Юноша, который случайно оказался не там, где должен, вынужден искать спасения на территории враждебных и беспощадных креджи. Но каков он самом деле — этот проклятый Лабиринт Скелетов?
Виртуальные игры с полным погружением начали свою поступь по Земле довольно давно. Первые игровые капсулы появились около сорока лет назад и сменили на этом поприще допотопные шлемы, очки и прочую лабуду. Сначала их применяли для рядовых виртуальных игр и лишь спустя ещё пять лет, увидела мир первая игра, разработанная именно для капсул. Корейские разработчики постарались, но это был всего лишь первый опыт. Говорят, что несмотря на качественно проработанные декорации, играбельность хромала на...
Люди привыкли жить в абсолютной безопасности, предоставляемой им силовым полем брони. Идиллия сотрясается, когда кто-то взламывает систему защищающего устройства и совершает неслыханное – убийство!
Девушка, вынужденная в одиночку выживать во враждебных и гиблых трущобах, в поисках пропитания забредает на территорию опасной уличной банды. Ей грозит неминуемая гибель. Но страх и пережитое потрясение открывают новые возможности тела. Так ли беззащитна эта хрупкая девчушка?
Обычный офисный работник Танака Дайчи (38 лет, холост), обожающий игры, начал играть в новый тип VRMMO, называющийся «Ещё одна свободная жизнь Online» под псевдонимом 'Эрс'. Внутри этого свободного мира он выбрал несколько навыков, обычно считающихся бесполезными. Будь это трата времени за изготовлением зелий, приготовление бессмысленно вкусной еды, или охота за монстрами при помощи созданных им нелепых видов оружия, он просто наслаждается игрой.
Это история о юноше трудной судьбы, которого занесло в разборки сильных мира сего. Он пускается в путешествие, из которого уже не вернется прежним. Да и вернется ли вообще?
Рассказ, повествующий о девушке, которая родилась в мире будущего, но по стечению обстоятельств ее воспитывала кибер-мама, ужасающий робот, разработанный специально для помощи детям, которые остались без семей.
Чтобы отыскать и спасти маму — создательницу опасной Игры, юный геймер и сам становится частью жестокого виртуального мира. А в действительности — симуляции будущего планеты. Если твоя жизнь — чей-то эксперимент, какова цена, чтобы остаться человеком...
Поиграем?
Когда-то давным-давно столкновение молодых Богов едва не привело к уничтожению мира Годвигул. Боги вовремя опомнились и заключили между собой перемирие. Но войну продолжили поклонявшиеся им существа, населявшие Годвигул. Люди и орки, гоблины и эльфы, гномы и оборотни… На протяжении последующих столетий они не раз проливали кровь друг друга, заключали между собой союзы, которые не были долговечными. А Боги? Они внимательно наблюдали за происходящим, не вмешиваясь открыто, но помогая исподволь....
«Крот Камня» — продолжение романа «Тайная миссия», четвертая книга из цикла «Данктонский Лес».
…Путешествие Триффана и его друзей в город двуногих едва не кончается трагически, но впереди их ждут еще более суровые испытания.
Нападение отбито. Цель выбрана. Осталось сделать несколько шагов и всё - я вырвусь из этой бесконечной пустыни. Но что меня ждёт впереди? Останусь ли я собой на пути мести, ведь я только начал обретать самого себя?..
Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются.
Продолжение серии Шахматы богов 3 — Кингчесс.
Это просто сопутствующий рассказ к "Нано", сайд-стори про двух эпизодических персонажей, появившихся в 23 главе, Кая и Герду.
Как можно понять, у этих двоих за спиной бурное прошлое и великие цели, которые просто невозможно было раскрыть внутри романа. Так что...
Киборг, фрик и флешка однажды вписались в преступление века, как и положено в любом уважающем себя киберпанк-романе. И, разумеется, все пошло не так. А если точнее, то очень скоро ребята выяснили, что стали носителями неизвестного вируса... или программы... или?..
Ловкая и сильная девушка-убийца врывается в здание мэрии Арнополиса, но вместе с предстоящей работой девушке вдруг является ниточка, распутывающая клубок тайны ее происхождения, ее прошлого. Как удержаться, чтобы не потянуть за ниточку?
Через год в мире начнётся некое таинственное Преобразование, через три года мир изменится до неузнаваемости. Только тебе решать, где в каком будущем ты окажешься. В качестве бонуса прилагается немного магии или сверхтехнологий - разница не принципиальна.
Мир меняется, технологии развиваются, неизменными остаются только отношения между людьми. Но как повлияют новые технологии на эти отношения? Помогут они сблизиться людям? Или, наоборот, станут причиной разобщения? В этот сборник вошли микрорассказы, участвовавшие в конкурсах Астра-Блиц.
В сборник Майкла Суэнвика, одного из основателей (вместе с Брюсом Стерлингом и Уильямом Гибсоном) литературного направления "киберпанк", входят романы, ставшие классикой современной фантастики. "Вакуумные цветы" - роман о человеке, потерявшем себя, Ребел Элизабет Мадларк, "девушке, умиравшей дважды", и человечестве, расселившемся по Солнечной системе, но так и не обретшем дома. Второй роман, "Путь Прилива", удостоенный престижной премии "Небьюла", замешен на высоких технологиях будущего, жесткой...
За что боролся, на то и напоролся. Герой хотел дать людям цифровое бессмертие, но вместо этого умер сам. Ну как умер — еще не полностью. Остался его бинарный массив и восемь тысяч часов жизни в игре. Что он будет делать? Быть может, наконец-то…
Мир так похожий на землю, но находящийся в виртуальной реальности, которая способна обучать человека, которая может помочь человечеству встать на новую ступень эволюции, но ведь для этого, как всегда потребуется сильный Враг и мощный пинок под зад. Как знать, может именно Константину и предстоит стать первым, кому сама судьба и удача сделают этот волшебный пендаль