Вторая и заключительная книга про противостояние Светоча и Химеры. Герою предстоит узнать новые тайны, зачастую неприятные. В поисках Правды, его путь проведёт в Пустоши, где и решится судьба мира.
Утро начинается не с кофе, когда к тебе домой приходит ушастый лепрекон. Да и чёрт бы с ним, но какого ляда моя квартира делает посреди поля? Оказалось, что гость — это всего лишь доставщик магических предметов, принёсший мне стартовый набор нагибатора и письмо. В котором местная богиня предлагала безграничную силу, в обмен на одно маленькое поручение…
Гениальный учёный стремится к знаниям. Совершенно обычная ситуация. Каждый хочет знать то, чего не знают другие, а после заявить, что именно он — гениален. Однако, даже после удачного эксперимента нашему герою — Тошайо Ватанабэ, не удаётся поделиться своим открытием — он умирает. А голос, после смерти, что мнит себя судьёй, говорит ему о перерождении и ставит свои условия для выживания. И что же станет для гения главной проблемой: адаптация к новому миру, или к новому телу?
Спасая мир, герои уже изрядно покалечились, а проблемы не кончаются. Эхо древней войны Тьмы и Света за господство во Вселенной, кровная вражда, старые долги… Нав Ромига просто хотел бы вернуться домой, но сил и средств у него всё меньше. Или ему только так кажется?
Герои былых времен и драконьи советы. Божественные мечи, маски правителей и тяготы алхимиков. Учителя и ученики, песни скрипок и сердец. Расследования убийств и знаки магов.
Добро пожаловать в сказания Ринеммы.
Для подписчиков доступно скачивание.
Легенды древних времен. Герои, ушедшие и вернувшиеся. Корабли-тени на волнах. Разговоры с ветрами и досками.
Все это ждет на морях и землях Сехенны.
Для подписчиков доступно скачивание.
Как лечит сказанное имя? Что запечатлеют воспоминания о близких? Какими словами и знаками бороться с темной силой? Какое оружие возникнет по воле мага?
Ответы знают люди Самоцветной Империи, где бы они ни странствовали.
Для подписчиков доступно скачивание.
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира,...
Он — воин из внемирья. Его работа — убивать. Его наказание за совершённые грехи — изменять историю миров в угоду желаниям своего работодателя. Это его единственный шанс искупить вину и получить долгожданную свободу. В теле наследника одного из сильнейших родов он шагнёт в чистый и нетронутый войной мир, где технологии вытесняют магию, вместо морей раскинулись туманы, а в воздухе можно встретить летающие острова. Здесь страны лениво противостоят друг другу, а сильнейшие кланы борются за место...
Многие годы старики уходят в корни вечнозеленого Леса и отдают ему последние капли своей жизни, наполняя силой. Могучие деревья защищают маленькую деревню от жутких наваждений и не пропускают их в чашу. Но однажды в Лесу начинается осень...
:: для подписчиков доступно скачивание ::
Как спасают принцесс? Какую магию творят наемники и что заклинатель-кот считает обыкновенным? Что за волшебство хранят драконы, и как лежат письма в сердце мира? Как пишутся летописи, творятся дома и вручаются подарки?
Обо всем этом - в историях, случившихся в мире Фамеллы.
Для подписчиков доступно скачивание.
На перекрестье дорог из разных миров раскинулся город, не имеющий имени и разделенный на части по времени суток. Маги и оборотни, люди и чудовища, призраки и феи - всем есть место на его улицах.
Для подписчиков доступно скачивание.
Рыцарь смерти служит своему господину, а стражник пытается поймать притворщика. Воин идет дорогой музыки, а посол сталкивается с уловкой владыки.
Об этом повествуют хроники мира Эрде. Об этом они вам расскажут.
Для подписчиков доступно скачивание.
Финальный рывок перед началом третьей Темной Эры.
Мир уже мчится к концу, а Сареф с командой в этом только помогают. Манария с Громовым отрядом продолжает собирать союзников, но успеют ли они? А если и успеют, то смогут хоть что-то сделать? Да и сколько вообще сторон конфликта в казалось бы очевидной битве Добра и Зла? Две? Три? Четыре? Или целых пять?
Мир неуклонно движется к страшным событиям, хотя многие этого даже не понимают. Но даже так вольные и невольные защитники прежнего порядка не дадут Легиону и Сарефу творить всякое без оглядки на противодействие. Перед началом третьей Темной Эры Сарефу придется подготовить почву, искоренив всех, кто в финале всего сможет оказать действенное сопротивление. Однако в одиночку подобное не провернуть, поэтому вампир начнет поход по миру с целью собрать личную гвардию безумных умом и силой,...
Мир уже никогда не будет прежним. События на Петровитте запустили двигатель, который уже невозможно заглушить.
Сареф вместе с вампирами продолжает двигаться к выполнению замысла, пока другие народы пытаются приспособиться к новым условиям. Чем ближе финал, тем с большим интересом другие силы начинают включаться в гонку со смертью.
Са́реф — молодой успешный человек, который погибает в родном мире. Необъяснимым способом перерождается в теле более молодого человека в совершенно другом мире, где существуют магия и различные создания из сказок прежнего мира. Насильственно Са́рефа подвергают инициации, и теперь он является природным врагом людей и других рас. Герой становится вампиром и должен выжить в новом мире, где в этом поможет пытливый ум и странная Система. Но помимо вопроса выживания перед ним вскоре встанут моральные...
Позади первые уроки и первые трудности. Позади начинания и первые плетения, но Рус все еще в самом начале. Начале своего совершенствования. У истоков пути, который давно зарос и превратился в едва заметную тропинку. Путь магов старой империи, полный труда и сложностей стал для парня путем жизни. Знать бы еще куда приведет этот путь.
В попытке отстоять право на оружие в своих руках российская фехтовальщица Женька Шмелева соглашается на необычный поединок. Основные события романа разворачиваются во Франции времен правления Людовика Тринадцатого. Героиня уверена в своей будущей победе, но в силу возраста еще не может знать, к чему может привести ее "неженский дар" в хитросплетениях сюжета из "мушкетерской" эпохи.
Завершающая часть тетралогии о приключениях нава Ромиги на Голкья. Вернётся ли он, наконец, домой, в Тайный Город? Или продолжит скитаться по Вселенной с новым квестом?
Взялся за гуж - не говори, что не дюж. Вписался в наследники престола - пищи, визжи, а соответствуй. И о казне позаботься, и о народе, и о соседях не забывай. Кому помочь, от набегов лихих защитить, а кого и совсем наоборот - присоединить. Пока они этого раньше с твоими землями не сделали. В общем тяжела и неказиста жизнь нашего современника и по совместительству наследного принца одного маленького королевства, фактически уже примерившего мантию и корону. Особенно, при наличии родового проклятия...
Всем известно: магии в нашем мире нет. А вот почему нет – никто не знает. Да что там, даже вопросом таким мало кто задается! А если у нас ее тупо похитили? И живут теперь припеваючи, вовсю пользуясь краденым волшебством? Не так уж и припеваючи, если честно. Кому-кому, а мне довелось убедиться на собственной шкуре: одни проблемы от этой вашей магии. Но теперь это и мои проблемы. И пока я с ними не разберусь, домой мне не вернуться. Хорошо, нашелся нежданный козырь в рукаве, дающий мне хоть...