Тысячелетиями сохранявшийся статус-кво нарушен. Под видом богов, инопланетный разум внедряется в тела людей планеты-жертвы. Благодаря особенностям мозга, людям удаётся избежать колонизации Земли. Теперь под угрозой находится планета Зардаст. Спасти её может только землянин с уникальным разумом Зор, отторгающим чужое сознание. Сможет ли молодой программист, проснувшись в теле двойника, восстановить статус-кво? Для этого ему придётся отправиться в логово врага, неся с собой смертельный вирус.
Героя не оказалось? Сделай его своими руками!
Михаил жил самой обыкновенной жизнью, пока однажды ему в руки не попала таинственная книга. Портал в другой мир? Почти. Только этому миру, как и сотням других, грозит великая опасность, остановить которую могут только великие герои.
Те самые, которых ему придётся сотворить своими руками...
Я решил переехать в фэнтези-мир с мечами и магией. Все бы ничего, но сбережения с собой не взять, пришлось сразу заключить рабочий контракт — отправиться на войну с Темным Властелином. Зато в награду пообещали такое, что за деньги не купишь... А вот как раз денег выдали в разы меньше, чем нужно — крутитесь, герои, как знаете!
Сегодня я спешно дописываю курсовую, завтра помогаю Герою с миссией убиения странного монстра, потом иду на свидание с оборотнем, а потом мне срочно нужно добить дипломную по экологии рек вокруг нашего городка... Мда, странная у меня жизнь в последнее время. Зато есть личный спецназ из матерых лисоженщин, верная и немного туповатая рыцарь-скорпион и девочки-кролики в милых костюмах горничных. Да, последние особенно смиряют с необходимостью в эти выходные отражать набег армии варваров на...
Женя — пианист. На его последнем концерте случилось нечто жуткое, что перевернуло его восприятие мира. Он сбежал в Петербург, но вместо покоя получил соседа-мага и работу в Небесных Чертогах, где враги бывают обаятельнее союзников, а у каждого колдуна за спиной — ворох тайн. Теперь Женя расследует колдовские преступления, учится магии, спасает людей и отчаянно старается не превратиться в злодея. Что не так-то просто, ведь в этом мире есть три силы: свет, тьма и проклятые. И проблема в...
Левиафаны - огромные чудовища, которые терроризировали людей на протяжении многих лет. Но вот уже больше столетия о них почти не слышно - они были то ли полностью уничтожены орденом охотников, то ли сожрали друг друга.
Но что, если они не исчезли? Что, если они изменились, стали хитрее, умнее и коварнее? И что, если однажды один охотник на левиафанов встретится с левиафаном, спустя сотню лет тишины?
Тёмное фэнтези про путешествие двух врагов ради невозможной мечты.
Однажды Пруту и его друзьям уже довелось побывать в горах, встретиться там с коблиттами и разведать тайну Серых пещер, где и обосновался этот коварный народец. И вот теперь юному орку предстоит вновь наведаться в логово врага. Правда, уже вместе с отрядом взрослых воинов. Впрочем, от этого поход в Серые пещеры не станет менее опасным. Ведь впереди предстоит встреча не только с проклятым народцем, но и со страшными умертвиями. А ещё с подземными чудищами, драконом и даже с самым настоящим...
Семнадцатая часть приключений друзей колдуньи-недоучки. Вернее её первый самостоятельный Бег, но начнёт спасать мир она слабой и с отбитой памятью. Хотя приключения и с друзьями, только новыми. И Лане придётся восстанавливать и умение беззаветно дружить. Да и вообще, лёгкое спасение слабого мира - всё как всегда - окажется не таким и простым, и не одного мира. А ещё Ловцы хотят добыть бедняжку. Но, и сама не ожидая, Лана одолеет все трудности, даже не раз чуть не погибнув, побывав и в лапах...
Кто-то мне сказал: «Судьба – игра!» Но так ли это? Я, увы, не знаю… Пускай игра, но точно знаю я, что игры эти всегда окончатся слезами. Маргарита Варзанид вступает в новую схватку. И в этот раз на её пути встали не великие призраки прошлого, а сама первородная сила. Верша́ свои деяния, она с лёгкостью спутывает нити жизни девушки, желая принести ей гибель. Но чем же Маргарита так разгневала эту силу? И как суметь избежать того, что уже уготовано ей? На помощь приходят верные друзья!...
Неожиданно для меня самого мне становится тесно в тех условиях, в которых я живу. Впрочем, Разломы всегда преподносят сюрпризы, что вносит разнообразие в мою жизнь. Да и пусть я не хотел привлекать к себе внимания, но я остаюсь собой и, похоже, встреча с родственниками неизбежна. Вот только каковы будут её последствия?
За пределами видимого мира, где солнце не греет и луна не светит, лежит океан, пульсирующий древней магией. Здесь, в глубинах, спят боги, и их голоса, словно призрачные песни, доносятся до берегов. Повелитель Морей — не просто титул, это призвание, которое зовёт избранного, того, кто сможет услышать шепот волн и понять язык морских существ. Кто откликнется на этот зов?
Герой книги не всегда герой. Иногда это просто обычный человек в необычной ситуации. Наш молодой современник в мире меча и магии прокладывает себе дорогу клинками и добрым словом. Кто мог предположить, что он не просто попал, а в мир "Угнетателя"... Порой кажется, что встреча неизбежна, а Атлантика слишком небольшая преграда для пересечения их путей.
В мире, где древние леса хранят тёмные тайны, а магия служит как спасением, так и проклятием, молодой охотник Март вынужден заключить союз с некромантом Вильгельмом — человеком, чья сила внушает страх, а цели покрыты мраком. Ведомый желанием освободить тело брата от магической власти, Март оказывается втянутым в смертельную игру, где враги скрываются в тени, а предательство может исходить от того, от кого ты ждешь этого меньше всего. Вместе с таинственным магом, непокорным троллем он...
Чудом выжив после взрыва мертвый старик вынужден сотрудничать с молодым и опытным игроком. За их головы назначены награды и не только вездесущие гильдии разыскивают странную парочку, а и кое-кто пострашнее.
Поэтому несмотря на всю неприязнь друг к другу беглецы вынуждены сотрудничать, а впереди их ждёт дарк-фэнтези игра "Круги судьбы".
Будем разбираться.
Ледяной остров, сжимающийся в тисках древнего проклятия. Воин-изгой Гейр, чья душа скована вечной стужей, и Заряна – девушка с даром исцеляющего света, похищенная им как «ключ» к спасению. Их встреча – искра во тьме: он видит в ней лишь орудие, она ненавидит его как похитителя. Но по мере приближения рокового ритуала границы между палачом и жертвой рушатся. Свет Заряны жжёт лёд в жилах Гейра, а его холодная тень становится её невольным щитом. Вместе они бредут по краю пропасти, где каждый шаг...
Город Вайльбург закрыл ворота и объявил карантин. За тщательно охраняемыми стенами заперты люди, больные и умирающие. Но и те, кого не тронула болезнь, в смертельной опасности. Потому что в городе, скованном страхом перед будущим, под угрозой внешних и внутренних врагов, достаточно искры, чтобы дома превратились в развалины, а улицы заполонили трупы. В этом городе инквизитор Мордимер Маддердин будет спасать невиновных, наказывать преступников, но прежде всего — пытаться сохранить остатки...
Достойная работа, счастливая семья, баронский титул и процветающий манор. Но беда пришла, откуда не ждали: семье друга угрожает совсем нешуточная опасность. Да и ему самому тоже. Конечно же, барон Ильмор не останется в стороне.
***
Вниманию читателей: не будьте слишком серьёзными, у автора на книге очаровательный тег "кто упоролся мы упоролись"
Сказка эта то лесная, то болотная. Мерцает бликами, пробегает прозрачными пальцами по дереву дудочки. Вдалеке вздыхает Великая река. Тайну её Другого берега и пытаются раскрыть любознательная и дерзкая Ойкью и взъерошенный мальчик-ворон Варн. У Варна и Ойкью есть по тайне и по волшебной способности, оба они по-своему одиноки, и каждый по-своему с одиночеством этим справляется. Она – без конца говорит глупости и влезает в неприятности. Он – затаился во внутреннем мраке. Она – идёт против...