Ох, не о таком призыве я мечтал! Ох не о таком!
Меня выдернули из своего мира, прямо за... Впрочем не важно... Теперь это совсем другая история...
Не стоило, меня, злить! Теперь я злой и очень шустрый!
Осада монастыря закончилась неоднозначной победой, оставив победителей с чувством незавершенности из-за сбежавшего неизвестного бога. Вольный и Мрачный Клинок собираются вернуться в Дайм, чтобы обдумать следующий шаг своего путешествия, не зная, что очередной виток их приключений уже мчится туда.
Анастасия Яновская пятнадцать лет проработала в гламурном виртуальном журнале, но со временем поняла, что популярность падает, и более молодые и резвые коллеги неумолимо затирают её в тень. С этим надо было что-то делать, например, сменить имидж и начать всё заново, пробовать свои силы в другой сфере. На её заявку с биржи труда неожиданно откликнулся журнал "Игровой мир". Настя сроду не играла ни в какие виртуальные игры, и выбор именно на неё показался ей странным. И не случайно. Работодатели...
Одиночный прыжок а аномальную зону, полную кровожадных монстров, это не только безумие, но и:
1. Новые знакомства,
2. Перспективы карьерного роста,
3. Возможность достойного заработка.
АО "Лакуна и Ко" Объявляет о новом наборе.
Наши герои одержали блестящую победу над смертельным вирусом, но внешний враг только накапливал силы. Степные орды кочевников с поддержкой тёмных сил и неразумных тварей, решились на полное порабощение Волости. Найдутся ли силы и герои встать на защиту Русской земли, об этом во второй части остросюжетного романа "Макс Охотник".
Сергей - обычный механик. Из-за шутки друзей, он оказывается в далеком будущем. Человечество здесь погружено в виртуальную реальность. Из-за багнутой виртуальной капсулы, Сергей получает ник "Лирой". Его ждут: школа магии в виртуале и интриги в реале. В новом мире он заводит новых друзей и обретает могущественных врагов. Лирою предстоит не только выжить в непривычном мире будущего, но и разобраться в хитросплетениях виртуальной реальности. Сможет ли он, обычный парень из прошлого, стать героем...
«Да с какой пальмы ты шмякнулся в лужу удачи, а?» – еще немного, и моя невольная напарница набросится на меня с кулаками. А я всего лишь собирался порыбачить в популярной игре «Эпоха возрождения». И понеслось - то встреча с Чёрным потрошителем, то кровожадный блондинистый зайка – предводитель мобов, то данж, которого вообще не должно было быть в «Яслях», то такие царевны в хрустальных гробах, что А.С. Пушкин просто отдыхает. А тайны башни Нуни Мудакли? А про монету Лепрекона упоминать? И это...
Анахита всегда ощущала, что её магические силы скрывают нечто большее, чем обычные заклинания. Но её жизнь переворачивается, когда таинственный принц по имени Тристан из далёкой галактики Эллида приходит за ней и уносит её в звёздные дали — на планету, где, как оказывается, родилась её мать. Внезапно Анахита оказывается в мире, полном магии и древних тайн, который совершенно чужд ей. Всё кажется неправильным: от странных существ до неизведанных законов магии, которым она должна подчиняться. ...
Для Сарефа наступает последний, самый опасный период столкновения с драконами. Против своего желания он вынужден взглянуть на положение вещей с их точки зрения – и, к его неудовольствию, многие из тех, кому он доверял, предстают не с самой благочестивой стороны. Перед Сарефом становится монументальная задача: невзирая на подлость и ненависть, что веками питали друг к другу Айон и Зинтерра, он вынужден создать между ними связь, потому что в данной ситуации подобное – единственный залог его...
Обычное утро студента заканчивается пробуждением в больнице другой страны и пониманием, что где-то его жизнь свернула не туда. Теперь его зовут Раин Пирс и он сын Александра Пирса. Как гг распорядится своей судьбой? Встанет ли он на сторону зла или побежит нести добро и справедливость в массы, а может плюнет на обе стороны конфликта и пойдёт по собственному пути?
Все карты сыграны, а судьба сказала своё слово.
Теперь пришло время герою сказать своё. Больше никаких ограничений. Никаких поводов сдерживаться. Судьба всех Подлунных Миров не заканчивается с призывом той, о ком не стоит упоминать. Она решается прямо сейчас!
___
Пишется до логического финала цикла. Если не наберётся 400к - текст будет добавлен в ММ-10. Ценника в процессе не будет, только на завершённую книгу.
Моя жизнь разделилась на "до" и "после". И нет, этим знаменательным событием не стал приход Системы. Мой мир рухнул раньше. Система спасла мне жизнь, дала шанс, подарила цель.
Сопутствующие потери? Плевать. Внутри я давно мертва, осталась только неистовая ярость.
Новые территории таят новые опасности. И даже если я попал сюда против своей воли, главного противник забрать не смог. Я остался собой — легендой Прайма. Всего-то и нужно, что разобраться в происходящем и хорошенько прокачаться. А потом я вернусь. И спрошу за всё.
За круглым столом сидели трое. Они напоминали средневековых монахов, одетых в длинные до пола рясы. Лица собравшихся были скрыты под покрывавшими головы капюшонами, а руки их были спрятаны в рукавах на груди. Единственным, что отличало всех троих друг от друга, был цвет их одежды. У одного она была черная как крыло ворона, у другого - белая словно свежевыпавший снег, третий же был облачен в грубую рясу серого цвета. Некоторое время все присутствующие хранили молчание, как будто размышляя о...
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком…
(Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)
Героям повезло, они провернули свою первую прибыльную авантюру. Казалось бы, есть деньги и весь "Другой мир" стелится красивой радужной дорожкой у их ног. Но, как уже говорилось ранее, в очередной раз, что-то пошло не так!!!!
Хардкорная раса, как рыбка фугу. Научишься готовить - заработаешь.(с) руководителя Капс-Универ.Продам вагон сырой фугу. (объявление на доске возле замка темных эльфов)Сыграю фугу, едокам фугу. Оплата строго до употребления вовнутрь! (знаменитый бард)
ЖАНРЫ: Фантастический боевик/Хоррор/Биопанк/ЛитРПГ.
АННОТАЦИЯ: Главный герой, профессиональный наемный солдат, прибывает на космическую станцию и обнаруживает, что все люди превратились в злобных монстров. Главный герой вынужден вступить в неравную схватку с многотысячной толпой чудовищ…
ОТ АВТОРА: Книга посвящается всем фанатам фантастических боевиков, а так же всем геймерам (в частности тем, кто любит все виды шутеров).
Трое приятелей принимают решение сыграть в «Бигру». Это первая онлайн игра, в которой обещаны баснословные выигрыши. Тур в игру дорогой, но герои уверены, что у них есть все козыри на руках, чтобы оказаться в числе призёров. Думая, что ничем не рискуют, они ввязываются в игру.
«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…
Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…»
Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.
Поспорил, что быстро раскачаешь персонажа? Тогда получай: 1.Редкую расу Эльфа крови, за которого неизвестно как играть. 2.Появление в крепости, которую скоро будут штурмовать. 3. Закрытую локацию, где у большинства монстров в разы больший уровень. Сложный, даже невозможный старт игры! Но чем больше трудностей, тем эпичнее победа. Только, будет ли она?
Первого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры… Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени…
Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете.
Куда же приведет молодого боевого монаха его Путь?