После блестящего фиаско, Кирилл и его вторая личность волк — Вывей, вновь ввязываются в умопомрачительные, мистические и невероятные истории, связанные с ушедшими в небытие Богами древности и их слугами.
Третья часть истории Райса, являясь прямым продолжением "Серой угрозы" и "Перехода", рассказывает о новом путешествии и глобальной проблеме, нависшей над параллельным миром. Казалось, кто может быть сильнее пары Двуликих, но Второй мир приберёг особые устройства, отключающие ментальные способности людей.
Кто не захочет быть героем? Воином, способным взмахом клинка стирать с лица земли орды нечисти поганой? Я тоже хочу!
Но мир, кажется, изволит шуточки шутить надо мной. Что ж, придется отшучиваться.
Шпионские игры являются неотъемлемой природой развитых культур и государств. И на чем более высоком уровне стоит государство, чем большее экономическое, политическое или военное влияние оно имеет на окружающие страны, тем шире простирается…
В мир магии, где нечисть и нежить правит бал, перенесся после попадания снаряда в танк. Почему переселилась только душа в чужое тело и остались все мои знания из прошлой жизни – вопрос не ко мне. В новом мире с младенческих лет вёл себя не как сверстники, пытаясь постичь знания и запомнить руны. Да и само появление на свет произошло неординарно. Однако, волею богов и благодаря хорошим людям – выжил. Настало время и отправился на поиски своего места в большом мире. Когда тебе только исполнилось...
Все началось с обновления. Невиданного в игровой истории обновления, которое пошло против законов физики. Я понял, что перенесся в другой мир, вместе с сотней тысяч таких же заядлых игроков. По странному стечению обстоятельств о переносе узнал…
В драконьей стране аварии на энергостанциях случаются чаще всего из-за злоупотребления артефактами и враждебных пришельцев… Но далеко не каждый день за этим стоит заговор секты, решившей уничтожить хотя бы эту планету — куда там до всей Вселенной!
«Никогда не доверяйте свету. Тьма — то, чего вы боитесь. Но главная опасность всегда будет с той стороны, которую, как вы думаете, знаете лучше всего…»
Узор связывает все сущее, переплетая судьбы людей. Линия, берущая свое начало в одном городе, пронесется через множество мест. Она разрастется в узор, который соединит многих и отбросит ненужных. И не важно, знают о нем другие или нет. Сопротивляться узору бесполезно.
Сумасшедший генерал со стертой личностью, колдун-подкидыш, сбой в системе. Главного героя лишили памяти и закинули в магический мир, где ему предстоит перестать быть пешкой в чужой игре.
Это мир, где все в руках у надменных Дневных и Ночных Властителей – долгоживущих эльфов. Джек Пойнтер, по прозвищу Собачий Глаз, ветеран войны, по рождению – простой смертный, a по статусу – эльфийский Ночной Властитель, даже не надеется, что проведет остаток дней своих в любви и покое… Думаешь, оставил все беды в прошлом, спрятал их в болотах и джунглях далеко и надолго? У судьбы свое мнение на этот счет, а отвечать на ее вызов придется в пещерах и ледяных горах, где властвуют суровые обычаи,...
Совсем не ожидал Даниил, что придется ему узнать, есть ли жизнь после смерти и переселение душ. И уж тем более не мог он ожидать очнуться в теле молодого орка, в мире, где уже сотни лет непрерывно идет война. Как бы то ни было, получив шанс прожить вторую жизнь, новую семью и новых друзей – прожить ее надо достойно, какие бы трудности перед ним ни встречались. К крови и смерти ему было не привыкать и в жизни первой.
Могущественному магу, зачем-то, понадобился неизвестный и, возможно, даже ещё не родившийся парень, ради чего он нанял целый клан, который обязал помочь тому получить в свои руки силу и знания, когда они его найдут. Интересно, зачем и что случится после?
В их первую встречу, она едва не погибла, а он проиграл бой. Во вторую — он не оставил ей выбора и она приняла вызов. Женщина, которая никогда не подчинится. Мужчина, который никогда не отступает. А между ними целый мир, жестокий и беспощадный.
Подземелье молодого владыки развивается бурными темпами, уже совсем скоро под его рукой окажется хорошо вооружённое и дисциплинированное войско демонов. А это может означать только одно, очень скоро враждебные миры содрогнуться от поступи железной гвардий владыки огненных пустошей!
Огромное поле с двух сторон стиснутое невысокими курганами и холмами, а с третьей рекой и густым лесом за ней, сегодня должно было стать местом, где несколько правителей решили сойтись в битве.
Сознание нашего современника, временно оказывается в теле ребёнка. К чему приведёт рано пробудившееся сознание вкупе с наставниками, жаждущими передать свои навыки и знания?
Перед Вами "Отблески Этерны". Кэртиана... Один из миров великого Ожерелья, едва сдерживающего наступление раттонов... Этому миру грозит гибель... Но когда? Как? Это никому неведомо. И все же судьба мира зависит от ныне живущих, хоть никто из них даже не подозревает об этом. А ныне живущие погрязли в собственных интригах — религиозных, политических, семейных... Содержание: Отблески Этерны: 1. Красное на красном 2. От войны до войны 3....
Некогда мир Тарры был создан первичными Создателями, о которых теперь никто уже не помнит... Кроме гоблинов, ждущих их возвращения. Создателей победили и изгнали семь Светлых богов, с которыми в мир пришли эльфы и люди, но позже эта семерка вернулась к Светлому престолу. И теперь, когда Тарре вновь угрожает темная сила Ройгу, побежденная, но не уничтоженная Создателями, защитить мир некому. По предсказанию, лишь Эстель Оскора, Темная Звезда, способна на это. Но она должна и дать жизнь новому...
Её не должно было существовать, но насмешливая Судьба решила иначе. Так появилась Эллия – дитя враждующих рас, несущее в себе Свет и Тьму. Кто же она? Наёмница с чистой душой или зло, скрывающееся под маской чести? Чтобы найти себя, Эллии нужно обрести своё прошлое, отыскать ответы там, где её подстерегает смерть. Но к опасности ей не привыкать, и Эллия пускается в непростой путь. Тайны, интриги, новые друзья, неожиданные попутчики и… знания, ради которых можно преодолеть многое. А в конечном...
Что вы станете делать, проснувшись однажды утром не в своей кровати, не в своём мире и даже не в своём теле? В довершении ко всему вы ничего не помните ни о прошлой жизни, ни о том месте, куда попали. Мало того, несмотря на высокое положение, место для вас довольно неуютное: того и гляди убьют или объявят самозванцем.
Горят города юга, и бегут от нашествия чудовищ жители севера. Жизнь изменилась, и возврата к прежнему беззаботному существованию больше не будет. Что нужно сделать, чтобы не только уцелеть, но и найти свой путь развития? И есть ли вообще выход?