Со старинными рукописями надо обращаться осторожно! Ведущий разработчик популярной компьютерной игры «Кольцо миров», разумеется, знал об этом, но допустил ошибку. Теперь ему предстоит путешествие в другой мир и встречи с необычными существами: языческими богами, демонами, драконами и, разумеется, с самыми странными из всех – с людьми… Герою необходимо выжить и вернуться домой, используя возможности таинственного изначального языка. Впрочем, ему повезло – на своем пути он встретил бога пива…
Казалось бы, вот она свобода… Так подумал наш ГГ, согласившийся в виде отпуска "покорить" не известную планету, в след за своими проблемами. Но судьба, под именем Эван, на это имел иные цели…
Продолжение книги: Наследие старого хакера…
Успев немного привыкнуть к новому миру - Антон попадает в плен, во время жестокого боя в подземельях Гренландии и становится гладиатором на аренах полисов Лиги. Что бы вернуться к Дианне - ему придётся выжить на стадиумах оставшихся городов планеты и придумать вариант своего побега...
И зачем я только в это ввязался? Сидел бы себе где-нибудь на отшибе, ни о чем не ведал. Так нет! Встрял по самое не балуй! На самое острие! Всей этой политической фигни. И теперь я сам — политик. Только как же хочется обратно, в поле, чтобы ветер в волосах, и…
Высокие сущности тоже порой хотят поиграть. Отдохнуть от своего могущества, либо же наоборот, насладиться им. Логику этого не понять никому, порой даже им самим. Остаётся только хорошо провести время.
Фанфик по манге и аниме Блич. «Манга» и «аниме» – ключевые слова, это значит, что любые иные источники не учитываются, так как зачастую противоречат не только здравому смыслу, но и канону манги. Арка Вандеррейха учитывается ограниченно, по причине того, что во многих моментах прямо противоречит более ранним фактам канона, часто – сюжетообразующим. ГГ – попаданец. Данный текст изначально был мной написан по просьбе девушки, которая попросила сделать ей такой подарок к восьмому марта (очень её...
Все попаданцы бывают разные. Бойцы, солдаты, супергерои... Ну а он что? Он простой молодой дальнобойщик, который кроме КамАЗа ничего не воспринимает, да и работает по воле попаданца на Overwatch... В общем, весело живет.
Грядёт расплата. Главного героя бросила любимая девушка из-за его глупости. А волколюды скоро предъявят ему счёт за геноцид волчьих кланов. Грядёт расплата и забвенье, останется только бежать или прятаться...
Заботливая мама разрешает своему сыну впервые выйти на улицу одному. Во дворе дома мальчик обнаруживает странные стеклянные осколки, не догадываясь о том, к каким невероятными и фантастическим последствиям может привести его желание рассмотреть их поближе.
Их облик ужасен, их крылья закрывают небо. От их криков стынет кровь, а чужой страх для них как звезда путеводная. Они — порождения темных подземных глубин, враждебные всему живому. Горячо их дыхание. И никто не в силах противостоять им в диком мире, где люди застряли в каменном веке.
Никто… кроме Сени. Простого парня из нашего мира, угодившего сюда волею случая и принимаемого теперь аборигенами за посланника высших сил.
Душа и Огонь. Магия и Кровь. Есть ли между ними связь? Три мира: один давно потух, другой гниет заживо, гибель третьего уже предрешена. Сможет ли мир магии излечить мир крови и воскресить мир огня? Все зависит лишь от одной души, что ради достижения своей цели пойдет на все.
Учиха Саске (из "Наруто") попадает в тело принца Зуко (из "Аватар: Легенда об Аанге"). Примечания автора:
Данный цикл работ, косвенно связанн с циклом "Избранные" (Саске из той же ветки мира, что и Наруто). Но по сути, совершенно самостоятельная история.
Все тома, опубликованные ранее, собраны в одну работу
Решение УЙТИ Шико Ито, глава и Патриарх Клана Миракуру, вынашивал не одно столетие. Мир, в котором он некогда переродился, имел массу барьеров, мешающих развитию. Перешагнёшь ненароком один — и пожалуйста — оставленные Прежними, Стражи разрушают твою жизнь. Возможно, это это было оправданно — всё-таки Мир ещё существовал, несмотря на все проблемы и опасности… Но Героям тесно здесь… И зная, что Миров множество, желание УЙТИ по Тропе, ведущей в Далёко, только усиливается. В путь! На Тропу Миров!
А все начинается с того, что погибает главный герой, молодой, энергичный и полный амбиций. И, как и положено умершим, попадает на Предел — этап великого цикла между Рождением и Жизнью. И все тут ново, диковинно, порой опасно и так непонятно, хоть наши души и бывали здесь тысячи тысяч раз.
Вторая книга серии. Испытателям не сообщают о гибели их физических носителей в родном мире. Говорят, что пока, временно, до устранения технических проблем штатный выход из игры невозможен, а игровая гибель персонажа приведёт к гибели мозга. Герои, ещё считая всё происходящее игрой, вынуждены бороться за собственные жизни.