Ничто так не манит людей, эльфов, гномов и многих других, как тайна. Этой тайной является змеиный цветок. Многие сложили свои головы в надежде заполучить таинственный цветок. Легенда гласит, что змеиный цветок обладает магическими свойствами и способен даровать бессмертие. Так ли это мы не знаем. Мало кто знает как вообще выглядит этот цветок и тайна по сей день, так и остаётся тайной. Никому ещё не удалось проникнуть в сад самого царя нагов и заполучить заветный магический цветок. Может кто и...
«Внимание! Если вы обнаружили у себя магические способности – немедленно пройдите регистрацию на Госуслугах!»
Именно такие сообщения стали приходить людям на телефон, когда в нашем привычном мире появилась магия. Новые силы и возможности почувствовали на себе около восьмидесяти процентов жителей Земли. Мир погрузился в хаос. Выжившие люди оказались вынуждены переживать последствия магического апокалипсиса – «магопокалипсиса», как его стали называть.
Кен Лю – американский писатель китайского происхождения, переводчик, лауреат премий «Небьюла», «Хьюго» «Локус» и Всемирной премии фэнтези. Перевод на английский язык культового романа «Задача трех тел» Лю Цысиня принес ему настоящую славу. В 2015 году увидел свет первый роман, написанный самим Кеном Лю, – «Милость королей», флагман цикла «Династия Одуванчика». В цикл входят четыре романа, и, по отзывам прессы, эта «эпопея способна утолить читательскую жажду» (The New York Times). Нешуточные...
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. ...
Проникновение в чужие миры и знакомство с инопланетными технологиями, таинственные реликты и внеземные цивилизации, ожесточенные схватки магов и масштабные боевые баталии – Виктор никогда не боялся неизвестности. Первый клинок Дома Строгановых вчера и командир экспедиционного корпуса сегодня, он твердо идет вперед во имя Империума.
Не зря говорят: Нет пророка в своём отечестве.
Меня подняли на смех, когда я предупреждал о приходе Системы. Но когда всё стало совсем плохо, на меня вышли серьёзные люди из госструктур. И предложили сделку, от которой я не смог отказаться.
Теперь я - Последний. Последний из десяти тысяч титанов Земли.
Мне не досталось уникального дара, но зато есть понимание, что делать дальше.
Смерть отца открыла мне дорогу к власти. Но... Даже после смерти папаша ухитрился нагадить.
Меня, наследника трона, будущего Темного Властелина, отправили в мир людей получать образование.
Жалкое тело, вечно недовольные профессора и родственники, которые хотят меня укокошить.
Темные Властелины не сдаются! Я превращу учебу в поле боя, студентов – в своих подданных, а семейку отправлю прямо в ад.
SteelHeart — ММОРПГ с полным погружением в виртуальную реальность, вышедшая уже много лет назад. В свое время наш главный герой, Елисей, был профессиональным игроком, и выступал в высшей лиге киберспорта, но затем, в силу обстоятельств, был вынужден покинуть игру. Спустя долгих семнадцать лет после ухода, вернувшись с работы, Елисей обнаружил, что его дочь, Лерка, где-то отрыла коробку с трофеями отца, и воспылала идеей если не вернуть отцу былое величие и вернуть его на путь к жизни мечты,...
Тысяча лет в петле. Тысяча лет магии. Тысячи смертей — и три из них настоящие. Но я научился воскресать. Я застрял во временной петле, где провел века, постигая тайны мироздания. Я стал тем, кого боятся боги: Демиург, творящий реальность, Открывающий двери между мирами, Мастер молний, разрывающий небеса, Чума гоблинов, уничтоживший целый народ. Но теперь я Дух ветра. Бореас — Северный ветер, несущий перемены. Петля разомкнута. Я возвращаюсь в родной мир, чтобы спасти его. Если я не...
Лео Штилл, сын городского плотника, мечтал вырасти магом, но ни Академия, ни чуждый мир знати не ждали его с распростёртыми объятиями. Оказавшись на перепутье он вынужден расстаться с прежней жизнью и вступить в наёмничий отряд. Впереди — долгий путь сквозь кровь, грязь и битвы; жизнь, где вчерашние идеалы часто не в состоянии отличить верность принципам от предательства, а настоящая дружба и любовь даются дорогой ценой. Но сможет ли парень с окраины Вардосы выстоять, не потеряв себя — и...
Пятая часть цикла "Драгомиров. Наследник стихий. Путь возмездия". История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
История повествует об Александре Михайловиче Драгомирове, юном княжиче, чья семья была уничтожена из-за поддержки свергнутого наследника престола. Чудом выжив благодаря верной няньке, он попадает в кадетский корпус под вымышленной фамилией. Там, во время миссии по зачистке разлома, он пробуждает древний дар — способность управлять пятью магическими стихиями.
— Что смотришь, малец? — Хрипло спросил ведьмак.
— Запоминаю. — Прозвучал тихий шепот. — Хочу стать таким, как ты.
Мальчик потерял сознание от истощения и усталости уже в следующую секунду, а потому, так и не узнал, что именно эти слова изменили его судьбу. Примечания автора:
Моя фантазия просто не смогла пройти мимо мира Неверлэнда, слишком уж он богат и глубок.
Я больше не один. Теперь нас трое, и у нас есть новая цель: лачугу - в полноценный дом, от собирательства - к созиданию. Но новый этап - не только новые возможности. Мы учимся быть командой, работать вместе и отвечать друг за друга. Мы строим не просто укрытие — мы закладываем основу. Основу нашего будущего.
Если слишком часто ходить по данжам, то можно незаметно для себя попасть в топ сильнейших заклинателей. И очень вовремя, ведь главному герою уже исполнилось восемнадцать, а это значит, что Вике предстоит самый опасный квест в ее жизни.
Приключения троих близнецов, телами которых управляет сознание погибшего майора ГРУ, продолжаются! Если братьям удастся создать подводный аппарат, сильно опережающий технологии нач. 20-го века, они наконец-то раскроют тайну древних артефактов!
Я был связан зароком не брать чужого, только попробуй — сдержи его, когда у тебя нет ничего своего, даже имени. Пришлось выкручиваться и выдавать себя за другого, развивать колдовской талант и становиться адептом не хуже прочих. И своего я добился – да, но с тем же успехом мог выстроить песочный замок в надежде на то, что его не смоет набежавшая на берег волна. Смоет! Непременно смоет! Убийцы не отступятся и выполнят заказ не сегодня, так завтра. И раз уж чужое впрок не идёт, значит, пришла...