Много странностей происходило с Ардайлом то ли во сне, то ли наяву. Он точно знал, что должен был умереть, но сознание все не покидало его. Какие-то непонятные ему фразы, что-то обсуждающие внутри его сути, казалось, помимо него самого, но которые он все слышал, привели к тому, что он очнулся. Вот только он перестал быть человеком.
Помните сказку "Ярмарка Поворотной ночи"? Васёна, ученица Бабы Яги, на той ярмарке не только на карусели каталась. Она сделала ценную, важную покупку. Немного радости принесла ей та покупка... ну да не беда! Ученица Яги Велесовны сумеет не только пережить серьезное разочарование, но и смело встретить настоящую беду - и дать этой беде отпор!
Предыстория Древнего мира. Будет редактура и дополнения текста. "Эпическая фэнтезийная повесть, рассказывающая о путешествии Каэля, молодого воина, который намеревается победить могущественное зло, угрожающее уничтожить землю. По пути Каэль встречает разнообразную группу компаньонов и сталкивается с многочисленными испытаниями, включая сражения с могущественными врагами. В конечном счете Каэль и его спутники выходят победителями и создают новое начало для земли, вселяя надежду и мужество в...
Этот мир умер тысячелетия назад. Солнечный свет едва пробивается сквозь пелену вечного мрака. Ожившие мертвецы ведут жизнь похожую на прежнюю, но бесконечно жестокую. Всякое существо здесь - пища. И только зло, еще более древнее, чем нависшее над миром проклятие, сможет вернуть все на круги своя.
ФИНАЛ Война между орками неизбежно затронет и втянет в себя всех остальных, а главное ГГ. Его меч должен стать решающим и он главная угроза для кланов северных орков, которые объявили на него охоту. Во время разобраться в ситуации, расставить приоритеты, выстоять в бою, избежать ловушек от эльфов и кьясов, выжить и вернуться домой. Что из этого ему удастся воплотить?
Что может быть банальнее истории о грешнице, сожжённой на костре? Разве что история о грешнице, сожжённой за чужие – не свои – грехи. И сколько раз ей нужно сгореть? Чтобы понять, что с этими людьми не так?.. Это короткая история о том, что бывает, когда с детства привыкаешь винить себя в том, за что не в ответе. К чему приводит безразличие и жестокость. И неясно, есть ли надежда на лучик света в этой кромешной тьме людской глупости?
Так, вводную часть закончили, погнали что-то из сюжета двинем. Короче, че будет в этом томе? Для начала новое королевство мельком, потом немного засветим старых ключевых персонажей, затем выковыряем Ская (спойлер, ага), или не выковыряем (теперь не спойлер, а интрига), затем найдем или не найдем принца-полубога (да я прям мастер спойл… интриг), ну и подготовим почву для эпичного эпика. Эпичный эпик планируется в следующем томе, правда, но надо же накинуть интриги на интригу.
Главный герой Ар прошел уже столько испытаний, что ему любое море по колено. Но назревающая война с оборотнями, орками и эльфами толкает его на политические авантюры и поиск союзников. Но не только зрелищные дуэли и магические техники в боях могут помочь. Попав во вражеское окружение, Ар начал изучать ценную книгу, которую ему передали темные эльфы — труды одного из начертателя прошлого. Книга для тех, кому не только нравится читать зрелищное фэнтези, но и размышлять над жизненными ценностями.
Эпоха галатов - не матриархат. Хотя женщины в то время имели куда больше прав, чем во все последующие две тысячи лет. И пользовались ими как могли. (рассказ вошел в финал конкурса исторического рассказа) В соавторстве с Ириной Чук. Благодарю Милу Сович за редактирование! (и дружеский пинок в сторону конкурса)
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.ствует
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
На страницах этой книги мы с уважаемым читателем вернемся в мир Мифландии — волшебной страны, созданной английским писателем Джеральдом Даррелом. Реалистичность построенного им мира заставила поверить, что где-то — то ли за завесой наших перегруженных будней, то ли в параллельной неперегруженной вселенной — история этого мира продолжается, только некому и некогда заглянуть туда, и рассказать, как там идут дела. Признаться, и мне тоже было совершенно некогда. И вот чем дольше мне было некогда,...
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Много лет проведший в RPG-игре «Янтарный меч» геймер внезапно обнаруживает, что телепортировался в похожий на игру мир, в тело НПС, которому суждено умереть. Память персонажа со всеми последними событиями наталкивает на мысль, что судьбу обреченного на трагедию королевства можно изменить.
Ценник на книгу в процессе. После финала будет повышен. Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?!
Книга повествует о наемнике из альтернативной земли 2053 года. В родном мире у него нет дома или будущего, его жизнь изменчива и планировать что-то на перед просто глупо и не имеет смысла. Рано или поздно смерть, что так долго шла за ним по пятам, достигнет его. Но этому все рано не суждено сбыться. вместо того чтобы умереть, по воле неизвестных сил наемник просыпается в ином мире.
Фанфик по миру "Гарри Поттера". Строго 18+.
Основной пейринг: Гермиона Грейнджер/Северус Снейп, но также есть и другие. NC-17, гет, драма, юмор, стеб, романтика – всего понемногу.
Выкладывался мной в свое время на разных ресурсах под псевдонимом Always In Black. Предтеча романа "Лезвие бритвы".
"Лезвие" - роман, где действие разворачивается во вселенной Гарри Поттера, задействованы практически все основные персонажи канона. Серьезное и мрачное продолжение снейджера "Вместе". Гермиона Грейнджер считается погибшей с конца пятого курса, а на самом деле попала в плен к Упивающимся Смертью после рейда за Пророчеством в Министерство Магии. Пока она заточена вдали от посторонних глаз, ее друзья продолжают жить, учиться, любить и противостоять злу, а враги планомерно движутся к...