Системе не интересно, что ты из себя представляешь, и как ты жил до нее. И даже меньше, ее волнует твоя слабость, и неосведомленность о происходящем. Добро пожаловать на Свалку, так называемый исходный мир. Из которого были созданы все остальные. Спешу заверить что этот день, ты проклянешь не раз! Единственное что от тебя нужно Системе, это ресурсы! Которые тебе придется добывать, в абсурдных количествах! Если конечно хочешь, выжить. Но уверяю, это не так просто, как может показаться. ...
Ты был отвергнут родным миром? Попал в Башню Греха? Радуйся, теперь ты Избранный! Хм, судя по четырехэтажному мату, ты очень рад. Только помни, на тебе стоит метка существа, с которым ты совсем не хочешь встречаться. Гонка со временем начинается! Стань сильнее, покори Башню, и твое желание будет исполнено. А теперь выбери, в какой тип башни ты… Оу, Грех Похоти выбран автоматически? Ну, так даже интереснее!
Равновесие нарушено. Великая Ось стремится к балансу и требует высокую плату с каждого, кто нарушит законы вселенной. Хомори долго избегали ответственности, но их час пробил.
Аннотация: Земля столкнулась с нашествием неведомых монстров, но цивилизация давно ведущая с ними войну решила оказать помощь, не из альтруистических побуждений, зато Земляне получили возможность сражаться. Помощь подстроилась под восприятие людей организовав нечто вроде РПГ системы развития, но никаких свободных очков опыта, которые по волшебству делаю тебя героем, только собственным кровью и потом можно хоть что-то развить… Очень РеалРПГ про получение способностей адаптировавшихся под...
Аватар могущественного бога отправился покорять мир шиноби. Его новая сила могущественна, но вот мир довольно жесток. Попал в тело неудачника, которому было суждено стать обычным пушечным мясом. Что же ему предстоит делать дальше? Конечно же, сражаться. Ведь это самый быстрый способ повысить силу для него.
Продолжение приключений наших соотечественников Артема, Инги и Толяна в мире меча и магии. Отряд выдвинулся к ближайшему городу, где героев ждут новые приключения и знакомства.
Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Еще во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан. Кроме того, в...
Что вы будете делать, если однажды проснётесь и обнаружите, что оказались внутри игры, которую всегда любили? Что вы будете делать, когда осознаете, что не просто стали неигровым персонажем, но и вас к тому же забросило назад, в прошлое, до момента, когда игра ещё не была запущена! Что произойдёт, когда две реальности сольются воедино...? До момента подобного перерождения Хан Сяо был игроком, профессионально занимавшимся прокачкой своего персонажа. Используя знания из своей прошлой жизни, Хан...
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров…. Примечания автора:
Во многом начало книги — это перекладка настольной ролевки, в которую мы играли лет 10 назад. В книге очень велико влияние Mad Max, Fallout 1–2, и подобного рода игр.
Технологии Архов поменяли Шенар навсегда. Лично мне эти чудеса техники совсем не интересны. Но увольнение из-за банкротства корпорации заставляет меня искать новый способ заработка на жизнь. Стать профессиональным игроком? Что? Мир меча и магии? Пожалуй, можно и рискнуть. Ведь я просто обожаю играть за магов!
В тексте есть:фэнтези, виртуал и реал, из работяги в маги
Десять дней в новом мире растянулись для Олега на несколько лет. Постоянные лишения и смерти превратили его в опасного бойца. Но что может сделать одиночка против организованной группы?
Люди понимают, что измененный мир не ограничивается только их поселением. За территорией города поджидают неизвестные опасности. Там действуют иные законы и правила. И людям предстоит убедиться в этом.
«Добро пожаловать в игру!
Ваша задача — выжить! Стать сильнее!
Напоминаем: ночью проснутся сильные твари. С наступлением темноты выжить будет очень сложно. Переждать темное время суток можно в безопасных зонах, но проход в них еще нужно отыскать!
Убивая других игроков, вы получаете очки воскрешения!
Стартовая локация ― лабиринт!
Приятной игры!»
Вас ждёт захватывающее приключение человека, обладающего необычным складом ума, который загадочным образом очнулся в теле немощного парня-раба в ином, богатом причудами мире.
Главный герой эгоистичный ублюдок, добивающийся поставленных целей любым путём, но не забывающий о человечности, всегда возвращающий как плохое, так и хорошее.
Поможет ли ему (ужасный/прекрасный) менталитет построить свою новую жизнь? Пройти через невзгоды и трудности в новом мире?
Взбесившиеся роботы. Кровожадные зомби. Уродливые мутанты. И каждый изо дня в день пытается меня убить. Вы спросите, как так вышло? Я был обычным парнем, который с детства любил компьютерные игры. Но недавно заболела моя мать, и теперь ей нужно дорогое лечение. Благодаря другу мне выпал шанс устроиться тестировщиком и добыть денег. Но кто бы мог подумать, что всё окажется далеко не так просто, а баги в игре станут наименьшей из моих проблем.
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Ранк - наглый и шустрый подросток, гоблин по крови, а в душе... волшебник, ученый и немного бог, пытающийся разобраться в новом для себя гоблиноидском мире Урхура. А по пятам снова идет война, которая грозит стереть из этого мира все, к чему уже привязался. И надо ее выиграть - хотя от одного гоблина, кажется, ничего не зависит. Ну, это как сказать...
Фанфик и отчасти апокриф к циклу Петра Жгулева «Real RPG». Действие происходит в том же мире и времени, но вокруг иного главного героя. Заимствован глобальный ход сюжета и, в основном, игровая механика. Вторая часть охватывает период массированного вторжения сущностей Системы на Землю. Исследовать природу вещей становится некогда – герою приходится стать воином.
Я – никто. Меня лишили памяти о прошлом и обязали жить по чьим-то правилам. Мне внушают, что придётся убивать, чтобы выжить в будущем… Есть только один выход – добраться до Игроков, создателей этого жестокого мира. А там уж они ответят на мои вопросы. Путь будет нелёгким, но я уверена, что справлюсь – ведь я буду не одна! Примечания автора:
Обложку нарисовала Valkiria Dan
Элорн — мир эльфийской магии, гоблинских технологий, орочьей силы… И людей, чья раса была угнетена и порабощена, чтобы служить этим трём великим народам. Баланс был нарушен, что привлекло Систему, следящую за соблюдением баланса во всех мирах. Восстановить его мягкой силой был призван герой, обладающий… *** Новая жизнь, роскошное имение, и контракт, на первый взгляд странный, а на второй, так вообще не выполнимый! Но мне обещали способности как в любимой игре, и возможность призвать разных...
В свои двадцать лет я был в шаге от мечты всей своей жизни. Однако ей не суждено было сбыться. Моя жизнь оборвалась. Но я не умер, а попал в тело семнадцатилетнего паренька, который совершил роковую ошибку. Его мир так похож на мой. Но тут открываются неведомые подземелья, где обитают монстры, а людям была дарована сила, противостоять им. Но не все они равны. Сильнейшие этого мира встали на пьедестал славы, а слабым отведена роль в тени их боевых побед. Но есть и другие. Те, кто...
Новый год, новый статус, новые проблемы. Новый статус посла империи в Чернороссии не избавил от старых врагов и принёс неожиданное известие. Карина в положении. Князь ада решил вернуться с пенсии и захватить трон, а Европа уже подожгла фитиль войны.
Все это — лишь малая часть приключений того самого Чернильного Мага!
Второй том финальной книги серии, завершение истории шестнадцатилетнего Алекса Шеппарда и его друзей. В единстве сила, но путь героя — это путь одиночества, тем более тогда, когда друзья, соратники и союзники утрачены, груз ответственности ломает хребет, а ставки таковы, что хочется выть на луну Геалу. Жаль, что ее нет ни в Бездне, ни в Преисподней, ни в Чистилище, а за свинцовыми кислотными тучами Террастеры и искажающим куполом Меаза ее не видно. Но где бы ты ни скрывался, до тебя...
Миллионы игроков по всему миру застряли в самой ожидаемой игре с полным погружением.
Я тоже застрял в этой игре, что в корне поменялась после бета-теста и стала походить на иной мир, где нам всем придётся теперь жить, а право на возрождение даётся только раз.
Хронос — игра меча, а не магии. Но я первый пробудил бога, что внёс в мир магию, а потом понеслось.