Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он - физрук.
В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он - физрук.
Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он - физрук.
Система пришла на землю в первом веке до нашей эры.
Сможет ли человечество пережить её приход. Примечания автора:
Вдохновлено произведением Петра Жгулева "город гоблинов"-
Игра похожа на обычную RPG, но … она не завершена. Увы разработчики погибли, катастрофы случаются до сих, а продолжатели не смогли найти исходных кодов, и в этом виноваты коммерческие тайны. Но зачем кому-то потребовался полуфабрикат? Неожиданно, было замечено, что игра в нее способствует быстрому восстановлению после травм. Она не лечит все болезни, не омолаживает, нет, она помогает заживлению. И, конечно, в нее вцепились различные реабилитационные центры. Но главный герой здоров и молод, попал...
В 22-м веке наступило всемирное благоденствие. Вот только человек и его труд теперь не нужны. Чем же тогда заниматься? Играть в игры с полным погружением конечно. А уж когда за твои реальные заслуги тебе дают бонусы, то тут тебе сам бог велел.
"ЗАХОДИТЕ! ТУТ ЖДУТ ПРИКЛЮЧЕНИЯ, ОПАСНЫЕ МОНСТРЫ И СЛАВА! БУДЬ ТЫ РЫЦАРЬ ИЛИ ПОЛУБОГ, ТЕБЕ ВСЕГДА БУДЕТ ЧЕМ ЗАНЯТЬСЯ"
*не является публичной офертой
Какой, нафиг, вор, вы о чем?! Совершенно беспомощный класс! В смысле — в экспериментальном режиме класс дается принудительно? То есть выбрать нельзя?! Что за идиот придумал этот экспериментальный режим? Ах, вот как, мой собственный дядя...
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних. В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.
Недалекое будущее, интересная, продуманная до мелочей игра. Отдых, развлечение, возможность уйти от надоевшего реального мира в иной, раскрашенный волшебством и приключениями. Но что под яркой оберткой? Чем придется заплатить за достоверность и кто возьмет плату?
Бери свой меч, герой! Попробуй выяснить, кто в кого здесь играет.
Миллионы игроков по всему миру застряли в самой ожидаемой игре с полным погружением.
Я тоже застрял в этой игре, что в корне поменялась после бета-теста и стала походить на иной мир, где нам всем придётся теперь жить, а право на возрождение даётся только раз.
Хронос — игра меча, а не магии. Но я первый пробудил бога, что внёс в мир магию, а потом понеслось.
Дорогой читатель, данное произведение — история одного не очень хорошего человека, в силу жизненных обстоятельств оказавшемся в "Другом мире". История насыщенна всеми видами человеческих пороков и страстей, подслащена легким юмором и приправлена обильным слоем авантюризма. Эльфы, гномы, боги и мухи, все смешалось в одном большом котле именуемым - «Другой мир»!!!
Когда призыв избранных становится лишь полем для интриг, а хранители ритуалов используют призванных для того, чтобы укрепить свою власть, в центр урагана вынесет того, кто не колеблется и не задаёт вопрос, какова цена правосудия. Ведь для него ответ на этот вопрос очевиден: любая, которая потребуется.
Преодолев великие болота, Алексей столкнулся с новой угрозой. В столице древней империи оказалось множество теней, которые выполняют в погибшем городе Арквеи свою миссию. Побег от теней и схватки с нежитью привели отряд Алексея к цели их путешествия: башне Громхольда. Однако в этой миссии всё пошло не совсем так, как того желал Алексей, и теперь ему придётся столкнуться с чередой непростых испытаний, встретиться с самыми необычными личностями и вернуть частицы своей души.
Генри и его отряд прибывают в столицу. Огромный город, охваченный странной болезнью, которая сводит людей с ума и заставляет их нападать на себе подобных. Смогут ли они выжить в хаосе пожираемой эпидемией столицы и найти ответ на вопрос, кто же всё-таки стоит за покушениями на их жизнь, покажет лишь время.
Вы когда-нибудь хотели попасть в другой мир? Лично я — нет. Мне всегда нравилось просто читать подобные истории, но не было никакого желания участвовать в них. Но, как это часто бывает, господин Случай не стал интересоваться моими планами и просто закинул меня туда, куда сам посчитал нужным. Так я и оказался в противоречивом мире, отличном от современных понятий «хорошо» и «плохо». Как мне, обычному современному человеку, не сойти с ума, выжить в этом полном опасностей мире? На этот вопрос...
Герой книги оказывается в совершенно новом для себя мире, похожем на вселенную компьютерной игры. Теперь он — игровой персонаж в Великой Пустоши, мира постапокалипсиса. Но вместе с приключениями и возможностями, которые даёт ему этот мир, герой получает и непривычное для себя тело молодой девушки. Теперь главное испытание для героя — это не только борьба за выживание в суровых условиях, а адаптация к новому телу. Книга будет интересна любителям фантастики и приключений, тем кто любит...
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также...
Замкнутая территория, усеянная необычными минами. Опаснейшие твари, способные достать и на крыше небоскрёба, и глубоко под землёй. Множество сонных статистов, которые могут помочь, а могут добить… по настроению. Особые противники с удивительным вооружением и эффективными средствами выслеживания. Непомерные штрафы, выдающие твоё присутствие при любой маскировке.
Прекрасные условия, чтобы сократить поголовье топовых участников Испытания.
- Сегодня твоя задача: свободная охота. Атакуй цели по обстановке и жирности. В долгий бой не ввязывайся! Ужалил - удрал. Не лезь на рожон. Ты парень опытный, но обстановка там не та, что в Чечне или в Сирии. Во многом проще. И помни про эрликоны!
Сандэм Войд покидает Сирвийскую империю и направляется вглубь Великого Северного леса, обитатели которого совсем не похожи на людей в привычном смысле этого слова. Герою предстоит стать сильнее и взойти на совершенно иные уровни мощи на пути к новой цели - восхождению выше небес.
Войны, магия, жестокость, водоворот откровений и приключений ждёт вас в мире Юни!
Потрепанный отряд прибывает в Вестгард — последний форпост королевства, расположенный на самом краю ничейных, диких земель. Герои надеются отдохнуть, пополнить припасы и двинуться дальше к столице, но и тут все не так просто. Весь город терроризирует какая-то нечисть. Те, кто рискуют ночью выйти на улицу — пропадают, а поутру их разорванные тела находят во рву возле городских стен. В окрестных лесах рыщут несколько крупных разбойничьих банд, грабящих любого, кто рискнет пройти по золотому...
Молодой парень попадает в другой мир и передним поставлена задача спасти этот мир от монстров, но всё ли так просто? и сможет ли парень освоится в этом мире и сколько препятствий ему попадутся на сложном пути.
Вот я и попал в Главную Деревню Новичков!
Которая открыла передо мной новые возможности моего развития... или если сказать по другому то на пути моего Возвышения!
В первую очередь, надо стать Эвольвером I этапа, но как оказалось, сделать это было не так уж и просто, как могло показаться на первый взгляд. Но когда меня останавливали трудности?
Приключения продолжаются! Команде Элая предстоит разгадать тайну пропавшей группы и с честью выполнить их эксклюзивное — ну да, бесплатное — задание от Гильдии искателей приключений. Но на этом пути их поджидает немало трудностей…
А Чиара попробует научиться пользоваться своим новым достижением и вырвать у Богов так необходимый ей левел-ап. Получится ли у нее?
Это вторая книга цикла историй о Дикой карте и ее друзьях. Первая книга здесь: https://author.today/work/263568
Компания героя пополнилась необычными спутниками, каждый из которых преследует свою цель. Новые встречи, бои и тяжелые испытания предстоит встретить на своем пути нашему герою, сможет ли он пройти через них? Следом за героем идут могущественные враги, а впереди маячит неизвестное будущее.