Мой мир стал совсем другим. Я не могу разобраться в происходящем и все больше вопросов возникает предо мной. Я иду на Север с королем Кеолом Гилентигором, королевской армией и четырьмя спутниками, навязанными мне судьбой. Я не знаю, что ждет меня впереди... Не мало битв мною пройдено. Многие оставили раны лишь на моем теле, большинство затронуло и душу. Но всякий раз, хоть это и было не просто, мне удавалось оставаться собой. И вот пришло то время, когда мне предстоит бой за собственное Я...,...
«Рождение Феникса» – фантастический роман, первая книга цикла «Игра вместо войны», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ. Третья мировая продолжается на просторах виртуального мира, где под флагами своих стран соберутся все, кто способен дать отпор противнику. Не прошедших отбор в вирт, отправляют проливать реальную кровь на границах. Несмотря на немалый опыт в играх я оказался отсеян, но избежал участи пушечного мяса заключив странный контракт. В итоге получил необычного персонажа и немалые подъемные на...
Игорь Терехов, геймер из уральской глубинки, отчаянно мечтающий жить отдельно от многочисленной семьи, получает предложение мечты - стать бета-тестером игры «ANFIQ», VR-ММОРПГ с множеством разнообразных миров: тут и классическое фэнтези, и стимпанк, и космическая фантастика, и нуар, и даже вестерн… словом, на любой вкус. Однако главной целью Игоря очень скоро становится награда в 5 миллионов за поимку Зайца Кирка – таинственного NPC-преступника, который может самовольно перемещаться между мирами...
Ты охранник в магазине. Твоя жизнь сплошная чёрная полоса из ипотеки, маленькой зарплаты и злюки-жены, и казалось, что всё, на годы вперёд всё так и останется, если бы не старый друг и испытание нового проекта военных с полным погружением в игру с миром пережившим ядерную катастрофу. Тут и новые знакомства и отличный заработок, к тому же можно вспомнить старые игровые навыки и раскрыть тайну кода профессора Вернадского — всё это можно и нужно сделать, лишь бы не возвращаться к прежней жизни.
Обычно истории заканчиваются, когда главный герой добирается до вершины светлого или темного пути… Но не в этот раз. На самом деле для Кота главное испытание только впереди. Сможет ли он пройти испытание той силой, что получил? Примет ли его весь остальной мир или бросит все силы, чтобы уничтожить?
В любом случае от прежней жизни останутся только осколки. Вот только какие и сколько их будет мы сможем узнать лишь в самом конце.
Главный герой книги попадает в магическую реальность и становится частью эксперимента инопланетных магов. Цель проекта — подготовить землян к магическому вторжению. Обучение проходит в максимально понятной для каждого землянина форме — в виде компьютерной игры.
Сможет ли наш главный герой выжить, пройти все испытания и стать Настоящим Магом?
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона.
Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…
Рагнарек — день Конца Времен — близится. Сшибаются армии, звенит сталь, горят города и исчезают с лица земли целые княжества. Пустыня надвигается на Мидгард с юга, а через снега севера уже шагают полчища ледяных великанов. Погрязший в междоусобице мир людей ждет битва, подобной которой он еще не видел. И ее нельзя ни избежать, ни отсрочить — но еще не поздно хотя бы попытаться выиграть. Пророчество, произнесенное устами мертвеца, исполнится. Ты встретишь своего врага там, где пламя Муспельхейма...
Правда и ложь, добро и зло, справедливость... не так уж и просто оставаться на одной стороне. Тяжело быть собой, тяжело не измениться. Князь изменился, жажда силы и власти превратила его в кровожадную тварь, которая пойдет на все ради могущества и не будет вести счета человеческим жертвам. Его пора остановить, и сделать это сможет только...
Молодой парень из-за несчастного случая, оказывается между двух миров: реальным и виртуальным. В реальной жизни он перестаёт чувствовать своё тело и медленно умирает, зато в виртуальной игре под названием – “Мир Авелона” он всё больше становится живым. Именно здесь в мире полном опастностей, нечисти, и разных приключений ему предстоит жить, и стать героем, борящимся с тёмными тварями, и их владыками!
Новая веха в виртуальной жизни Аира. Теперь он в Гильдии наёмников! Вокруг него так много неизведанного, а тут разработчики ещё объявили о выходе нового обновления, что поставило на уши всех жителей Терэстры без исключения. Гонки за новыми уникальными умениями и достижениями, войны во имя своих божественных покровителей – водоворот событий закручивается всё сильнее, засасывая даже тех, кто не хотел быть причастным к этому хаосу. К чему всё это приведёт? Да плевать. Главное – стать как можно...
Терапия в виртуальной реальности. Что она может предложить? Лечение? Нет! Раскрытие личности? Нет! Капсула создана лишь с одной целью — пробудить сверхчеловеческие способности, что немыслимы простому обывателю.
Таким простым и никчемным парнем оказывается наш герой. Но кем он станет в конце? Какой путь изберет? Возьмет ли он на себя великую ответственность или же пойдет по темной стороне?
Похождения Карачуна продолжаются, едва он смог немного обжиться в новом мире, завести друзей и девушку, как все полетело к чертям...Что его ждет, и как он сможет выпутаться из всех передряг, знает только пресвятая Сотона...ну и заодно вы узнаете. !!!Внимание : книга содержит обилие идиотии, нецензурные выражения, сцены насилия над людьми и животными, оскорбления сексуальных меньшинств и неуважение к чувствам верующих, герои постоянно употребляют спиртосодержащие и иные вещества и ведут себя...
Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте.
Но кто же знал, что все будет так?
Рагнарек — день Конца Времен — близится. Сшибаются армии, звенит сталь, горят города и исчезают с лица земли целые княжества. Пустыня надвигается на Мидгард с юга, а через снега севера уже шагают полчища ледяных великанов. Погрязший в междоусобице мир людей ждет битва, подобной которой он еще не видел. И ее нельзя ни избежать, ни отсрочить — но еще не поздно хотя бы попытаться выиграть. Пророчество, произнесенное устами мертвеца, исполнится. Ты встретишь своего врага там, где пламя...
Он приложил все силы, дабы вырваться из VR мира, но потерпел неудачу. Зайдя в игру всего на пару часов по просьбе друга, чтобы протестировать её, теперь вынужден искать выход. Вдобавок, ИИ виртуального мира с замашками бога, вместе с Мечтателем хочет оказаться в реальном мире.
Примечания автора:
Как понятно из названия, продолжение первой книги.
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует...
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра».
От автора:
16+
Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо».
Асмир. Жестокая игровая вселенная, куда постоянно заливают сознания сотен тысяч мёртвых людей. Место, где "слитые" бесправны и тысячами умирают каждый день. Отсюда нет выхода. Кому это нужно? Почему в игру не вносят изменения? У кого есть возможность массово вливать в игру разумы мёртвых людей? Поход за "искрой" Синагора. Отчаянный бросок в надежде на месть. Желание отомстить и найти ответы ведёт остатки соратников Квартиса на поиски "Ордена Часовщиков". P.S.: Роман жёсткий. Просьба иметь...
Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса.
У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…
Рихтовщик нарасхват. Лидеры соседних стабов жаждут контролировать игрока с уникальным Даром. На его подругу объявлена охота, и только он в силах защитить ее.
Рихтовщик вновь бросает вызов судьбе и оказывается на незнакомом стабе, среди чужих людей. Ему нужно быстро адаптироваться на новом месте, чтобы экипироваться и отправиться на поиск Слезы. Приключения продолжаются…
Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население.
Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого (и иного) рода.
Содержит нецензурную брань.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов,...
У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то он был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре, но сейчас он уже сформировавшийся игрок, способный сказать твердое «нет» бывшим покровителям. Рихтовщик чтит принятые договоренности и обязательства. Но приходит в бешенство, когда ему на шею пытаются ласково повесить золотой хомут. Он страшен в гневе, и море тварей на его пути вспенится солеными брызгами его...