Древо Миров полное жутких тайн и первоклассных приключений. Свет и Тьма, Порядок и Хаос играющие в свою вечную игру. Смерть и судьба стоящая над всеми. И новая жизнь в которой ты сам волен выбирать сторону. Сражение за вселенную начинается и только молодой Идущий по Дереву может всё исправить или ввергнуть миры в пучину мрака.
«Каратэ-до» в переводе с японского означает «Путь пустой руки». Артур Белов шел им с детства и к своим двадцати годам успел достичь немалого. Но, оказавшись после полученной травмы на грани жизни и смерти, вынужден начать поход заново, уже в виртуальной реальности. Многое здесь хорошо ему знакомо, что-то – в новинку. Но он даже не догадывается, куда именно идет… или куда его ведут.
Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы.
И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы!
Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное — выжить. Любой ценой.
По мотивам вселенной "Город гоблинов" Петра Жгулёва
Ты выжил! Ты стал сильнее! Получил божественный артефакт! И негостеприимный мир башни сменился заслуженным отдыхом в спокойствии. Но долго ли он продлится?
Во вселенной правит Сила. Сила дает власть, бессмертие и возможность стать еще сильнее. Все потрясения остались позади. Герой обрел могущество, и теперь перед ним стоит выбор. Остановиться, попытавшись освоиться с новыми умениями. Или вновь ринуться в мясорубку сражений ради еще большего могущества!
Путь развития вывел героя на недосягаемые вершины, где он сам может решать в какой части галактики оказаться и с каким врагом сразиться. К чему это приведет?
Сила и могущество пьянят сознание сильнее любого вина. И заставляют жаждать еще большей силы. Так может, стоит вернуться туда, где этой силы было много? В мир где деревья пронзают небо, а адепты скверны хранят свои древние тайны и артефакты?
И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Мир уже никогда не станет прежним с приходом Системы.
И это рассказ про того, кто избрал путь Пси-силы!
Путь одиночества, размышлений и развития в бесконечной спирали возможностей, даруемых Системой. Главное - выжить. Любой ценой.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром.
Миром Скверны!
Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Жар ядерного взрыва, смерть, одержимость, рабство... Все это осталось позади. А впереди лишь нескончаемая лестница на пути к могуществу, чьи ступени выложены из трупов врагов.
Твои мышцы кипят от переполняющей их энергии, а Разум может резать сталь и плавить камень. Но хватит ли этого чтобы выжить, и выпутаться из напряженной ситуации, где не знаешь, кого из твоих врагов надо опасаться сильнее? А может не врагов?
После долгих скитаний герой вернулся домой. Туда, где все вопросы космического масштаба уже решились сами собой. Значит, можно снова отправиться на встречу с неизведанным. Ради еще большего могущества!
Твой путь по лестнице могущества уже вывел тебя на вершины, которые некоторым кажутся нереальными. Но мало кто задумывался, что чем выше ты заберешься, тем меньше будет определенности в том, куда направить свой путь далее.
Герою предстоит пройти перерождение, переступив еще одну ступень силы, а дальше...
Путь по лестнице могущества, кровавой от устилающих ее трупов, уже вывел Серафима туда, где он сам может определять свою судьбу. Но власть и сила, зачастую, ставят еще более сложные выборы, нежели тяготы судьбы, оставшиеся в прошлом. Так что будет дальше? Еще больше крови и трупов, или, может, нечто иное?
Сила, почти равная богам? Есть! Личный дракон? Есть! Куча артефактных ништяков? Я теперь их могу сам клепать! Ну и красавица жена!
Что еще нужно для счастья?
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Впав в кому после несчастного случая, очутиться в игровой капсуле глубокого погружения — не самый плохой вариант. У Антона есть всего три месяца, чтобы заработать средства в игре на свое лечение, добраться до Темных пустошей, выполнить загадочный квест, за которым охотятся все топ-кланы, и избавиться, наконец, от странной девочки, увязавшейся следом. Проблема в том, что он маг первого уровня без интеллекта, а его игровой ник Рукожоп. А еще он патологически невезуч, и да — он действительно...
Барон, что это, титул и власть, или постоянные проблемы. Нашему герою скоро предстоит это узнать, каково быть дроу отвечающим за десятки и сотни жизней.
Самиран из рода Саран ведёт родовую войну с Те-Танга. Ему наконец-то пригождаются знания из 21 века. (Кто бы мог подумать!) Поможет ли прогрессорство попаданцу достичь главной цели на своём Пути — открыть первую доисторическую машлычную? Кто знает, кто знает… На всё воля Двенадцати Тысяч Создателей. Или Силы Движения Луны. Или даже Всенаправленного Ветера Моваха.Кстати, стать самым старшим отряда или даже рода — ещё не предел. У старшинства много градаций.
Обученный легион или варварские орды, любой армии нужна воля, которая сможет организовать и направить ее. Стратеги наделены даром управлять людскими массами, превращая их в единое войско. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Где-то стратеги властвуют. В иных странах они слуги или рабы, скованные магией. Волею неизвестных сил, наш современник переносится в мир, где судьбы цивилизаций решаются на полях сражений. Все, что у него есть — дар стратега и...