Охота на ведьм почти закончилась. Конец ей положило появления таинственных черных гроз. Они несут не дождь, а смерть колдунам. И в это время появляются две колдуньи, которые могут видеть магию, чистую природную силу. Первая, Арина — дочь охотника на ведьм, всегда хотела избавиться от дара, стать обычной. Вторая же, Мэлла, дочь целительницы, напротив, стать самой могущественной и отомстить.
Куда приведут их желания?
Как быть, если крепкий союз, построенный на любви и уважении, внезапно начинает разваливаться, как карточный домик, а виной всему – призраки прошлого, которые упорно отказываются оставаться в этом самом прошлом, так и норовя стать настоящим? И, казалось бы, нет туда возврата, ведь пропасть слишком велика, но раз за разом судьба снова сталкивает с ним, что причинил так много боли.Все это замешано на очередном запутанном деле, которое расследует сам лорд Главный дознаватель Его Величества, и вновь...
Скажите что бы вы сделали когда вас призвали в мир не на место героя? Скажите что бы вы сделали если бы Нео этого мира были не вы? Вы бы уничтожили этот мир? или попытались бы уничтожить Нео? А что если я скажу что этот Нео ваш лучший друг, что бы вы тогда сделали? Некромант Григорий-Грин, а ныне ещё и Король разрушения решил спокойно сделать своё дело и уйти влево, с дороги провозглашенного Нео мира. Героя которого мир ждал. Но пока мир не готов к герою и нуждается больше не в...
Скажите в какой из фэнтези миров вы хотели бы попасть, дайте угадаю в мир где бы вы были героем да? Только вот для попаданцев Гриши и Паши всё не так радужно, пока не мере для одного это точно так. Два друга попали в мир магии и приключений, вот только мир не нуждается в новых героях миру нужен злодей. которым и станет один из друзей.
После обрушения утёса Дракона мир узнал об ещё одной расе, проживающей на континенте. Первая попытка наладить контакт с "новичками" не только становится неудачной, но и напоминает про старые раны. Выдержит ли сложившийся порядок вещей такие новости, или мир снова ждут непредсказуемые перемены?
Духа из нашего мира призвали в мир меча и магии, подняв в виде Лича. Никаких эпических заданий и квестов по спасению мира. Задача намного проще и тривиальнее: защищать крепость, отделяющую земли людского королевства от диких земель, заселённых дикарями и троллями.
Продолжение следует
Многие хотят изменить существующий в королевстве Мехелен порядок. Новый раунд подковерной игры начался.
Ты больше не ученик академии общей магии. Теперь ты пешка в интригах сильных мира сего.
Отойти в сторону и не участвовать? Пробовал, стало только хуже.
Придется играть в чужую игру по чужим правилам. К счастью, у тебя есть пара козырей в рукаве.
Ты, засланец развитой космической цивилизации в мир меча и магии с простым заданием, распечатать магический мир для прямого доступа и по возможности, выяснить, с чего это он закрыт, и что за тайны такие хранятся в нём, что потребовалось перекрывать в него доступ, ведь тысячи других миров открыты. Проблема в том, что засылают тебя в слепую, в тело произвольно попавшегося аборигена, а дальше, крутись как хочешь! Но, мне повезло, удачно попал, адаптировался, даже подобие гарема успел завести, или...
Чёрный доспех Повелителя Тьмы вселяет страх в сердца врагов его Вечной Империи, меч в латной деснице крошит сопротивление, бронированные плечи несут тяжесть ответственности, но под сплетённой из мрака колдовской сталью скрывается, всё же, человек… И он совсем не похож на «настоящего» Императора.
Может ли милая внешность помешать достигнуть мирового господства, или это — очередное средство исполнения тёмных планов?
Молодой человек из далёкого дикого севера после некоторого перерыва продолжил учёбу в магической академии. Сейчас ему намного трудней, чем ранее. Ведь он и барон, и граф, потом и вождь клана да ещё князь возрождающейся страны. Правда, про последнее пока мало кто знает. Но последствия разоблачения непредсказуемы и страшно опасны. Хорошо, что есть кому его поддерживать! Но, оказалось, что они не совсем верны ему...
Воеводские… Великий клан, великий род, место которому, по мнению новой элиты — на свалке истории. Но братья Воеводские не согласны с этим высказыванием. И доказывают это раз за разом. Но чем больше они идут вперед, тем больше неприятностей появляется на их пути. Однако… стоит помнить, что закон подлости работает в обе стороны.
Приключения Габриэля и его друзей выходят на новый уровень и приносят всё больше впечатлений, радости и слёз. В самом начале они не сдерживаются и одаривают кое-кого из героев прядями седых волос. Потом берут себя в руки, утешают не по годам одаренного и обещают выдавать подарки более размеренно и не швыряя в лицо.
Но стоит ли им верить? Да и кому нужны размеренные, ожидаемые «подарки» от приключений? Не за сюрпризами ли в них отправляются?
Насколько надо достать Высших, чтобы вместо Рая и Ада, они создали огромное множество миров загробной жизни. Да еще каких! Угодила стрела в колено? Добро пожаловать в царство Дракона! Хочешь построить замок? Орда поможет тебе набрать золота. Всю жизнь тянуло на красненькое и школьниц? Звонок на урок в восемь-пятнадцать. Не проспи! Но что выберет наш герой-пенсионер, почивший от старости? Демоны, тролли, и тараканы боящиеся русских туристов! Добро пожаловать в ХаммерВил!
Унесшая миллионы жизней Темная Эра завершилась больше десяти тысяч лет назад. Память о том страшном времени сохранилась лишь в редких легендах народов и племен Континента. Наступила эпоха относительного мира и процветания, великих открытий, торговых союзов и путешествий. Однако всему приходит конец. Дагна Тяжелый Молот — последний дварф и наследник трона королевства Дренг-ин-Дар. Его дом был разрушен задолго до его рождения, а народ истреблен. Для остальных дварфов он не более, чем обычный...
Эта история про тёмного эльфа Мрирта, который хотел, чтобы его оставили в покое. Однако в его мире в покое не оставляют даже мертвецов. Спокойная жизнь Мрирта на кладбище драконов под угрозой, ведь там, где появляются женщины-дроу, без интриг и убийств не проходит ни один день.
Грядущее туманно как никогда. Над миром сгущаются тучи, а древние пророчества указывают на скорый конец света. Предание гласит, что полностью собранный божественный посох способен остановить неизбежное. Гарб торопится освободить богиню из заточения, пока не стало слишком поздно.
Вот только, все ли друзья остались друзьями, а враги врагами? Да и в самой миссии, кажется, есть какой-то подвох.
Я был великим воином тени и погиб, выполняя задание семьи Императора. Но дух императора сделал мне посмертный подарок — новую жизнь. Правда оказался я в теле хлюпика и раздолбая, которого все считают позором рода. Теперь я начинаю свой путь с чистого листа и я докажу, что Акиро Канэко боец, а не помойная тряпка. Мой клан будут уважать! Я без устали тренировал свое тело и дух, восстанавливал техники воина тени, бойцовские навыки. Теперь предстоит серьёзное испытание в полевых условиях. Пора...
Приключения Александра в безумной «песочнице» продолжаются. По надуманной причине против него ополчились практически все маги локации. И даже объявлена награда за его голову. Сбежать не получится, а воевать против всех — сомнительное удовольствие. Появление одержимых, атакующих всех без разбору, рушит все планы. А преследующие его маги льда из стартовой локации никак не успокоятся. Вот как одиночке в таких условиях не только выжить, но и сохранить человечность? Или, может, наплевать на совесть и...
Воскресное утро началось с сюрприза. Вручили заклинание, обозвали "магом" и дали задание — выжить. Ну не бред? В голове слышится чужой голос, перед глазами — табличка со статами. Как тут не сойти с ума? Люди без лица объявили охоту. Другие "маги" хотят отобрать весь лут. Получится ли уцелеть, если даже малейшее пропущенное заклятье приносит боль? РеалЛитРПГ, прокачка, циферки, без гарема. Жду отзывов.
В академии постепенно наводят порядок. Если кого и выпускают, то этих магов можно назвать настоящими Истинными. Годунов продолжает гнуть свою линию, и аристо вынуждены принять его позицию. Но, конечно же, не все согласны с таким обращением. В то же время на меня сваливаются новые неприятности. Прошлое Брая и Айки внезапно всплывает, подобно… лучше не говорить, подобно чему. Но сравнить можно, ведь приятного в этих новостях мало. Да ещё и Аня… в общем, мне есть, чем заняться.
Погружение в параллельный мир, становление непревзойденным героем и покорение короля демонов — все эти элементы уже не вызывают восторга. Однако представьте, насколько захватывающим было бы почувствовать мир, окутанный огнем, услышать крики бегущих людей и стать самим злодеем. Такая жизнь намного более увлекательна. В глазах нашего героя, сверкающих рубином, затаилось темно-синее пламя, воплощающее его непокорность и индивидуальность — намного захватывающее зрелище, чем радостные возгласы толпы....
Выхваченный за миг до смерти из своего мира, главный герой Крис оказывается участником компьютерной игры Т.У.М.А.Н, которая не что иное, как Технологически Усовершенствованный Мир Альтернативного Начала, созданный расой креаторов. Чтобы получить шанс на новую жизнь, Крис должен пройти все уровни, полные непредсказуемых опасностей и коварных ловушек. Скоро герой замечает в себе необычные способности читера и попытается подчинить себе правила самой игры. Поможет ли ему это, ведь игра таит страшный...
Все плохо. Возможно, даже хуже, чем думает главный герой. Иногда ему кажется, что повезло погибшим соратникам. Иногда — что друзьям, попавшим в тюрьму. Но это не точно. Возможно потому, что "Немезида" научила его не сдаваться.