Я всё ещё лечу в бесконечном ничто. В "хрустальном гробу", аки принцесса диснеевская. Но окружают меня отнюдь не добрые гномы и феи... хотя они тоже живут под землей. Так и приходится мне бродить во тьме подземелий, надеясь найти путь наверх. От этих жуков меня уже почти тошнит, но выбора у меня, к сожалению, нет. Как-то не нашел я пока что в этих пещерах скоростной лифт наверх. Все идет к тому, что этот самый путь долог, тернист и членистоног. Но я стараюсь, честно. Топаю, карабкаюсь,...
Что случится, если привычный, пусть и более магический мир столкнется лицом к лицу с Системой? Как остановить вторжение системы в родной мир? Гениальный ученый попадает на территорию Системы, в ее мир, где всё против него, даже боги
Каждый жаждет обрести могущество. Получить власть, силу, сверхспособности... И пожалуй, главное, достичь бессмертия! И Небесный закон, порожденный некогда Парагоном, может все это дать. Главное - выжить, доказав свою честь и упорство. И право на Силу! Ибо только сила имеет значение.
Лишь Сила в конечном итоге решает все. А сила обретается только страданиями, потом и кровью. Своими или чужими. И когда могущество само идет в твои руки, давая ощутить сладостный вкус власти и безграничных возможностей, сложно остаться трезвым и сохранить свои моральные ориентиры. Свой Путь... Или пора пересмотреть его?
Возвышение! Ради него требуется огромное количество ресурсов, добытых кровью, страданиями и множеством смертей. А Лестница могущества, уходящая к Небесам, становится только круче. И вот, ты уже не человек. Ты уже смотришь на людей как на "смертных". Но своих собственных проблем и опасностей становится только больше. А на горизонте уже маячит что-то очень плохое для всего Человечества.
Клубок противоречий на Рране завязывается все сильней. Новые игроки вступают в борьбу, боги все пристальнее наблюдают за происходящим, а поселению демонов, что ранее сталкивалось лишь с полудикими племенами, под руководством героя предстоит вступить в схватку с большим и сильным, обладающим регулярной армией государством. Чья возьмет на этот раз?
Содержит нецензурную брань.
Технический сбой в Сети забрасывает одинокую и беззащитную молодую женщину в суровый игровой мир. Вокруг монстры, кровавые сражения, циничные жестокие игроки, неоднозначные артефакты. Ситуацию усугубляет полное отсутствие игрового опыта и абсолютное незнание правил данной вселенной. Новоявленная воительница Зана обречена на многократную гибель и жалкое существование на дне игрового сообщества. Но у девушки железная воля, обширный жизненный опыт и виртуозное умение обходить официальные...
Фокусник Саша теперь вовсе не Саша, а самый что ни на есть Гарри, мамку его за щёчки, Поттер!
Попаданец в Поттера — как свежо, не так ли? Но может, он удивит? Узнаем? Тогда вперёд!
Для всех торопыг: заверяю, ГГ ленивый и трусливый, потому что он такой и должен был быть по задумке. Но это не значит, что таким он и останется. Первые главы идут по канону, но это вполне объяснимо, а после ГГ получает свою долю приключений. Так что не спешите с выводами. Приятного чтения.
Удобно искать добычу, когда у тебя почти случайно появилась книга, где указаны лучшие места для поиска. И ещё удобнее, когда находишь то, о чём авторы секретной книги знать не знали. Вот так, удача за удачей я шагаю по пути своего великого замысла. Он ведёт меня к двери, за которой скрывается самая великая тайна этого мира. Вот только пол перед этой дверью до блеска отполирован подошвами моих предшественников. К ней приходят все, кому ни лень. Оказывается, даже последний неудачник знает всё и...
Двенадцать игроков в пятницу ближе к вечеру собираются в рейд. Совершенно обычное приключение на пару часов вдруг оборачивается курьёзным скандалом: добравшись до сокровищницы финального босса, участники похода не могут поделить тяжеленную статую! Всё едва не заканчивается дракой, когда столь вожделенная скульптура неожиданно исчезает в клубах дыма. Кто её украл? Как? Зачем? На эти вопросы предстоит ответить трём игрокам из рейда, которые очень быстро обнаружат, что их сопартийцы не так...
Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.
В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляеться за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?
Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры,...
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи,...
Петр, попал в молодости в не простую переделку со своими друзьями, с которыми он взламывал компьютерные информационные системы на заказ, и был вынужден принять предложение Российских спецслужб пойти к ним на службу. Однажды Петр, узнаёт, что существует иной мир, игровой, в котором все как в реальности, но есть проблема, его планете угрожает полное уничтожение в реальном мире, он принимает решение и вступает в игру. На пути Петра, много преград и много интересных приключений в космосе, где он...
Меня призвали в магический мир. Да-да! Как в тех самых аниме, где: Герой, все дела, красотка в спутницы, убермеч в руки, супермагию в зубы и вперёд на Черного Властелина или Короля Демонов... ага, сейчас. Вот прямо сразу! Мордой не вышел.
Староват оказался. Вот тебе сто золотых на дорогу, и что б мы тебя тут больше не видели. Дальше вертись, как хочешь...
И кто только читает эту муть. Но вы этого ждали, вы этого дождались. Ничего объяснять не буду потому что сам ещё не знаю как это закончится, те кто первую книгу читали те в курсе.
И вот ты прошел посвящение и стал членом Организации. Ты получил почет и уважение, которое заслужил тяжелым трудом с риском для жизни. Но стало ли тебе проще? Да, теперь ты не "шестерка", но чем выше забираешься, тем больше людей желают тебе смерти. Федеральные агенты, полиция, вражеские банды - все они только и ждут, когда ты оступишься, и тебя можно будет прижать. Но за твоей спиной Семья. Она может защитить тебя. Она сама нуждается в защите. На что ты готов пойти ради нее?
Алина вспомнила, как год назад Светка и Анька, её школьные подружки, взахлёб, перебивая друг друга расписывали ей чудеса Сети. Абсолютно новый уровень ПП. Нереальная скорость нейропередачи. А виды! А локи (странно, они ведь говорили локи, а не миры, как другие игроки которых она встретила)! А люди какие! Парни, девчонки! Послушать их, так это просто рай в виртуальной упаковке
«Знания Крови» это рациональная ЛитРПГ, по аналогии с популярным жанром рациональной фантастики. В недалеком мрачном будущем, Россию теперь возглавляет Корпоративный Совет, а множество регионов сепарировались или отделились после государственного переворота. Сергей Нарица работает в провинциальном сервисном центре — это взрослый и уставший мужчина приближающийся к сорока, хранящий в шкафу свои секреты. Его просят помочь в «вытаскивании» незнакомого ему юноши из компьютерной игры — популярной...
Скука, скука и однообразие, вот чего хватает в жизни каждого человека. Хочется приключений и захватывающих историй, но только что бы не рисковать собой и не особо вставать с дивана при этом. Игра «Зов Странствий» позволяет создать персонажа на любой вкус и цвет, ну и конечно же гарантирует захватывающее приключение для любого путешественника. Путь и становление Волшебника и настоящего Мастера Добрых Дел начался!