«Наши жизни уже не принадлежат нам». Спустя сотни тысяч лет человечество эволюционировало настолько, что нашло способ вернуть к жизни всех тех, кто уже умер однажды. Профессиональный геймер и скрипачка-виртуоз проснулись в виртуальном мире будущего под кодовым названием «Земля 21, вариант 14». А дальше началась игра с до боли простыми правилами: хочешь жить — поднимай уровень. Не можешь? Тогда не удивляйся быть съеденным гоблином или поджаренным драконом. Двое, таких далёких в прошлой жизни,...
Запутавшись в собственных чувствах, Тоня лжет всем: себе, учителю и даже тому, кто изменил её, из-за которого ей теперь спокойно не спится.
Она жалеет о тех сказанных словах, о том что любит другого.
Ведь на самом деле она лгунья, трусливая девчонка, которая боится признаться самой себе, что без ума от Лютого. Да только он прогнал её прочь.
Неужели Тоня больше не сможет быть рядом с ним?
«Так громче, музыка, играй победу! Мы победили, и враг бежит…» В нашей реальности припев неофициального гимна русской армии так и остался благими помыслами. В этом фантастическом боевике их удалось воплотить в жизнь. Как изменит ход истории убийство императора Николая II в январе 1905 года? Сможет ли наша армия под новым командованием переломить ход русско-японской войны и вернуть Порт-Артур? Как предотвратить Кровавое Воскресенье и первую «русскую» революцию? Совместимы ли решительные реформы...
Взгляд зеленых глаз пронзил меня насквозь. И мое сердце пропустило удар. — Приятно познакомиться, Маша, — представилась незнакомка, глядя на меня. Маша. Так просто и так красиво, как раз ей под стать. Девушка продолжала на меня смотреть. Мне бы не упустить свой шанс и сказать что-то остроумное, но я смог только что-то невнятно промычать и кивнуть. Ох, дурак! — А это Игорь. Он играет на соло-гитаре, — Лера указала в сторону Игоря. Я с сожалением заметил, что он тоже с интересом поглядывает на...
Когда Иван включил новую игру виртуальной реальности, он не мог представить, что больше никогда не выйдет из неё. Вместе с сотнями других игроков он оказался заперт в жестоком мире Этернии, где смерть в игре означает конец и в реальной жизни. Единственный путь к свободе — достичь 100 уровня, преодолевая смертельно опасные задания и сражаясь за каждую возможность выжить. Вместе с магом Лирой и лучником Дэном, Иван формирует команду, способную выстоять в самых сложных испытаниях. Их ждут...
Теодор не сталкивался в жизни с тяжелыми проблемами, не терзался душевными муками, не был на месте тех, кого сам же изо дня в день смешивает с грязью. И ему абсолютно плевать на наказания, назначаемые директором школы, пока его не заставляют выйти на сцену вместе с неудачниками из театрального кружка. Вот только единственное, о чем он может думать, – это то, что ему придется провести бок о бок с Кристофером Андерсоном ближайший месяц. С тем самым Кристофером, которого он усиленно избегал целый...
«Играй! История видеоигр» представляет собой увлекательный рассказ о странном зарождении и необычайной эволюции важнейшей, после возникновения телевидения, области развлечений — видеоиграх. Материал книги базируется на исчерпывающих исследованиях и свыше 140 эксклюзивных интервью с влиятельными людьми из видеоигровой индустрии. Книга рассказывает поразительную историю того, как творческое видение игровых разработчиков привело к появлению и становлению одной из самых популярных и динамичных...
Вместо эпилога к роману «Идол». История людей, прошедших через многое, но обязанных жить дальше.
«Но он мёртв. А мы живы. Это наша победа. Другой вопрос — нужна ли она ещё нам. Если да — значит, мы выиграли. Если нет — значит, он».
ОН ВЛАДЕЛ ЕЙ БЕЗ МАЛЕЙШЕГО СОГЛАСИЯ. ОНА МОЛЧАЛА — ПОТОМУ ЧТО ДАЖЕ СЛОВО МОГЛО СТОИТЬ СВОБОДЫ, ЖИЗНИ.. *** Он — майор НКВД, человек системы, привыкший брать своё. Она — юная пианистка, дочь врага народа, чьё тело и воля стали полем его битвы. Его методы были жёсткими. Её покорность — беззвучным криком. *** В этой книге вы столкнётесь с: · Жёсткими сценами принуждения · Глубоким психологическим насилием · Драмой власти и подавления · Сложной динамикой палача и жертвы *** Это —...
Рассказ о деятельности Центра народной музыки «Гармонь» (Челябинск). Сборник песен уральских гармонистов. Рассказы о сочинительнице частушек Клавдии Александровне Бурундуковой, исполнительнице народных песен Наталье Юрьевне Поповой, сочинительнице Галине Павловне Тютюльниковой.
Иван Уханов — молодой прозаик из Оренбурга, член Союза писателей СССР, автор книг «Небо детства» и «Завтра все будет иначе», недавно изданных в Москве и Челябинске, лауреат премии издательства ЦК ВЛКСМ «Молодая гвардия» — «Лучшая книга года. 1972».
В книгу петербургского писателя вошли три повести — «полифоническая», «трагическая» и «фантастическая». Каждая из них — своеобразное осмысление автором мира, не похожего ни на какой другой, одна из которых разворачивает перед читателем широкую картину взаимоотношений людей на фоне быстротекущих общественных процессов. Миры автора невероятны и фантастичны, его видение противоречиво и парадоксально, а его произведениям трудно найти аналоги.
Королевская битва даже для Бога является чем-то занимательным. Дабы развеять скуку Бог Азарта придумал удивительную игру. 54 человека, что нашли его колоду, должны схлестнуться друг с другом дабы выжить, получив в награду, исполнение любого их желания. Победителей может быть только двое.
Она - выпускница школы, будущая художница, и отношения никогда не стояли для нее на первом месте.
Он - наследный принц байкерского клуба, покоритель ночных трасс, хулиган и засранец.
Их встреча совершенно случайна... или нет?
18+
Аннотация: Книга четвертая из серии "Агент" Продолжает сюжет первых книг. Во избежание недоразумений рекомендуется читать с первой книги. Заманчивый суперприз – награда за участие в реализации компьютерной игры. А к чему может привести это участие…
Книга посвящена наблюдению за жизнью и ролями, которые играют люди поодиночке и целыми коллективами. Выберете свою дорогу верно и сыграете с жизнью так, как ни у кого до вас не получалось. Желаю приятного прочтения!
Не думал не гадал старик-игроман Игорь Росток, что его будут использовать в качестве подопытного игрока. Да и не спросили у него согласия. Впрочем, и сама игра и игровая карта увлекли, и стало ясно что там не всё так просто, но хочешь выжить, играй дальше. Вот только и Игорь Геннадьевич не так прост, как кажется на первый взгляд.
Что, если отдать виртуальный мир огромной многопользовательской игры военному искусственному интеллекту? Который введет реальную физику и сделает НПС почти живыми? Монстры сидеть в пещерах и ждать когда их придут убивать не станут, да и местные особо не горят желанием квесты давать. И считают игроков чем-то вроде наказания от темных богов. Так что, товарищи кожаные, развлекайте себя самостоятельно! А у меня деньги на интернет закончились, зато друг предлагает рейд-боссом подработать. Впрочем обо...
Упрямый маменькин сынок думает о себе. Его ждет ошеломляющий успех в игре с полным погружением. Ад и разочарования ждут и его, и всех вокруг.
Брат потерянного в жестокости ищет моральный свет в жизни.
Он может отказаться от семьи и жить счастливо. Но ему представляется возможность пожертвовать собой ради морального света в жизни всего мира.
Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко - из молодого побега Древа Миров. Кисточка - из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог...
Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней.
Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко – из молодого побега Древа Миров. Кисточка – из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог…
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой! Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом...
Впервые вторая дилогия легендарного цикла под одной обложкой! Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая...
Впервые третья трилогия легендарного цикла «Играть, чтобы жить» – под одной обложкой! Земля русского кластера дрожит от поступи врагов. Разгневанные боги хмурятся с небес. Спецслужбы сцепились в круговерти собачьей свалки. Сотни тысяч разумных радостно режут друг друга. Это больше не игровой квест и не потешная возня пары кланов вокруг богатой ресурсами локации. Это война! Война цивилизаций, религий и граней света. Рыдает от боли земля, астральные сущности в ужасе отворачивают лица....