Говорят, что после драки кулаками не машут!
А если хочется? А если до ломоты в костях?
А если бытовуха достала так, что хоть об стену головой?
Да пошло оно всё!!! Домой хочу!
Не хотите выпускать? Я сам дорогу прогрызу!
В недалёком будущем поголовно все игры будут из разряда «как мы с тобой сейчас сидим». Главная героиня - Лина, играет как раз в такую игру и промышляет тем, что отравляет жизнь доброй половине игроков. Убивает их, короче. И вот, в один прекрасный день в игре находится человек, который хочет понять её по-настоящему. Получится у него или нет - покажет время. Примечания автора: Данная книга - сборник повестей с литРПГшным уклоном. Первые три повести посвящены сверхпопулярной VRMMORPG «Мир,...
Продолжение книги "Иная реальность"
Волею случая Тимофею удается выбраться из ловушки. Ему даже выпадает второй шанс покинуть игру, которую принято считать нашей реальностью. Теперь он вооружен знаниями об окружающей его действительности, правилах игры и ее секретах. Ему осталось совсем ничего — пройти все уровни и тем самым закончить игру, чтобы воочию узнать, кто есть Создатели нашего мира.
Пришествие системы и апокалипсис начинаются в самые неожиданные моменты, все что тебе остается это пытаться выжить и стать сильнее, а заодно найти свое место в этом новом непростом мире.
Прокачка, зомби и приключения прилагаются.
В мир пришла система? Ок, бывает. Тебя пытаются сожрать твои же друзья, почему-то ставшие зомби? Радуйся, что ты сам не жаждешь крови и мозгов. Порадовался? молодец. А теперь, если не хочешь сдохнуть, иди и качайся!
Хома единственный уцелевший после залпа гигантского робота, ему предстоит начать всё с нуля и выжить после проигранной битвы, но не войны. Сможет ли юный программист догнать тех, кто уже покоряет небо и создаёт гигантов для перехода в следующую эпоху?
ЗАДАЧА №3 Как сохранить и развивать технологии в условиях зомби-апокалипсиса?! ДАНО: 1С, цех с 3-D принтерами, диплом радиотехника, пять десятков выживших. РЕШЕНИЕ : Ссылка на первую книгу цикла https://author.today/work/408989 НЕОБХОДИМО: Суровый председатель ? ( Гг ➖ ноги ➕ экзоскелет) ➗ (заряд АКБ ➕ орды зомби) СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ: 1С ? (смартфоны ➕смартчасы) ✖️( кол-во выживших ➖ время на установку задач ➖трудчасы) ➗ постоянную мотивацию в формате Рубежей. ВЫЛАЗКИ?...
Он безумный гений, чье лицо хуже любой напасти в мире, куда он попал. Его корчи и сумасшедшие идеи пугают даже магов, а его реквизит — от лопаты до гигантского хомяка — помогает не только строить, но и корректировать физиономии слишком заносчивых вельмож. Оказавшись в теле разорившегося аристократа, герой использует свои инженерные навыки, чтобы превратить руины в процветающую империю. Но его безумие — это не только проклятие, но и оружие. Сможет ли он обойти магию, интриги и собственные...
Родители разводятся – и с шестнадцати лет ты будешь обречен существовать на дне. Соседская девчонка ради тебя улучшает внешность и фанатично прокачивается в игре. Спящий бог, дав силы, требует абсолютной преданности и подчинения в реальной жизни. Неведомый Чумной мор хочет, чтобы его Посланник заразил всех живых. И вот незадача – его Посланник ты! Но город видит в тебе спасителя, а не причину всех бед… Редакция от 01.02.2021.
Поглотила рутина? Новый мир подарит тебе собственные земли и целую армию, готовую их защитить. И пусть потерять полученное также легко, как и приобрести, это только добавит красок в жизнь. Так пусть же разгорится огонь на пути инквизитора!
Книга является частью проекта "Земли Меча и Магии".
Разворошить гнезда нежити и еретиков? Выполнено! Заиметь во врагах архидемона? Сделано! Собрать в подданных гремучую смесь из ксенофобов и ксеносов? И тут удача! Интересно, что может пойти не так?
Границы пали и теперь нет числа тем, кто желает попробовать инквизитора на прочность. Демоны, некроманты, маги. Много игроков желает получить кусок новых территорий. Ну так давайте посмотрим, удастся ли им прожевать инквизитора или тот застрянет в горле?
Если удар судьбы сбил с ног, это означает лишь одно - надо подняться и дать сдачи. Благо могущественная магия и верный меч все еще с тобой, а верные товарищи готовы ввязаться в любую авантюру. Разве с таким раскладом можно проиграть?
Два месяца постоянных сражений. Шестьдесят дней боев за свои земли, свой край и товарищей. И вроде бы выбор сделан, ты вошел в состав сильнейшего клана. Но можно ли положиться на новых соратников или стоит закончить войну на своих условиях? ЛитРПГ стратегия. Проект по мотивам "Героев меча и магии"
Пятьсот лет человечество ведёт борьбу с иными. Регулярные выбросы превратили огромные куски суши в пустыню, а заброшенные города заселили аномалии. И лишь защитники способны противостоять угрозе – специально обученные воины, посвятившие жизнь борьбе с тварями из другого мира. Кирилла Скуратова все считают незаконнорожденным, хоть он и носит фамилию рода. Он слаб – и это предопределило его судьбу. Отцовским подарком на совершеннолетие становятся лишение фамилии и билет в один конец в спецшколу...
После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир. Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично. Оказавшийся в...
Игорь Терехов, геймер из уральской глубинки, отчаянно мечтающий жить отдельно от многочисленной семьи, получает предложение мечты - стать бета-тестером игры «ANFIQ», VR-ММОРПГ с множеством разнообразных миров: тут и классическое фэнтези, и стимпанк, и космическая фантастика, и нуар, и даже вестерн… словом, на любой вкус. Однако главной целью Игоря очень скоро становится награда в 5 миллионов за поимку Зайца Кирка – таинственного NPC-преступника, который может самовольно перемещаться между мирами...
Игорь Терехов продолжает охоту за Зайцем Кирком. Но на этот раз выход из игры невозможен, и игрок из сыщика рискует превратиться в жертву, из странника – в заключённого. Вероломный преступник всё время на шаг впереди, и Игорю потребуются все возможные навыки, чтобы выбраться из западни и свести счёты. А значит, его с друзьями снова ждёт путь через порталы, ведущие к многочисленным мирам игры.
В мире появляются люди, чьё сознание оцифровала неизвестная "система". Казалось бы, пора радоваться и в припрыжку бежать качаться на тупых мобах, набивая уровни. Вот только система какая-то не такая и вместо того, что бы просто так дать главному герою + ко всем атрибутам, она сразу телепортирует его черт знает куда и выдаёт миссию по устранению неких монстров. Да и в целом она какая-то странная…
Интроверт. Одиночка. В современном мире и так сложно было держаться без социальных навыков. Но мир вдруг рухнул. Большая часть человечества превратились в нежить. А по улицам города начали бродить огромные монстры. И единственный способ выжить — это общими усилиями противостоять суровым условиям нового мира.
А что если ты не умеешь контактировать с людьми? Тогда твоя жизнь не будет такой простой.
Мир рухнул. Появились монстры. И казалось все уже кончено. Но Система даровала людям силы.
Я был вынужден стать частью общины чтобы выжить. Однако, кому-то вроде меня будет очень непросто найти общий язык со всеми этими людьми с имбовыми способностями.
Впрочем, я тоже получил достаточно интересную способность...
Новый цифровой мир. Как выжить простому аналитику банка в виртуальном мире, если главное достоинство ум, а вокруг ценятся сила и магия. Надо просто использовать то, что есть и следовать своему пути. А неудачи по дороге только способствуют процветанию и самосовершенствованию. Не спеша разберёмся с сегодняшними проблемами и найдём решение главной задачи. Почему я здесь? Кто враг, а кто друг? Как всё исправить, мстить или начать новую жизнь?
Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний,...
Чем больше земель под властью Хельги Провозвестника, тем больше проблем приходится решать. Рассчитывать на одну лишь военную силу? Неразумно, поскольку всегда найдутся те, кто дольше его находится в этом мире и успел собрать армию, противостоять которой лишь грубой силой немыслимо. Зато переплести в опасную паутину нити отдельных интриг, стравить между собой одних врагов, других обмануть, подкинув должные цели, третьих же увлечь за собой против общего, абсолютного врага… Именно это и есть путь...