрушимое здоровье и вечную молодость.... магам. И тем, кто сможет им заплатить. Худшей бомбы под сложившийся порядок вещей и представить...
Дийна смогла вернуть себе родной остров, но его придется восстанавливать из руин после того, как там похозяйничал Орден Хора. Нужно заново отстраивать фермы и налаживать торговлю. Интриги Ордена угрожают и друзьям Дийны – пилотам из звена «Крылья Керро». Справиться с таким грозным противником будет непросто, зато герои вплотную приблизятся к разгадке тайны Архипелага. Однако древние тайны бывают очень опасны…
Жизнь в магическом роду складывается по-разному. Одним везёт - иметь путь, учиться и работать. А кому-то - не очень, ибо нет ни первого, ни второго, ни третьего. Что делать? Ждать чуда? Подождём. "Чудом" стало завещание прадеда и наследство в виде замка? Замок - ловушка, а условие выхода - инициация? Хорошо. После оказаться вором, которому в роду магов появляться запрещено? Ладно. Для начала сбежим учиться. А там и разберёмся. Через понимание силы и тайны своей сущности, даже если приходится...
После смерти матери и пропажи отца на престол восходит новая правительница, которую многие считают недостойной. Страна перенаселена и вот-вот начнётся война — либо гражданская, либо завоевательная… Не вовремя я вернулась на Родину! А, может быть, как раз в самое время?
Ему приказано убивать. Все твари с нечеловеческой природой подлежат зачистке – такова воля императора, таков его долг. Но что, если однажды он встретит ту, что стоит тысячи людей?
Что, если чудовище – это ты?
Кому доверять, если даже верный друг может в любой момент оказаться под властью врага? Что делать, если целая Империя может пасть из-за подчиняющих волю магических капсул, которыми пользуется враг? Не сдаваться! Ибо сложить руки и отсидеться в тихом месте, чтобы переждать бурю, не получится. Ведь есть только три выхода: принять бой, умереть или же стать подчиненной и убивать всех, кто тебе так дорог. Выбирай…
Правила у меня простые. Грабителей я граблю, убийц – убиваю. А тех, кто покушается на чужую свободу, отправляю лес валить. Я сама справедливость. Суровая, беспощадная и неизбежная. На родине я был красным комиссаром, закаленным в огне революции. Классовая борьба была смыслом моей жизни. Я случайно оказался в мире, где магия – привилегия для избранных, а феодалы угнетают простой народ железной рукой. Но это пока, ведь они не знают, что в их мир попал Георгий Климов, и они… попали. Теперь каждый...
Тысячелетиями сохранявшийся статус-кво нарушен. Под видом богов, инопланетный разум внедряется в тела людей планеты-жертвы. Благодаря особенностям мозга, людям удаётся избежать колонизации Земли. Теперь под угрозой находится планета Зардаст. Спасти её может только землянин с уникальным разумом Зор, отторгающим чужое сознание. Сможет ли молодой программист, проснувшись в теле двойника, восстановить статус-кво? Для этого ему придётся отправиться в логово врага, неся с собой смертельный вирус.
Пока в одной точке Висзерии три друга ввязываются в опаснейшее приключение, в другой два брата пытаются разгадать тайну исчезновения своих соплеменников. На мир опускаются хаос и тревожные времена. Между королевствами нарастает напряжение. Но никто даже не подозревает, какую опасность несет тот, кого пророки называют поверженным.
Висзерия — это та фэнтези-сага, в которой читатель остается даже после прочтения.
В Империи Соларис царит эпидемия чумы, Белая смерть. Мир, в котором живет наследная принцесса Ви, вот-вот потерпит крах. Девушка скучает по семье: Вождь Севера разлучила ее с родителями, сделав на долгие годы своей подопечной. Ви Соларис – Огненосец, и дядя Джакс пытается научить племянницу обращаться с огнем, но сила в ней пока не пробудилась. Однажды Ви случайно встречает таинственного колдуна из далекой страны. Он эльф, а его магию называют Светоплетением. Девушку непреодолимо тянет к...
За каким бесом в замок, который Эдик уже начал считать своим домом, припёрлись незваные гости? Да ещё и объявившие себя королевскими посланниками. Хороших вестей скорее всего не будет. Очень хочется надеяться, что взашей не попрут. Аларок, правда, заикался о некоем праве владения, закреплённом в Едином своде законов Аркенсейла, но как на самом деле получится, неизвестно. Закон ведь как дышло — куда повернёшь, туда и вышло. И это только один вопрос, требующий немедленного ответа. А есть ещё и...
Осиротел Ниффльхейм, страна мертвецов и туманов, последнее прибежище тех, кому в мир яви заказана дорога. Льды сковывают сердце мира, и скор тот день, когда иссякнет Горячий ключ, последний источник волшебства. А с ним исчезнут коварные гримы и кровожадные драугры, кроткие ульдры и безголовые тролли, драконьи корабли и чудовищные усебъёрны. Если не найдется того, кто сумеет достичь чертогов Хель, взойти на опустевший трон и объявить Ниффльхейм своим владением. Вот только забыли герои северный...
— Владыка тьмы вернется!
— С чего ты взял?
— Ну, так на базаре же говорили!
Рассказ о сделке темного владыки с богиней. Кто вообще доверяет алкоголичке и дуре? Ну, хотя бы дети у нее получаются хорошие. Ты, например. Вперед в новый мир, в школу магии. Поражать всех своими большими ушами, то есть талантами. Ах да, там в сделке был такой пунктик… ты не знал.
Я пришел в себя на поле битвы, лишенный памяти. Говорят, я похож на пропавшего внука главы клана Энхард, но та, что может быть моей сестрой, отказалась меня признать. Во мне проснулась способность убивать демонических тварей, но принесла лишь врага, готового на все, чтобы меня уничтожить. Только теперь это не так просто — у меня в руках оружие могущественного полудемона, а за плечом колчан с ядовитыми стрелами. Хотя мне пришлось бежать, я сделаю все, чтобы вернуться, расправиться с...
Райнер Северин женился и его клан начинает крепнуть. Многие проблемы решены и остались в прошлом. Однако еще больше проблем ожидает его в будущем. Он это понимает и продолжает готовиться к новым сражениям, крепит оборону, обрастает связями и становится сильней. А тут еще и миры Демиургов…
Пропавший так давно старейшина деревни Утар внезапно возвращается домой истерзанный пытками, принеся с собой ужасные вести о недалеком будущем. Успев рассказать, что он узнал своему приемному сыну, он умирает прямо у него на руках. Но поведал он далеко не все, и теперь ответственность за судьбу мира падает на плечи Верховного мастера Гераса - его приемного сына и ученика. Приняв отягощающее управление деревней на себя, он начинает действовать так, как велел ему отец, но понимает, что с каждым...