ФИНАЛ В Город Свободы пришла Система. Я умер, но Судьба дала мне второй шанс. Правда с побочными эффектами в виде интерфейса какой-то странной "Игры в Жизнь". Навыки этой игры могут сделать из тебя сверхчеловека. Но у Игры есть и минусы. Например, контракт на убийство глав крупного городского наркокартеля. Закон в Городе Свободы несовершенен. И я тот кто сделает его совершенным. Произведение входит в цикл, но по сути является самостоятельным. Его можно читать не вникая в основной...
Бранд, в компании матерящегося кентавра Дж'Онни и великана Вайдабора, отправляется на восток, дабы помочь героине Валланто и несравненному раздолбаю-барду Минту Вольдорсу, с их семейными проблемами и божественными проклятиями. Попутно он продолжает разгадывать тайну хозяина подземелий и немного бьет всех, кто пытается ему в этом помешать.
Чтобы сделать особое зелье, нужны особые ингредиенты. А найти их можно только на особых узлах, добыв из особых монстров. Из тех, кто пропитан Хаосом и Порядком. Из тех, в ком столкнулись прошлое, настоящее и будущее.
И кто бы сомневался, что на рынке такую редкость не купить! А времени у сына Игоря остаётся всё меньше и меньше. И это значит, что наш герой сам отправится добывать то, что необходимо для зелья. А уж что из этого выйдет... Пусть решает Упорядоченное.
Мгновенное пробуждение и вся ваша жизнь ложь. А вы преступник, замороженный в игровом модуле на 10 лет. Обрывки воспоминай о реальности, смешанные с фальшивым миром игры. Голос системы преследует даже в реально мире и подбивает погрузится в другие миры, подчинить себя весь мир игр и поработить все искусственные интеллекты... Заключеный 3-7-21-777, кодовое имя Н-И-К-С, в игре 10 лет, 8 дней, 10 часов, 3 минуты, 1 секунда. Приступить к принудительному пробуждению и выводу из игрового модуля.
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры.
Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."
Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"
И что за грёбаная Стена?!
PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
От Автора: Хотел написать стандартную аннотацию, но решил этого не делать. Книга получилась хорошей, писалась легко и быстро. Специально ничего не придумывал, ведь мир, который родился - настоящий, хотя и создан по игровым законам. Магия, топоры, прекрасные во всём женщины, правильные, закованные в броню мужчины, и ни одной любовной линии. Мы ходим туда, в наш мир ходят оттуда. Кто-то за развлечениями, кто-то за уникальными деталями и магическими артефактами, кто-то за мировым господством, а...
Семьдесят четыре года назад мир изменился. Искусственный интеллект, созданный, чтоб во всём помогать человечеству, уничтожил нашу цивилизацию. Потомки немногих уцелевших живут на обломках старого мира, и каждый их шаг теперь контролируется бездушной и всемогущей Системой. Довольных таким положением дел нет, но и выбор не велик. Хочешь – обустраивай свою жизнь в рамках новых правил, выбрав Талант. Развивай его, получая задания, зачастую аморальные и бесчеловечные, и выполняй их. Не нравится –...
Клан Греев уничтожен.
Великие выбрали Войну и либо погибли, либо скрываются.
Мы отказались от борьбы, и победители не стали уничтожать горстку Неодарённых, всё, что осталось от Ветви Грейстоун, дозволив вести жизнь человеческую.
На мне огромная ответственность.
Что важнее месть за уничтоженную Ветвь или выживание моей семьи?
Не знаю, и спросить некого…
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.
Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.
А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...
Так, а где мои штаны?!
Мою прежнюю жизнь уже не вернуть. С детства я был инвалидом, и переживал о прогрессирующем генетическом заболевании. Этот недуг скосил меня, перекинув с костылей на коляску, а потом я умер! Но, в начале мне казалось, всё просто, я был студентом, учился на программиста. Только судьба распорядилась иначе, и я стал другим человеком. Эксперимент профессора открыл во мне силы, которые не подвластны обычным смертным. Меня зовут Денис, хотя для братьев по оружию я давно уже АльВер, а для...
Пошёл прокачиваться в данж, а какой-то эльф тебя насильно закинул в другой мир?! В котором монстры в два раза выше тебя уровнем?! После испытания Системы, Артему Котову уже не привыкать. Как-нибудь сдюжит. Или...
Второе кольцо – мир снежных бурь и вечного холода. Здесь ледники двигаются, словно живые, а невидимые ловушки поджидают на каждом шагу. Монстры стали свирепее и опаснее, но главными противниками до сих пор являются игроки. Их стало меньше, именно поэтому каждый столь ожесточённо старается добраться до ключа первым.
Добро пожаловать на новый уровень Лимба!
Группа Рика добралась до города. Места, где не нужно всё время ожидать нападения порождений тёмных земель. Здесь в безопасности отряд может дождаться окончания назначенного храмом срока. Осталось устроить свой быт, чтобы столь длительное пребывание вдали от дома прошло в комфорте. Вот только не стоит забывать, что люди порой опасней всевозможных монстров, и город может оказаться не таким уж безопасным местом.
Что может быть круче, чем долгожданный отпуск? Наконец-то можно выбраться из душного мегаполиса и провести целый месяц в горах. Свежий воздух, компания единомышленников, песни под гитару у костра и, конечно, спуски в пещеры. Но у Вселенной оказались совершенно другие планы. Древний артефакт пробудился и исполнил волю своих создателей. Последний дар наконец-то обрёл своего хозяина. Да начнётся битва за наследие Ушедших.
Стратеги - избранники богов, способные передавать свою волю многотысячным армиям. Они смотрят на битву с высоты птичьего полета, отдавая отрядам и героям приказы. Столетиями этот дар был залогом процветания Империи наравне с многочисленными легионами. Никто не мог бросить вызов этой силе. Но вот страна охвачена пожаром восстаний, на востоке из пепла, праха и жажды мести восстает древнее царство. Ветра войны несутся и закручиваются в ураган, чтобы смести с лица земли привычный всем мир. Что будет...
Продолжение приключения боевого деда на пути к неизведанному! В этой книге герой выяснит, сколько именно Одержимых падёт под его гирей, в каком количестве и под какими соусами прекрасные девы станут его ученицами, сможет ли последний наследник древней Семьи под его чутким руководством воцариться на вражеских землях и.., выживет ли его верный двулапый и двукрылый питомец - мутировавший гусик?! И конечно в этом всём ему помогут два мудрых (безумных) ворона и один великолепный Саламандр, да...
В этот раз апокалипсис, в котором мне предстоит оказаться, выбираю я сам. Сложность не важна. Куда интереснее попасть в тот мир, герои которого имеют уникальные способности. Так почему бы тогда не выбрать мир-игру, в которой все зависит от того, насколько ты сам способен прокачаться? Мне даже не важно в тело какого именно персонажа я попаду: героя или злодея. Навыков выживания, полученных в предыдущих мирах, определенно должно хватить. Правда, даже я не могу сказать как много мне придется...
Майкл и его команда столкнулись с непредвиденными обстоятельствами. Их база уничтожена врагами, друг в плену, а времени у них всего неделя, чтобы выполнить сложнейшее в их жизни задание. Успеют ли они? Ведь не успеть - значит умереть.
----------------
Чего ожидать: Система в реале, прокачку в игре, сложности, сарказм, чуть-чуть юмора и чернухи, детальные бои, сюжетные повороты.
Я был героем, тем самым, что сражался с Ордой, защищая Галактическую Империю. Я отдал всё за победу, но война забрала даже моё будущее. Сто лет я проспал в стазисе, брошенный всеми. Проснулся — и увидел совсем другой мир. Империя в руинах, планеты погрязли в анархии и коррупции, а дворяне — те, кто должен был править, стали тиранами и рабовладельцами. Но я не сдался. Если мир забыл меня, я напомню. Я тысячный в иерархии престолонаследия. Но именно я заберу трон Галактики. На этот раз начну...
И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить!
Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Секта, которая охотилась за Молодым открыла свое лицо - это анархисты, которые выступают против власти Сатаны и желают уничтожить местные порядки и ввергнуть все в хаос. Молодой становится одним из их главный врагов, и у него не остается других вариантов, кроме как попытаться уничтожить эту организацию.
Однако он продолжает помнить о том, что его главная цель - вырваться из этого мира обратно на Землю. Как это сделать? Очень просто: надо всего-то стать Лучшим в Аду.
Минули годы - и ты уже не можешь назвать новый мир чужим. Воспоминания о Земле стерлись под грузом прожитых лет, и лишь иногда прорываются наружу блеклыми тенями прошлого. Новая семья, новые друзья и знакомые - все они неизмеримо важнее старых и забытых. Путешествие по Ан Тер Лисс Дирхе дало тебе не только возможность спасти мать, но и новую цель. Цель неизмеримо более опасную и сложную. Даже сильнейшим из существующих адептов она будет не по плечу. Ты же - лишь обычный человек, даже не...
Запутанные и крайне неприятные интриги вокруг Хиро и его команды нарастают всё сильнее. Враги, действующие без указки своих господ, и неожиданные встречи. Сколько еще они собираются вставлять ему палки в колёса, неужели до самого финала? Или и на нём тоже не остановятся...
Мир начал меняться и вместе с ним начали появляться удивительные возможности для тех, кто готов отвоевать их у мутировавших зверей, не менее опасной Флоры, на пару с мертвецами которые начали развиваться ещё быстрее.
Главное сейчас - развить свою технику Небесного Духа и стать Эвольвером III этапа, пройдя через все препятствия.