Первый сын влиятельного аристократа Государства с Северного материка, потерявший свой благородный статус и получивший работу наемника, заточенный невольным контрактом в Юхвенстейне под военным надзором, заканчивает свое затянувшееся приключение. Только, сколько проблем могут случайно вызвать люди, которые казались ему товарищами?
Целитель-менталист Максимиан обнаруживает, что магия, описанная в легендах, вполне ему доступна. Вскоре он устанавливает своё внешнее сходство с темным магом из легенд, а потом встречает его в своих снах, и, наконец, в реальной жизни.
Становится очевидно, что спасти мир от разрушения может только он один… и небольшая компания его друзей.
Но как это сделать, если друзьям противостоит могущественная тень из мира легенд, а инструкций, как пользоваться древней магией, никто не оставил?!
Темное фентези с элементами Вселенной Warhammer 40,000 и Вселенной Звездных Войн. Псевдосреднековье. Не стандартное попаданство. Квестовая линейность сюжета. Сцены насилия. Цинизм. И разная-другая гадость, но в меру и без откровенной «чернухи». И все же гуманистам, моралистам, беременным женщинам и идеалистам данный текст читать строго воспрещается. Текст без взрывающей мозг идеи и вычурных поворотов сюжета.
Я покончил с одними врагами, но теперь сама смерть держит меня за руку. Буквально. И пока два разных плана хотят получить меня в услужение, мне придётся пройти через третий, чтобы сохранить свободу воли и закончить начатую борьбу.
Они вторглись в его дом. Они убили его внучку. Теперь старик должен найти и наказать их всех.
Там наверху некомфортно. Там опасно и не любят чужих. Но Дед должен решиться и пройти весь путь до конца.
Витус Гальего — порождение союза человека и вечного охотника. Ощущая себя своим среди чужих, он отправляется в путешествие, с целью изучить людей и стать «одним из них». Дорога его не легка, цель недостижима, но он продолжает свой путь, проходя вереницу потерь и лишений.
Это история Витуса Гальего, маленького существа в большом мире.
Два века минуло с Исхода Трансцедентов. Отгремели войны за становление новых государств — Калингона, Восточного Альянса и других...
И началось испытание миром. Вот только долго ли продлится этот мир? Среди магов идёт раскол, конфликт двух поколений набирает обороты, и к чему это приведет пока не ясно...
Когда мир застывает в шатком равновесии, достаточно одного неверного шага, чтобы всё понеслось под откос. И этот шаг сделан, но не Игорем и его союзниками. И не им жалеть о последствиях. На этом узле давно нет Порядка... Но когда-нибудь он наступит. Старые враги сходятся в последнем сражении под склонами Священной Пирамиды, звенит оружие, и туман Хаоса расползается между деревьями древнего леса. Воронка битвы втягивает всё новых участников. И даже Упорядоченное не возьмётся предсказать,...
Что же, вот и первый по-настоящему серьезный успех. Теперь я могу творить заклинания не скрываясь, вдобавок на моей стороне главный человек Прибрежного Полиса. Впору идти дальше — искать людей с даром для создания магической армии, пытаться выяснить, что такое монстр-Луна и как покончить с этим невероятным существом. Однако один страшный удар следует за другим. Сначала я узнаю, что оказался в центре коварного заговора и шансов вернуться домой практически нет. Ну а затем… Затем огромная...
Однажды к Медузе Горгоне пришел Персей, герой, посланный богами, чтобы убить ее. Он считал, что делает доброе дело, освобождая мир от чудовища. В момент их столкновения, когда он взглянул на нее, увидел ли он чудовище?
Казалось бы, все складывается просто прекрасно. Я наконец-то вернулся домой, те, кто забросил меня в Аве-Ллар, пойманы и наказаны, а сам этот мир скоро окажется в надежных руках земных магов. Кошмар позади, можно возвращаться к привычной жизни: друзья, магическая академия, отношения с девушками. Но не все так просто…
Одна совершенно случайная встреча — и я вынужден действовать решительно как никогда раньше. Даже безумно. Иначе монстр-Луна погубит не только Аве-Ллар, но и жизни моих родителей.
Примерно через двадцать лет после Второй Северной Войны мореплаватель Фабио Сахс Младший открывает новый материк за Великим Морем. Это событие становится переломным для будущего Континента и шансом для многих начать новую жизнь.
Главный герой, изгой не только для врагов, но и для своих, тоже решается на этот большой шаг.
Фраза "твой самый опасный враг — это ты" звучала на земле издревле. В конце концов, единственный, от кого человек никогда не сумеет убежать, это он сам. А ведь люди пытаются. Раз за разом, день за днём. И ничему их не учат ошибки прошлого. Но порой появляется возможность заглянуть в глаза самому себе и увидеть там свой главный страх. Осознать, что есть ты сам. И победить самого себя, пусть даже подобная победа не обойдётся без боли. Порой невозможность отступить, принятая и осознанная,...
Цена ошибок Кальдура измеряется жизнями его друзей.
И жизнь Розари висит на волоске. Они должны были быть сильны как сто, но едва ли смогли остановить всего одного Наира. Впереди гора Ногх и куда более суровые испытания.
Госпожа ещё жива, чёрные мечи занесены над Её головой, но история Шестой Битвы ещё не дописана.
Странная удача ведёт Кальдура.
Он пережил схватку с чудовищем из Мрака, снова воссоединился с Серой Тенью, обрёл былые силы, но всё ещё не знает, кто он.
На западе его ждёт только смерть, двух Избранных слишком мало, чтобы изменить хоть что-то, но на этот счёт у Серой Тени свои мысли.
Темники готовят ответный удар, а история Шестой Битвы пишеться прямо сейчас.
Они опоздали.
Старый враг снова нанёс удар и показал у кого истинная сила. Госпожа в плену у сильнейшего из бледных колдунов, а у двоих Избранных слишком мало, чтобы сделать хоть что-то.
Они разгромлены, изранены, и Северные Пики могут стать могилой не только для отважной Хизран.
Надежды нет, свет угасает, но История Шестой Битвы ещё не дописана.
Мрак порождает новых чудовищ, а судьба Госпожи так и осталась тайной.
И вряд ли можно снова назвать Кальдура Избранным. Слишком мало у него силы и решимости, чтобы быть щитом между Госпожой и Её Извечным Врагом.
Он пережил удар чёрным клинком, но ведь его удача не бесконечная. Может быть, разумнее было бы потратить последние её крохи на бегство подальше от Мрака?
Небесный Дворец бороздит небо над Эррезиром, и история Шестой Битвы пишется прямо сейчас.
Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена из-за ложного обвинения о нападении на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе...
Медленный и неповоротливый марш судьбы ведет через бурные воды времени мировой корабль Фаэтон. Третий Мир. Тонкий, бесконечно сложный и почти идеально сбалансированный механизм причудливо переплетает меж собой людские пути. Норван, наемный убийца, грабитель и механик, вынужденный скрываться от рассерженного заказчика попутно выясняя тайну древнего деревянного браслета. Гаурус Шумейкер, потомок дворянской династии, рыцарь искушенный в магии, пытающийся найти как свой путь, так и силу, чтоб...
Мир никогда не делился на черное и белое, а планы почти никогда не были прямолинейными и однослойными. Кругом полно разных сил, что имеют свои желания, цели и цели внутри целей. И как всегда видимая верхушка айсберга – это лишь незначительная часть скрывающихся под водами опасностей...
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Эта история об одном необычном парне. Ему не посчастливилось родиться богатырём, купецким сыном или хотя бы статным красавцем. Казимир — сирота, жизнь которого всегда висит на волоске. Каждый его день наполнен оплеухами, тумаками, обидами и несправедливостью. Он не стремится снискать величия или разбогатеть, обзавестись женой или даже собственным домом. Казимир — молодой ведун, который обладает редким и весьма сомнительным даром, — нутром чувствовать опасность. Парень слышит «зов» и не может ему...
Рассказ по миру Некрасавицы и чудовища, о похождениях принца Гиса, и о том, как он сделал принцессе Клеа предложение.
Лучше читать после прочтения первой части.