Где-то среди множества измерений зародился новый мир, и этот мир собирает души, чтобы возродить их и наполнить жизнью пустующее пространство. В этом мире есть свой властелин и у него множество задач, однако есть ещё обычные люди, у которых свои судьбы и своё предназначение. В этой книге можно проследить за судьбой бессмертной души одного человека, от которого тоже может очень много зависеть. Данная книга имеет параллельный сюжет с циклом "Зародыш мира", и позволяет взглянуть на новый мир с...
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы, и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскаленные пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди врагов?...
Романы в уникальном жанре DreamRPG. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше — эта книга для вас, так как здесь много работающих и уникальных техник для осознания, однако, это не учебник.
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Содержание:
1. Охотник на читеров
2. Фамильяр
3. Хакеры Рагнарека
4. Сибирская чума
5. Демоны сновидений
6. Война Ведьм
7. Сокровище Софии
Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса.
У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…
Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным Даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить ее.
Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе, среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…
Ужасы Жатвы позади, но от этого не легче. Возврата домой нет, так что тем, кто остался на Аксисе, предстоит ещё через многое пройти, чтобы завоевать своё место под солнцем. Этот мир станет их новым домом.
У них самые передовые технологии и ультра-современная техника. Они обращают в бегство даже элиту Стикса. Они чувствуют себя хозяевами в мертвых, разграбленных городах. Они коллекционируют секреты сгинувших цивилизаций. Они не уловимые и вездесущие, как призраки. И на Континенте практически нет силы, способной бросить им вызов.
Но они совершили ошибку. Похитили человека, которого Рихтовщик считает своим другом. И сезон охоты на призраков открывается…
Мир Роякса по-прежнему кровавая рана, в центре которой город Аран. Излечение Архонта помогло, но все погубила людская глупость. Полвека благоденствия остались в прошлом, город снова оказался под тиранией Искусственного Разума. Но вот позади сто лет, блокада завершена, и на шахматную доску вступает новая фигура - Рэм Булавин возвращается в мир, который в нем очень нуждается.
Где-то далеко, в отапливаемом ангаре, вдоль рядов игровых капсул ходит он — создатель новой игры. Он сделал так, чтобы его героев не искали. Он делает так, чтобы герои протянули подольше. Таких как он зовут маньяками. И не всегда ловят.
В одной из капсул заперт проштрафившийся рейдер Викинг, давно ищущий повод завязать с игровой реальностью.
Сильнар был школой боевых искусств с неоспоримой репутацией. Но теперь это в прошлом. Школы боевых искусств по всему континенту больше ни во что не ставят детище Сильнейшего. Только молодые клыки, свежая поросль Сильнара, могут что-то изменить. И для школы настал лучший момент, чтобы показать свою силу. Книга первая
Как же шагнули технологии, виртуальные миры стали также многогранны и богаты, как знакомая нам всем реальность. Смогу ли я добиться успеха, как игрок, если в реале мне больше некуда возвращаться?
Море. Пальмы. Песок. Что еще надо для счастья человеку после многолетней беспрерывной работы? Хм-м-м, даже не знаю... Может немного звездной пыли на сапогах?..
Очередной 15-й томик антологии фантастики и фэнтези включает в себя циклы двух признанных мастеров пера Алексея Иванова и Макса Острогина. Приятного чтения! Содержание: БОЕВОЙ ЖРЕЦ: 1. Алексей Александров: Боевой жрец 2. Алексей Александров: Безумный легион 3. Алексей Александров: Возвращение короля 4. Алексей Александров: Война кланов 5. Алексей Александров: Тьма идет! ХРОНИКИ РАССВЕТНОЙ ИМПЕРИИ: 1. Алексей Александрович Иванов: Знамя химеры 2. Алексей Иванов:...
Жаждущие плоти монстры, появившиеся будто из ниоткуда, в один миг разрушили размеренную жизнь всего человечества. Нападению подверглись все, в один момент, без возможности обратиться за помощью. Люди попали в ту самую ситуацию когда их жизни зависят только от них самих. Содержание: АНАРХИЯ УПАДКА 1. Анархия упадка. Отсев 2. Внедрение 3. Гамбит 4. Фагогенез 5. Инкарнация 6. Апробация 7. Ликайдо 8. Ро'Кха-кан 9. Анафема 10. Эра отчаяния 11. Сухие цифры 12....
Темные воды не одарили ничем особенным, но пользу все же принесли. И теперь Хэйт с группой — клан. Клан, которому предстоит непростое путешествие. Задания, трудности, приключения и сражения прилагаются!
Стоит соблюдать осторожность: любой неверный шаг может привести к провалу. К погребению под слоем пепла.
Четвертая книга цикла. ЛитРПГ, в котором важное место отведено реалу. Добро пожаловать в Восхождение, опять и снова!
Очередной 33-й томик антологии фантастики и фэнтези русскоязычных авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: ГОРЕЦ: 1. Дмитрий Старицкий: Вверх по течению 2. Дмитрий Старицкий: Оружейный барон 3. Дмитрий Старицкий: Имперский рыцарь 4. Дмитрий Старицкий: Горец. Гром победы 5. Дмитрий Старицкий: Горец. Кровь и почва РАЗМОРОЖЕННЫЙ: 1. Антон Текшин: Cooldown 2. Антон Викторович Текшин: Oldschool 3. Антон Викторович Текшин: GoodGame 4. Антон Текшин:...
Меня зовут Алекс, и мне осталось жить два года.
Перед смертью я решил покорить Эверест, но, почти добравшись до самой вершины, был поглощен червоточиной и оказался в другом мире.
На этой земле свирепствуют монстры, и чтобы выжить, мне придется делать тоже самое, что и местные твари – АДАПТИРОВАТЬСЯ.
Престарелый офицер разведки, ложась спать никак не мог знать, что высшие силы напутают что то и по ошибке сотрут его. А кто не ошибается? В качестве компенсаций его душу без чистки памяти отправили в чудесный мир Лаира.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится...
Книга 1. Я попала в игру и стала мишенью системы, ничего не помня о себе. Только попаданцы так легко не сдаются, особенно когда очень сильно хотят жить! Я обязательно выживу, вспомню всё и найду выход отсюда!