Молодой парень попадает в другой мир и передним поставлена задача спасти этот мир от монстров, но всё ли так просто? и сможет ли парень освоится в этом мире и сколько препятствий ему попадутся на сложном пути.
Принято считать Петра 1 реформатором. И мало кто знает. что большинство реформ начал старший брат Петра. Федор Алексеевич. А если царь Федор не умрет в молодом возрасте, да ему поможет в реформах попаданец из 21 века?..
Перерождение во вселенной Warhammer 40000, нельзя назвать удачным, и даже имея хороший старт добиться чего-то почти не возможно, но зато здесь всегда можно найти приключения, со лёгким привкусом крови и обречённости.
Бегство или вынужденное отступление? А может, все еще проще, может быть, никто, кроме самого Шустряка, не замечает, что он слышит зов? И не только во сне, но и когда он бодрствует? Что-то пихает его в спину, заставляя идти все дальше и дальше от обжитых мест, но куда, и, самое главное, зачем? Выяснить это ему поможет его новая спутница, настолько необычная, что её появление вызовет цепь событий, благодаря которым он встретит тех, кто позволит ему на шаг приблизиться к пониманию своей цели.
Восьмая, заключительная книга из цикла «Коптский крест». В ней находят своё завершение сюжетные линии, начатые в предыдущих книгах. Агенты Департамента Особых Проектов обшаривают Европу в поисках скрытых секретов. Русские военные дирижабли плывут в небе Балтики, Спитхэдский рейд, главную стоянку Королевского Флота прочерчивают пенные следы торпед, британские броненосцы эскадры адмирала Хорнби бесславно гибнут на минных заграждениях, выставленных кораблями "особой минной дивизии". А тем...
Группа студентов случайно изобрела машину, переносящую сознание в прошлое. Там война. Там гибнут люди. Как тут остаться в стороне? Но как помочь?
Вторая книга цикла «Тропой мужества».
Герой понемногу вязнет в местной средневековой бытовухе, однако, точно знает, что это не самое главное в его жизни.
Впереди у него еще много чего будет. И в том числе в грозный 1938 год.
Здравствуйте, меня зовут Магнус Криггс. Согласен, так себе имечко, но какое есть. Спросите, кто я такой? Ответ на этот вопрос нельзя дать одним словом. Попаданец, гомункул, дитя бога, охотник на монстров, убийца, предатель, монстр. Перечислять мои грехи и достижения можно долго. Грехов больше, я не герой. Вы не ошибетесь, если посчитаете меня ужасным и эгоистичным разумным, идущим к своим целям по трупам. Их на моем пути было очень много, но число поверженных от моей руки ничтожно по сравнению с...
Недалекое будущее связало развитие технологий и игровую индустрию в хитросплетённый узел. От очков виртуальной реальности и систем захвата движения к нейроинтерфейсам и полному погружению в фантастические игровые миры. Иван Морозов, 27-летний инженер систем связи, следящий за техническим прогрессом и увлекающийся историей Великой Отечественной Войны, становится подопытным в крупном эксперименте по полному погружению сознания живого человека в игровой мир проекта «Эпоха Первооткрывателей»....
Что случится, если привычный, пусть и более магический мир столкнется лицом к лицу с Системой? Как остановить вторжение системы в родной мир? Гениальный ученый попадает на территорию Системы, в ее мир, где всё против него, даже боги
Как быть, если тебя похищают в незнакомый мир, где всё окружающее выглядит странным и пугающим? Просто начинай жить по новым правилам.
Теперь твоя жизнь — это путешествия в новые миры и сражений с прячущимися там монстрами, ради мира во всех мирах и во имя Принцессы.
Но точно ли это то, чего хочет главный герой?
Путешествия в новые миры, борьба с монстрами, сражения, становление главного героя, а так же отношения внутри команды — вот что ждёт вас в этой книге.
Попав в заточение, наш герой не собирается с ним мириться. Вместо того, чтобы тихо, ночью покинуть город, он решает его... захватить! Безумец — кричат духи. Гений — не соглашается с ними герой, продолжая строить амбициозные планы. Лёжа на старом одеяле, с чашечкой чая, глядя как сквозь прорехи в прохудившейся крыши причудливо проходят солнечные лучи.
Мир, забытый богом, страшен. Но не настолько, как мир, в котором десятки богов враждуют между собой, посылая свои армии в мясорубки, длящиеся десятки тысяч лет. В таком мире очень сложно стать по-настоящему сильным и независимым. Ведь тебя убьют раньше. Главный же герой попал суда из-за непонятного катаклизма, поэтому беспрекословное подчинение ему чуждо. После пары лет адаптаций он попробует начать сначала в новом месте с новыми силами, попытается вознестись и стать новой мировой мощью.
Приключения рядового Потапова в отдельном женском батальоне продолжаются! И начинаются они с внеочередного отпуска в Москве, где опасностей едва ли не больше, чем на линии фронта!
Джерк Хилл – суперзвезда. Выжив после попытки покушения, он возвращается в родной Самур. Впереди стройка города высокой культуры и металлургической базы страны.
Небольшая группа ученых выдвинулась в лес под Псковом для встречи капсулы, что должна вернуться из космоса со спускаемым аппаратом. Исследователей настигла череда странных аномалий, она шокировала их, но свернуть от намеченной цели заставить не смогла. Ну почти…
Кто же мог знать, что я — младший научный сотрудник огромной корпорации в Новой Москве будущего, без семьи и одной ногой на том свете — вдруг очнусь в теле молодого дворянина с сомнительной репутацией и скверным характером? Пусть пока ещё без магии, но тело полно сил, а жизнь открывает новые перспективы даже за тысячи километров от столицы Империи!
Вояжёр — устар. путешественник, от фр. voyageur.
Герой не был «падшим богом», «мега-магом, плевком тушащим звезды» или "крутым киллером" — обычный офицер спецназа ВМФ СССР, честно дослуживший до пенсии. И «попал» он, не в «магическую академию для боярЪских недоумков», а на тропический остров, к аборигенам. Не в «наследника рода», а в тощего паренька из презираемой здесь касты земледельцев…
Враги определились. И их поражение только дело времени.
Но Мир ставит передо мной новый вызов. Как я распоряжусь завоеванной властью?
И, может быть, этот вызов, самый сложный.