Ты всю жизнь мечтал о другом мире? Хотел эльфов, гномов, орков и прочие приблуды? Мечтал о магии и сражениях? Ну чтож, мечты сбываются!!! Получите и распишитесь. Вы теперь прынц, да не абы какой, а эльфийский. Причем прынц, что скоро станет королем. Что? Не нравится? А что так? Ааа... Эльфы вымирают.... Традиции и замшелые пеньки совета ведут народ в пропасть.... Ну так, а кого это волнует? Что хотел, то и получил. А на мелочи не жалуйся. Да и кому ты будешь жаловаться? Свету фар от автомобиля?...
Победой Владу насладиться не дали - стоило чуть-чуть расслабиться, и его похитили светлорождённые. Правда, без пыток решили обойтись. Вместо них пытаются купить. Вот только бочка варенья и корзина печенья на деле оказываются какими-то несладкими...
Продолжение приключений Влада Лопатина и его друзей в мире Бездны.
Банальная история, наш соотечественник с потребностями во власти попадает в другой мир перед этим поговорив с богом и получив очень читерскую способность, которая поможет ему в будущем стать повелителем мира. И теперь он пытается свергнуть нынешних правителей, но в последствии всё идёт не так гладко как ему бы хотелось.
Если вы решили отпраздновать Новый год в гордом одиночестве, вдали от цивилизации, будьте осторожны в своих желаниях. Ведь они могут исполниться. Если вы очнулись в незнакомом месте летом, хотя четко помнили, что накануне распивали бутылку шампанского в зимнем лесу, не удивляйтесь тому, что вокруг уже не ваш родной мир. И если вам посчастливилось спасти эльфийскую принцессу, не исключено, что в ответ она предложит вам спасти еще и принца. Ну а уж если вас угораздило согласиться… то ничему не...
Семеро князей эльфов из незапамятных времён неведомой силой отправлены в пустынные земли далекой Аризоны конца 50-х годов 19 века. Как, зачем, почему? Что за путь им предстоит? Все это надо выяснить и вспомнить, но пока семерым братьям предстоит срочно стать Великолепной Семеркой, потому что попадают они в разборки с горячими парнями с Дикого Запада немедленно, те шутить не любят, а огнестрельное оружие братья видят впервые в жизни. Здесь есть отважные эпические герои, мятущиеся душами...
Эмблема – это копия души высшего мага или бога. Их рассылают по разным мирам, где они вселяются в тела, души которых покинули свои оболочки, живут, набираются опыта, учатся новому. Когда тело умирает, любым способом, душа-эмблема с накопленными знаниями и памятью возвращается к хозяину и тот получает все знания и опыт, добытый эмблемой. Такие эмблемы могут также создавать и целители. Денис Сватов, парнишка двенадцати лет, уже полноценный целитель, создал свою эмблему, задача набрать как можно...
Одинокий российский олигарх после смерти попадает в параллельный мир, где есть магия. Ему надо выжить и занять достойное место, не забывая о своей главной цели — развлекаться, ведь ему так не хватало развлечений в прошлой жизни! В новом мире ему исполнилось его заветное желание быть магом… Но через что ему придется пройти, чтобы стать сильнее? Осторожно, есть откровенные сцены, неприличные анекдоты и нецензурная брань.
История про попаданца в магический мир, который пытается выжить и занять в нем достойное место.
Осторожно, есть откровенные сцены 21+, неприличные анекдоты и нецензурная брань.
Что делать, когда просыпаешься и понимаешь, что не помнишь, кто ты такой? Вдобавок ко всему парочка громил собирается тебя убить, а все вокруг очень похоже на антураж черно-белого кино и оказывается Марселем образца тысяча девятьсот двадцатого года. Нашему современнику, волей случая оказавшемуся в теле офицера Русского экспедиционного корпуса во Франции, поручика царской армии Александра Аксакова, придется столкнуться с очень многими трудностями и опасностями, но он привык решать проблемы...
Казалось бы – всё, жизненный путь определен и нет никакой возможности его изменить. Остается только смириться и жить дальше. Но как вскоре оказывается, провидение имеет на тебя свои планы, и простое желание начать все сначала совершенно неожиданно воплощается наяву. Правда, в несколько оригинальном виде. Авантюрист, мошенник и карточный катала, Александр Говоров волей случая оказывается в теле капитана российской лейб-гвардии, барона фон Нотбека, следующего в Константинополь с тайной миссией. На...
Романтика южных морей, острова в океане, аборигены, пираты, мушкетеры и конкистадоры… Как все это не похоже на серую жизнь, которую ведет молодой учитель истории! И как ему хотелось бы хоть одним глазком увидеть подобное! Талантливый ученый, несмотря на смертельную болезнь, успел закончить главную работу своей жизни, но умирать ему все равно не хочется. Так, может, рискнуть, ведь шанс есть? Бывший фронтовик, а ныне кое-как доживающий отпущенный ему срок пенсионер не жалеет ни о чем в...
Я - псион, и я родом не отсюда. Это единственное, что знаю точно.
Но… какая Магия? Что за Российская Империя? Какие аристо и дирижабли?
И где мои способности?!
Ладно, этот путь я уже проходил. Пройду и ещё.
Я простой парень, который умудрился умереть невероятно глупым способом. К счастью, после смерти мне дали второй шанс. Эрешкигаль древняя хозяйка подземного царства задумала бежать из мира, который вытягивает из неё силы, но помочь с этим ей может только смертный вроде меня. Так что теперь мне придется ворваться сломя голову в жестокий и опасный мир в качестве паладина древнего шумерского бога, покорить тёмные земли и принести спокойствие в жизнь людей, которые в благодарность помогут спасти...
Фантастическая история, повествующая об удивительных приключениях молодого паренька, который по воле случая оказался вдали от родного дома — в ином, неизвестном мире, полном чудес и интригующих загадок. Разве мог он, простой сельский труженик, предположить, что судьба уготовит ему невероятные испытания, предложив примерить на себя образы самых разномастных персонажей: механика-водителя, чародея, легендарного Посланника, секретного межгалактического агента, командира боевого звездолёта,...
Я очнулся без памяти на архипелаге, парящем в небе. Каждый остров кишит опасностями, а их владыки непреклонны. Чтобы выжить и вернуть память, мне нужна сила!
Пора выбрать путь развития...
[̲И̲н̲и̲ц̲и̲а̲л̲и̲з̲а̲ц̲и̲я̲ п̲о̲л̲ь̲з̲о̲в̲а̲т̲е̲л̲я̲.̲ П̲р̲и̲с̲в̲о̲е̲н̲ к̲л̲а̲с̲с̲.̲.̲.̲]̲
- ЧТО?! ДА ЭТО ЖЕ ПРОСТО ИМБА!
[̲В̲с̲е̲ ч̲е̲т̲ы̲р̲е̲ м̲и̲р̲о̲в̲ы̲е̲ ф̲р̲а̲к̲ц̲и̲и̲ о̲б̲ъ̲я̲в̲и̲л̲и̲ н̲а̲ в̲а̲с̲ о̲х̲о̲т̲у̲,̲ А̲л̲ь̲т̲а̲и̲р̲]̲
- Ох черт! А вот это уже было лишним...
Назревает нечто глобальное. Анклав Мрака пытается развязать войну. И если ему это удастся, то Эниранд окажется под угрозой. Вот только не все Некроманты плохие. Мне предстоит найти тех, в ком еще осталось понятие чести. и объединить под своей эгидой.
Ведь я... Модификатор Реальности.
Я - псион, и я родом не отсюда. Это единственное, что знаю точно.
Но… какая Магия? Что за Российская Империя? Какие аристо и дирижабли?
И где мои способности?!
Ладно, этот путь я уже проходил. Пройду и ещё.
Дэйн - могучий и бесстрашный воин. Смысл всей его жизни - служение лесной Богине. Как только его госпожа бесследно исчезает, верный эмиссар отправляется к ней на выручку, и попадает в другой мир, с трудом переживший глобальную катастрофу.
Психологические травмы вещь серьёзная, особенно после насилия, а если оно совершено над женщиной жди последствий. Твари и работорговцы Мешка еще пожалеют, что связались с хрупкой красавицей, а после проклянут тот день когда она появилась в Мешке. Ведь нет страшнее охотника, чем бывшая жертва осознавшая свою силу, но не забывшая обид. Алиса выходит на тропу войны, следуя своей мечте о нормальном доме. История реабилитации, которая изменила отношение общества к свободе, разметав все преграды...
В книге «Эндор» представлен образ парня, который живёт в тени виртуальных сражений и является типичным «клавиатурным героем». Судьба дарит ему уникальный шанс — он попадает в мир приключений с реальными опасностями и магией. В этом королевстве он осознаёт, что здесь нет функции «пауза» и «перезагрузка», и каждый его шаг может быть последним. Главному герою предстоит собрать все свои силы и внутренние ресурсы, чтобы избежать ужасной участи. Под натиском испытаний он начинает меняться, находя в...
Типичный клавиатурный герой, аля, ручной тигр, пытающийся самоутвердиться в виртуальных играх, а на лайве трусливый щенок, ничего из себя не представляющий. И вот этот диванный лев попадает в магический мир, в мир мечей, копий и конечно же магии. Мечта любого игромана. Но одно дело, управлять героем через экран монитора, а совсем другое, принимать в этом прямое участие, со всеми прилагающимися последствиями...
Другая редакция книги
В книге «Эндор» представлен образ парня, который живёт в тени виртуальных сражений и является типичным «клавиатурным героем». Судьба дарит ему уникальный шанс — он попадает в мир приключений с реальными опасностями и магией. В этом королевстве он осознаёт, что здесь нет функции «пауза» и «перезагрузка», и каждый его шаг может быть последним. Главному герою предстоит собрать все свои силы и внутренние ресурсы, чтобы избежать ужасной участи. Под натиском испытаний он начинает меняться, находя в...
Технический прогресс, дополняющий магию, или волшебство на службе новых технологий? Многозарядные винтовки и ядовитые газы идут в ход против пиромантов, боевые големы прорывают строй, а отряды элитных магов косит артиллерия. Война продолжается, шахматная партия между двумя королями подходит к финалу. Черный ферзь пал, а белые король с королевой вступают в бой на чужой половине доски. Фигур мало, ходов тоже. Близится эндшпиль.