Каждому человеку иногда хочется стать богом — вершить судьбы миллионов, создавать и разрушать миры одной лишь мыслью. Но мало кто задумывается о том, что будет, если столь необъятные возможности окажутся в распоряжении такого неидеального существа, как человек. Аврора — простая личность, от которой жизнь требует куда большего, чем то, на что она способна. Единственный выход для неё — эскапизм, бегство в волшебные вселенные, где большинство проблем можно решить взмахом меча или героическим...
Помимо вселенной альтернативной реальности — Универсума, существует еще и ее двойник — Дарк Универсум, в котором разрешено все и где можно реализовать любые свои желания. Профу, специалисту по поиску и спасению, вместе с "ключом мертвеца" попадает в руки Темный Квест. Остается только собрать группу — и вперед!
Здравствуйте, меня зовут Магнус Криггс. Согласен, так себе имечко, но какое есть. Спросите, кто я такой? Ответ на этот вопрос нельзя дать одним словом. Попаданец, гомункул, дитя бога, охотник на монстров, убийца, предатель, монстр. Перечислять мои грехи и достижения можно долго. Грехов больше, я не герой. Вы не ошибетесь, если посчитаете меня ужасным и эгоистичным разумным, идущим к своим целям по трупам. Их на моем пути было очень много, но число поверженных от моей руки ничтожно по сравнению с...
Когда-то он был наследником великого клана, но в один из дней судьба повернулась так, что всё исчезло, и Васян стал никем, работающим за жалкие копейки в тавернах, тем самым медленно убивая себя.
Вот только тот, кто всё это подстроил, явно не ожидал, что в мир придёт Система, которая даровала Васяну вторую жизнь и право на месть. Вот только кому герой будет мстить? И узнает-ли он всю правду случившегося?
Парень разрабатывает экономическую теорию, которая случайно запускает новый виток эволюции. Теперь у парня сверхспособности: проникать в мозги любого человека, считывая его прошлое; наблюдать экономическую сущность людей и вещей. Сверхспособности распространяются, как эпидемия – вскоре все человечество оказывается ими заражено. Отныне Мозгомирье – неотъемлемая часть существования человечества. Через триста лет Землю посещают инопланетяне. Пришельцы не вписываются в экономические реалии, в...
Третий том цикла "Альтраум". Запертый в вирутальности Нимис и его друзья продолжают пытаться выжить в суровом мире Альтраума – с переменным успехом. Теперь их задача – оживить то, что ожить не может, для чего им придется спуститься в подземный мир, тем более, что в надземном мире их продолжают преследовать неприятности с длинными шпагами и большими топорами.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Ранк - наглый и шустрый подросток, гоблин по крови, а в душе... волшебник, ученый и немного бог, пытающийся разобраться в новом для себя гоблиноидском мире Урхура. А по пятам снова идет война, которая грозит стереть из этого мира все, к чему уже привязался. И надо ее выиграть - хотя от одного гоблина, кажется, ничего не зависит. Ну, это как сказать...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Новый сезон начинается со смерти героя на Земле и его возрождения на Урхуре - мире гоблиноидов в совсем другой звездной системе. Прелести и проблемы здесь тоже иные, и герою только предстоит о них узнать.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Набираясь сил и уверенности в них, герой все чаще выступает против законов своего мира… Что может остановить поезд, который катится в пропасть? Разве что диверсия на пути его.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Четвертая часть цикла описывает тройственный конфликт между земной цивилизацией, силами ее природы и Системой, продолжающей попытки захвата нашего мира.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Третья часть посвящена восстановлению мира на Земле после прихода могущественного бога Каина. Возможности героя возрастают – и только теперь земные проблемы начинают вставать в полный рост.
Представь себе, что ты можешь заглянуть в сны других людей, ощутить их эмоции, оказаться в мире их воспоминаний. Я никогда не думал, что это возможно, но в одно мгновение узнал, что это дар и проклятие. Ведь сны моих "жертв" были наполнены ужасами и скрытыми тайнами, связанными с демонами. Я начал учиться магии у неожиданного учителя, чтобы суметь справиться с этой напастью, но вскоре на землю обрушился зомбиапокалипсис и моя жизнь в корне изменилась. Я должен был бороться с неожиданной...
Устали от пряничных героев, которые суют свой нос куда не попадя? Несутся туда, не знаю куда, спасать того, не знаю кого, по воле огня? Здесь такого не будет. Обычно главным героем выступает просто парень, который ничего не делал для того, чтобы добиться своей избранности, и ему просто повезло. Тут такого нет. ГГ это маг, который рвал жопу для достижения бессмертия. Но о том, что было дальше, и что пошло не так, расскажет история.
Сегодня ты сотрудник Ворона, что умеет обращаться с щитом, а уже спустя миг попадаешь в другой мир. Познакомившись с коллегами по геройскому цеху, ты напиваешься от ох... удивления и случайно заваливаешь принцессу в кровать или она всё же сама пришла? Отбиваясь с похмелья от королевских гвардейцев вместе с кланом медведей оборотней, ты всё же попадаешь под суд, но тут то и начинается самое интересное, разве нет?
Тульская аномалия, благоприятное Содружество, могущественный Авалон - всё осталось прошлом. Впереди новый мир, живущий по своим законам. Пространственные бреши преподносят новые сюрпризы. Фрол узнает, что он не настолько силён, как кажется на первый взгляд.