Темная парадигма
Год выхода: 2020
Серия: Парадигма (#1)
Попал в чужой мир по случайности, зайцем. Тебе не давали цели, от тебя ничего не ожидают, тебя вообще не должно было тут быть. Но судьба дает тебе возможность, новый спутник описывает представшие перед тобой цели. Выбор же остается на тебе, но сможешь ли ты выбирать опираясь лишь на свою мораль, придерживаться её, когда мир предоставляет тебе более эффективные и действенные варианты, но и более жесткие. Сможешь ли ты придерживаться своих целей, когда тебе показывают более действенную парадигму...
Адепты Владыки: Бессмертный
Год выхода: 2019
Серия: Адепты владыки (#1)
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку — бессмертие в обмен на вечное служение господину.— Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых...


Срыв
Год выхода: 2013
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру — будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба...
Операция "Halloween" + экстра (18+)
Год выхода: 2018
Серия: Некомант (#6)
Хронологически события «Операции» идут между Эпилогом цикла «Некомант» и «Наследием Безликих». В поисках ингредиента для зелья мастерства, Константин с командой отправляется в седьмой мир, где ежегодное празднование Хэллоуина всегда достигает невиданных размахов. Поблизости нет Высших Темных, ожидаемое появление монстров не сулит особых проблем… Разве же может что-то пойти не так, если затеять ритуал призыва древнего призрака в заброшенном особняке в канун Дня всех святых? Экстра "Жаркая...
Ганнибал. Начало
Год выхода: 2020
Жизнь забавная штука. Вчера ты строгий преподаватель, которого студенты за глаза прозвали Ганнибалом. Сегодня ты в коме, и не знаешь, что два мира слились в один, изменив правила игры. А завтра, ты просыпаешься слабым и еле живым, но тебе нужно найти сестру.
Город гоблинов
Год выхода: 2019
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешках в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим… Или умереть, пытаясь. ps ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни,...
Физрук
Год выхода: 2019
Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он - физрук. В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он - физрук. Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он - физрук.
Заханд. Потомки
Серия: Парадигма (#6)
Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры,...
Леший. Месть
Год выхода: 2020
Леший завершает свой путь. В этой долгой дороге домой он обретал и терял. Он бросает вызов самым могущественным существам мира, яростно расправляясь с тем, кто посмел отнять у него часть души.
Леший. Путь проклятых
Год выхода: 2019
В книге нет эротических сцен и ненормативной лексики, но есть сцены жестокости. С приходом Игры, новый мир появляется на руинах старого. Люди меняются, но каждый выбирает свой путь. Различные умения и навыки, рост в уровнях и новые друзья. Путешествие Лешего продолжаются в новом мире, полном диких монстров и монстров в человеческом обличье. Заключительная книга серии
Леший
Год выхода: 2018
Справедливость. Кому она нужна? Только слабым. А если в мир пришла игра? Новые боги, монстры. Сильные потеряли власть, а слабые могут поднять голову. Посмотрим…
Заханд. Холархии
Год выхода: 2017
Серия: Парадигма (#4)
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.
Пять Жизней Читера
Серия: Читер (#1)
Ты здесь никто, ноль, пустое место, у тебя нет ничего, даже воспоминания отобраны непостижимой Системой. Чтобы вернуть хотя бы часть из них, придется немало поработать, и работа эта будет непростой. А еще тебе придется много умирать, потому что ты слишком слаб и у тебя нет самого главного — информации, без которой выживание в этом крайне неприятном месте невозможно. Ее нельзя получить у безликих цифр, нужны тебе подобные, но только опытные, много чего повидавшие. Вот только они не очень-то...
Заханд. Метисация (СИ)
Год выхода: 2017
Серия: Парадигма (#3)
Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба...
Заханд. Начало
Год выхода: 2016
Серия: Парадигма (#1)
В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляеться за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?
Играть, чтобы жить. Кн. V. Битва. Кн. VI. Война. Кн. VII. Исход
Год выхода: 2016
Впервые третья трилогия легендарного цикла «Играть, чтобы жить» – под одной обложкой! Земля русского кластера дрожит от поступи врагов. Разгневанные боги хмурятся с небес. Спецслужбы сцепились в круговерти собачьей свалки. Сотни тысяч разумных радостно режут друг друга. Это больше не игровой квест и не потешная возня пары кланов вокруг богатой ресурсами локации. Это война! Война цивилизаций, религий и граней света. Рыдает от боли земля, астральные сущности в ужасе отворачивают лица....
Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно
Год выхода: 2015
Впервые вторая дилогия легендарного цикла под одной обложкой! Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая...
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
Год выхода: 2015
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой! Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом...
Исход
Год выхода: 2015
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью – опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься...
Чувство долга
Год выхода: 2014
Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также...
Эльфийская кукла
Год выхода: 2009
Серия: РПГ (Астахов) (#4)
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и...
Сломанная корона
Год выхода: 2009
Серия: РПГ (Астахов) (#5)
Быть героем - значит уметь противостоять судьбе и изменять ее. Ради возвращения в собственный мир Леха готов изменить правила игры и попытаться восстановить древний артефакт, не менее важный для исполнения пророчеств, чем волшебная кукла. Но сделать это будет совсем непросто даже для героя меча и магии. Особенно если твоим врагом является могущественный маг, для которого твоя победа равносильна приговору. И этот маг приготовил для рыцаря Алекто коварную ловушку, из которой ему не выбраться...
Машина Апокалипсиса
Год выхода: 2008
Серия: РПГ (Астахов) (#2)
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.