Когда в небе загорается и подмигивает Шайтан-звезда, – на земле рождаются дети со странной судьбой. Их переносят из края в край джинны, они спасают обреченных и водят в бой отряды, волшебные ожерелья раскрывают им свои тайны. Но одна беда преследует этих людей – они сгоряча дают необдуманные клятвы, а потом вынуждены их исполнять, хотя сердцем тянутся к чему-то совсем иному…
Стрела первая Бывший младший лейтенант Северо-Западной группы войск, а ныне разведчик-диверсант спецотряда «Шелест», Шекких по прозвищу Тихоход, человек-легенда, человек-удача, только и успел подумать, что сейчас он погибнет самой глупой смертью из всех мыслимых и немыслимых — и только потому, что кот нашел кошку. Стрела вторая Если бы на заставу был прислан новый ее командир, а не новый интендант, он бы несомненно вызвал всеобщее любопытство. Всякому интересно знать, по чьим началом отныне...
Мир устроен просто: есть Ватага и есть все остальные. Есть обычаи Ватаги, а есть закон городов и княжеств, и если обычай противоречит закону – тем хуже для закона. Когда ватажники атамана Рыка узнали, кто выкрал маленькую дочь местного князя, они сперва решили, что судьба дает им шанс сказочно разбогатеть. Вроде бы все просто: нужно только найти загадочного Серого Всадника, который, сказывают, сам дьявол и крадет детей, чтобы затыкать ими дырки в земле, через которые в мир лезут демоны из...
«Сказочка про Средиземье» забросит читателей в удивительный мир, находящийся за пределами привычной рутины. Мир отелей, пляжей, СПА-салонов, путешествий и древних легенд. Фантастические приключения Дениса и его мамы в солнечной Турции начнутся с появлением на морском берегу неприметного камешка. Все бы ничего, но камешек этот зовется Глазом Дракона, и он указывает дорогу к золоту мира и пробуждает в людях волшебные способности, силу и знания, меняет уровень отношений...
Приключения Максима и его друзей продолжаются. Обещание Максима завело его в загребущие ручки той, от кого он старался оказаться как можно дальше. Наш герой благородно пожертвовал собой, чтобы спасти доверившихся ему людей, и сейчас, пока его друзья активно изучают древний город он окажется там, куда рассчитывал никогда больше не возвращаться... А тем временем компиляция миров набирает свой ход. Люди начинают развиваться и верить в себя, появляются новые полюса силы, и до всех окончательно...
Он предал всех. И друзей и родных, ради власти и силы продав свою душу Чернобогу.
И в год, когда пришло зло и все свободные княжества объединились, чтобы дать последний бой, дочери китежского князя выпал нелёгкий путь - добыть древний посох Инорога. Но поможет ли посох в битве со злом? Ведь даже мудрые волхвы не знают, как пробудить его древнюю силу! За то это знает слуга Чернобога.
В центре истории лишенный силы юный герой Александр, который вместе с верным рабом покидает дом и отправляется на поиски легендарного клинка, что зовется Рассекателем. Но не он один стремится отыскать его, ибо тот, кто завладеет им, будет способен повелевать пространством и временем.
А в это время над Советом богов сгущаются тучи, и на континенте объявляется могучий воин, бросающий им вызов.
В странном месте, на границе с Мёртвыми Землями, живёт странная пара. Симпатичная женщина и суровый мужчина. Живут тихо, не привлекая к себе внимания. До тех пор, пока во время очередной поездки в городок Старателей, Непутёвый, Кира не становится объектом домогательств бастарда местного барона, грозы здешних земель. А дальше события начинают приобретать непредсказуемый оборот. Кира и Клейтос оказываются совсем не теми, кем кажутся. И все, кто вольно или невольно их задел, пожалеют об этом....
После трагической утраты Рэй Хоулетт семь лет живёт в плену горя и воспоминаний, которые превращают его существование в пытку. Невыполненное обещание терзает его разум, а надежда на искупление кажется незримой. Но однажды всё меняется: появляется вестник, утверждающий, что злейший враг Хоулетта ещё жив и собирает силы в Девотусгарге, чтобы обречь человечество на вечный мрак. Ради мести и шанса спасти мир Рэй готов вернуться в город кошмаров. Однако этот путь не только разбередит старые раны - он...
В детстве нам привили понятия о добре и зле. Лучезарные эльфы, русалки, рыцари в сверкающих доспехах всегда олицетворяли добро, а оборотни, вампиры, драконы – зло. Но так ли всё очевидно на самом деле? Быть может, этим существам попросту не дали шанса? И вдруг окажется так, что, когда хрупкому, раздробленному войной миру будет угрожать настоящая опасность, именно они встанут на его защиту?
В мире, где магия и реальность переплетаются, существуют этажи, каждый из которых представляет собой уникальную экосистему, полную загадок и опасностей. Главный герой, Нимп, — человек, обладающий бессмертием и жестоким, но справедливым характером. Он блуждает по этим этажам, сталкиваясь с различными существами и народами, ища возможность изменить судьбу мира, в котором живёт. Этот мир — это не просто место, где происходят битвы и столкновения. Это пространство, где каждое решение имеет...
В мире, где магия — дар и проклятие, а великие цивилизации ушли в забвение, древние силы начинают пробуждаться. Эйден, немой изгой с тёмным прошлым, оказывается втянутым в борьбу за будущее, которое решат башни, пожирающие жизни. Древние герои, забытые боги и разрушенные судьбы переплетаются в истории о жертве, надежде и выборе между долгом и человечностью.
Продолжение романа "Охотники на героев".
Все хотят свободы. Бывший королевский убийца жаждет окончательно разорвать порочную связь с жестокой королевой. Лесной изгнанник надеется преодолеть предубеждение своего народа, а талантливая девушка мечтает избавиться от угрожающей компании в собственной голове. Истрия встаёт на путь борьбы, пока из леса за ними следят дикие глаза тех, кто хочет видеть людской мир в колдовском огне. Все жаждут свободы, но, узнав цену, смогут ли ее заплатить?..
Несколько лет Лангар Жестокий успешно совмещал любовь с долгом, но теперь сама судьба заставляет его сделать выбор. В окружении могучих противников он пытается найти лучший выход, пока время, отмеренное на счастье, стремительно истекает. Последняя надежда — чудесный дар, который может обернуться спасением или проклятием.
Сумерки окутали маленький городок, где Александра, Макс и Андрей выросли. Солнце, клоняясь к горизонту, пыталось приостановить свой бег, оставляя в атмосфере неясный, почти мистический свет. Подъездные пути были заполнены тенью, однако в сердце друзей горел огонь. Их молодые души пылали от уверенности. Они знали, что пришло время предстать перед предстоящими испытаниями.
Мир и покой в Запредельном царстве продержались совсем недолго. Злобный змеиный царь Шеша и его прихвостни устроили новую пакость – отравили воду. Теперь все морские и речные волшебные существа в смертельной опасности. Только Кийя и Кинджал могут помочь, ведь именно им подчиняется магия земли и воды. Правда, Шеша не отступит без боя, и ребята рискуют никогда больше не вернуться домой…
Земли Элдерлэнда охвачены дипломатическими конфликтами, но между народами Воландрии и Понтии идёт война. Когда-то они были одной страной, единым народом. Но теперь под воздействием внешних сил, две этих страны ведут братоубийственную войну друг с другом.
Родомир – житель Понтии воспитанный в восточных регионах, соседствующих с Воландрией, призван на войну, в которой не хотел принимать участия. Теперь, в ходе войны ему предстоит увидеть, как честь, достоинство и правду втаптывают в грязь.
Две девушки, две судьбы, сошедшиеся в междумирье, и у них один враг, и это Тишина. Полина и Лана лишились дома, лишились друзей и любимых, они идут по мирам в поисках способа уничтожить виновницу их боли. Им предстоит уничтожить ту, кого называют БОГИНЕЙ, и они ни перед чем не остановятся…
2176 год. Альтернативная реальность. Капитан ВКС Российской Империи, Павел Алексеевич Кнауф, руководя марсианской исследовательской базой проекта «Морфей», в ходе активации инопланетного аппарата получает сильные ожоги и помещен в этот же аппарат, который перемещает сознание землянина на планету Ниш-Ом, в его клонированную копию.
Зверолюди, полулюди, рабы, технологическая магия, артефакты древней цивилизации.
Дела в Прайме завершены.
Теперь наша цель столица расы карни - Алькор. Туда меня ведёт желание помочь друзьям, но не только, ведь там я смогу найти ответы и на свои вопросы.
А за одно стать сильнее: пройти по Пути Великого Предка. Доказать всем расам, что человечество не стоит списывать со счетов.
Тьма шахт не прощает ошибок. Там, где над головой вековыми слоями лежат молчаливые пласты руды, а в тенях затаились кровожадные твари, начинается путь человека, которому предстоит выжить в неизвесном мире. Его оружие — кирка и лом. Его враги — полчища гигантских крыс, кровожадные монстры и беспощадная природа подземного мира. Но главное испытание ждёт не снаружи, а внутри: страх, сомнения и груз потерь сковывают душу сильнее любых цепей. "Сквозь камень и кровь" — это история о молодом...
Конан везёт амулет то ли иранистанскому шаху, то ли хану Замбулы. Цели путешествия и попутчики периодически меняются, разбойники, как водится, нападают и в конце-концов Конан и Испарана оказываются в племени шанки. В это время Актер-хан ждёт не дождётся своего амулета. Его придворный маг Зафра постоянно следит за передвижениями Конана и докладывает хану. Ещё он делает «живой меч», исполняющий один приказ хана — «Убей его!» Наконец, Конан с Испараной прибывают в Замбулу, хан страшно рад амулету...
Хотели бы вы попасть в какую-нибудь книгу и прожить жизнь за одного из героев? Да еще и если книга написана вами или вашим лучшим другом? Не спешите отвечать утвердительно. Сперва представьте, что вы совершенно не знаете сюжета, но сразу же оказываетесь в роли мага, попавшего в плен к фанатикам, пытающимся разгадать секрет смерти и возвращающих к жизни ничего не смыслящих зомби. Вокруг мир, наполненный древнегреческой мифологией. Правда, у вас имеется один дефект: заклинания без магического...
Дерик Кэнтвелл – наследник «самолётной империи» дяди и его первый любимец – имел с рождения всё: одобрение старших, зависть или тихое восхищение сверстников и толпы поклонниц по всей республике. Однако любовь, вспыхнувшая между ним и Сибилл Кракки – самой очаровательной женщиной столицы, – спутала Дерику все карты. Бывший покровитель Сибилл, влиятельный генерал Файерблейз, не простил Кэнтвеллам проступок члена их семейства и развязал открытую кровную вражду. В надежде замолить перед...