Один в чужом мире… Данжи, квесты, академка, войны гильдий, турниры, изучение магии… Как это прекрасно!
Конечно, немного смущают орды орков, подходящих к границе империи, и таинственная организация, расшатывающая ее изнутри… Но вдруг именно я сумею их остановить? Или примкнуть… Посмотрим!
Второй том финальной книги серии, завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей. В единстве сила, но путь героя — это путь одиночества, тем более тогда, когда друзья, соратники и союзники утрачены, груз ответственности ломает хребет, а ставки таковы, что хочется выть на луну Геалу. Жаль, что ее нет ни в Бездне, ни в Преисподней, ни в Чистилище, а за свинцовыми кислотными тучами Террастеры и искажающим куполом Меаза ее не видно. Но где бы ты ни скрывался, до тебя...
Дмитрий Серебряков – современный писатель-фантаст, создающий произведения в жанрах фэнтези, боевой фантастики и ЛитРПГ. Виртуальный мир-Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. Но жить-то хочется, так что...
Очередной, 107-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель! Содержание: ХРИЗАЛИДА: 1. Джон Голд: Хризалида. Книга первая. Путь Предвестника 2. Джон Голд: Хризалида. Книга вторая. Ветры перемен 3. Джон Голд: Хризалида. Книга третья. Безграничный 4. Джон Голд: Принцы Тальзеура 5. Джон Голд: Следы Сиятельного. Книга первая. Пункт назначения 6. Джон Голд: Следы Сиятельного....
Последние дни турнира команд в "Небесных Клинках", и ставки высоки как никогда. Неожиданно для многих выбившимся в число фаворитов "Розовым Лисятам" нужно постоянно доказывать свою состоятельность, соревнуясь с лучшими из лучших команд планеты, чтобы сохранить место в пятёрке лидеров, а то и бороться за абсолютную победу. Капитану же команды Псу из Забытой Стаи приходится не только рисковать на грани потери играющего на хардкоре персонажа, но и придумывать достоверный план, позволяющий оправдать...
По геройски глупо умерев, я волей фантомной сущности, называющей себя Б.О.Г. ом, получил новую жизнь. А вместе с ней способности, недоступные обычным людям. И теперь я — Герой, главная цель которого сражаться и побеждать на Земле и в иных обитаемых мирах. Мне нужно выжить самому и защитить мир людей от гибели!
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…
Мир Вальдиры резко расширил свои границы – Великий Поход успешно завершен, боевые армады достигли далеких берегов. Начата колонизация, временно позабыв вражду, кланы взялись за освоение нового материка. Все рвутся к новым землям. Все стараются урвать себе кусок. Росгард вместе с друзьями успешно основал свой клан – Герои Крайних Рубежей – и тут же столкнулся со множеством трудностей, включающих в себя клановые войны, погони с перестрелками и подковерные игры. Новый материк также не дает...
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж — это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры — найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых...
Где-то далеко, в отапливаемом ангаре, вдоль рядов игровых капсул ходит он — создатель новой игры. Он сделал так, чтобы его героев не искали. Он делает так, чтобы герои протянули подольше. Таких как он зовут маньяками. И не всегда ловят.
В одной из капсул заперт проштрафившийся рейдер Викинг, давно ищущий повод завязать с игровой реальностью.
Система «Прозрачная жизнь» приветсвует Вас.
Уведомляем, что стоимость выбранных модификаций, на моменте конфигурации стоят на сорок процентов дешевле.
Уважаемый, (Ошибка), от лица администрации системы «Прозрачная жизнь», поздравляем Вас с появлением в новом мире.
Завоюйте вершины. Мы верим в Вас!
Ты "слит" с этим миром. Теперь твое сознание, это часть жестокой игровой вселенной. Старое реальное тело уже сгнило и выбираться некуда. Что тогда делать? Пытаться выжить любой ценой. Ведь каждая смерть здесь может стать окончательной для твоего разума. Кому нужна такая игра? Почему сюда вливают сознания сотен тысяч умерших людей? Чья безумная фантазия создала мир, где даже боги сходят с ума? P.S.: Роман местами может быть слегка жестким. Просьба иметь это в виду) Каждый лайк и положительный...
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности.
Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Бойся своих желаний — они имеют свойство сбываться. Фрост, простой парень из «желтой зоны», получает возможность перевернуть всю свою жизнь. Попавшая в его руки секретная информация может вознести его к немыслимым вершинам. Но с тем же успехом может и погубить. Как не дать призракам прошлого сожрать тебя? Как не упустить свой шанс, находясь под постоянным контролем Системы?
Обычно истории заканчиваются, когда главный герой добирается до вершины светлого или темного пути… Но не в этот раз. На самом деле для Кота главное испытание только впереди. Сможет ли он пройти испытание той силой, что получил? Примет ли его весь остальной мир или бросит все силы, чтобы уничтожить?
В любом случае от прежней жизни останутся только осколки. Вот только какие и сколько их будет мы сможем узнать лишь в самом конце.
Алексей Сергеевич Абвов – современный российский писатель-фантаст. Родился и живет в Москве. Примерно с 2010 года начал публиковать свои произведения на сайте Журнал «Самиздат», но лишь в 2014 году состоялся авторский дебют «в бумаге» — в этом году издательство «Альфа-книга» подготовила к выпуску в серии Фантастический боевик сразу три романа из цикла «Чужой фронтир Смертных Земель» и ещё три романа в жанре ЛитРПГ из цикла «Цифровая пропасть». Цикл «Чужой фронтир Смертных Земель» вызвал интерес...
Престарелый офицер разведки, ложась спать никак не мог знать, что высшие силы напутают что то и по ошибке сотрут его. А кто не ошибается? В качестве компенсаций его душу без чистки памяти отправили в чудесный мир Лаира.