Продолжение восхождения в Кузнеграде, где придется подстраиваться под желания разных сил, чтобы получить желаемое. На самом деле настоящее восхождение по мнению администраторов и богов начнется дальше.
В этом мире смерть диктует свои законы. Или ты, или тебя.
Близится ежегодный турнир веларов. Один шаг отделяет Хаару от желаемого возмездия, один шаг нужно сделать Блэйру, чтобы заполучить драгоценную свободу, и один шаг необходимо совершить Элофу, чтобы маги, наконец, свергли человеческую власть. Однако получить желаемое смогут не все, и не факт, что "желаемое" окажется тем, ради чего стоит губить тело и душу.
После экспедиции в Телийское инферно перед отрядом наших героев становится вопрос о выживании. На них ополчился весь кластер пустоты! А тем временем, где-то там, на просторах царства пустоты, медленно пробуждается древнее зло.
Несмотря на все старания союзников, им не удалось избежать масштабной войны с расой Ио. Во время боевых дейстий против величайшего врага всего царства пустоты, нашим героям предстоит совершить немало подвигов.
Как известно, летописец великого киммерийца весьма бегло упомянул про гиперборейский плен и последующее рабство юного Конана. Поэтому продолжатели описывали приключения киммерийца в северной стране всяк по-своему. Перед вами — моя версия.
Со странным артефактом в руках герои отправляются на Грозовые Острова, где надежды, месть и безумие определят дальнейшую судьбу мироздания. Но увидеть её суждено не всем…
Что первое придёт на ум, если ты оказался в бесконечной темноте? Вероятно, мысли о скорой смерти. Именно об этом думал семнадцатилетний парень, разом утративший все свои чувства и воспоминания. Однако чей-то голос вывел его из забвения. Юноша очнулся и узнал, что люди — не единственные разумные существа в его мире. А без физического тела так и вообще можно спокойно обойтись. Если ты дух… Загадочный незнакомец помог ему прийти в себя — он назвался воином из тонкого мира и объяснил юноше, что тот...
Наступил кульминационный момент войны с расой Ио. Теперь ее исход зависит от действий Марка и владыки расы истинных драконов. Но даже если они и сумеют остановить захватчика, наступит ли в царстве пустоты долгожданный мир или же это является всего лишь несбыточной мечтой?
Мальчишка вырос и возмужал. Ему на смену пришёл юноша, не растерявший прежнего любопытства, задора и некоторого максимализма. Двухлетнее обучение в Цитадели пошло ему на пользу, отточив навыки, подарив новые знания и верных друзей, которым можно смело доверить спину. Очень скоро этой дружбе предстоит пройти проверку на прочность, ведь во внешнем мире за два года много чего произошло. Зёрна, посеянные италийской рукой два года назад, дали всходы…
Вондер постоянно ставит тебя перед выбором:
Игра. Сон. Реальность.
Софья. Тата. Весна.
Ползти вверх. Остаться на месте. Скатиться.
Пустить стрелу. Убрать лук. Бежать.
Человек. Сновидец. Игрок.
Дружба. Деньги. Правда.
Попытка маленького гоблина выжить в жестоком и безумном мире культивации и стать сильнее. Потому что слабые тут не выживают...Попробуй уцелеть, когда тебя хотят убить как в собственном племени, так и за его пределами, а Подземелье вокруг кишит огромными тварями.
На большом континенте постоянно идут войны магов, все королевства стремятся заполучить больше земель и одержать победу над соседями, но скоро баланс сил может нарушиться и всех будут ждать большие изменения. Появится маг с невероятной силой и уничтожит прежние устои.
Каждый уже слышал про безумного барона. Этот кощей заперся в доме и боясь кары с небес, волочит жалкое существование на горах золота. Он страшится возмездия за грехи прошлого, опасается ангельских ликов, якшается с демонами и возводя гигантскую машину способную сокрушить небеса, оправдывает прозвище безумца. Но, чтобы план пришёл в исполнение не хватает одного ингридиента — сердца спящего гиганта Колосса. Его берутся добыть отряд авантюристов, оказываясь между добром и злом, в самой гуще...
Оказавшись вдалеке от дома, в месте, где всё вокруг пытаются убить тебя, обокрасть или сожрать, главное — не выпускать из рук меч. Чтобы выжить, вложи в него все силы и мастерство, не позволив при этом другим управлять уже собой.
Но для того чтобы не выживать, а жить, необходимо нечто большее, чем клинки и клыки.
Когда твой костер догорел и вера угасла, её последний тлеющий уголь способен разжечь новое пламя.
Вложи в него душу, и оно спалит весь мир.
Продолжение первой части цикла "Время перемен", в котором героев всё сильнее закручивает колесо судьбы.
Бывший Великий Поединщик Тром сталкивается с новыми порядками низинников, которые ему предстоит принять.
Александр, легат Древних, продолжает служить стране и плетёт интриги, последствия которых неизбежно коснутся и его самого.
Люк де Куберте успешно борется с дуэлями, но противники придумывают новые хитрые ходы.
Жерару де Сарвуазье вскоре предстоит возмужать не только телом, но и духом.
Его первой колыбелью стал космос, а приёмной матерью — самая настоящая ведьма. Злобный пират открыл ему свою тайну, а сумасбродный профессор чуть не замучил опытами. Он слышит шёпот звёзд и путешествует между мирами. Он один владеет древней магией и может возвращать жизнь в мёртвое тело. Но вот его собственная жизнь постоянно в опасности. Кто же ты, Маркус? И почему на тебя ополчились все во вселенной? Первое путешествие героя в головокружительном вихре увлечёт нас в поражающую воображение...
Прямое продолжение первого и второго томов. Героя, его семью и его команду ожидает полный набор удовольствий, бед и открытий, а конкретно Мийола — возобновление контакта с гномами, вступление в гильдию (какую именно, зачем и почему, пока секрет), а также учеба. Ну да последнее не новость: толковый маг учится всю жизнь.
Не успели остыть тела убитых горожан, а в Митендории разгорается новая война. Церковь Света готовится к борьбе с советником короля, чтобы остановить распространение Ереси. Влиятельные придворные спешат встать на сторону сильных, чтобы получить ещё больше власти. Сумрачные Герцоги сеют смерть и ужас на улицах столицы.
А в далеком городе на краю Леса одна девочка строит свою новую жизнь, не зная, что уже встала на кровавый и безумный путь, в конце которого её назовут Айрин, Графиня из Бездны.
Баркентина «Пилигрим», разыскивая пропавших в космосе друзей, попадает в ту же ловушку, что и её собрат «Паладин»: она не может покинуть странный мир, затерявшийся в бурлящем океане на поверхности планеты-гиганта. Современные технологии в этом мире не работают, и улететь отсюда невозможно. Командор Азаров, знавший, как запустить двигатели звездолёта, убит, а члены экипажа «Паладина» разбрелись странному миру, который начинает манить и их коллег с «Пилигрима». Чтоб раскрыть его тайны им придётся...
Хитроумная интрига удалась и Вороний Король в гневе совершил ошибку, которая может дорого обойтись всему миру.
В воздухе отчетливо пахнет порохом, а звон стали заглушает доводы разума.
Полки уже начали маршировать и скоро польется кровь. Пока еще — небольшая, но то лишь пока.
Народы, населяющие Интерсис, вновь шагают по дороге, ведущей в бездну, и даже боги не ведают, хватит ли у них сил, чтобы свернуть.
Жизнь — вообще странная вещь. Никогда не узнаешь, как она закончится и когда начнется, есть ли что-то дальше или кто наконец ее создал, как в конце концов появились другие расы? На эти вопросы мы не можем дать ответы, но некоторые, прямо сейчас разгадывают "секрет жизни" и кто знает, может им что-то удалось? Неожиданные события всколыхнули большой город Делес: убийства, интриги, исчезают люди, появляются необычные существа… и все это в первый день стажировки Андрея! Какие тайны скрывает новый...