События происходят после финала первой книги Джейс-Апокалипсис.
Герой уже готов погрузиться в рутину повседневности на новой работе, но Мёртвые земли не привыкли отпускать живых. Призраки незавершённых дел преследуют аудитора, лишая покоя и сна.
Похоже, выбора нет…
Один ангел был выслан с Небес за излишне творческое исполнение приказов. Стал обычным человеком, но случайно, из лучших побуждений уничтожил 250 млн. человек. Потом, чтобы не мешал, его запихнули в Виртуальную Вселенную, где силы Небес и Ада решили провести виртуальный Апокалипсис. Но что-то пошло не так.
В романе раскрывается тайна дискриминации жанра ЛитРПГ в нашей галактике.
Алекс является одним из сотни победителей конкурса на участие в пред–альфе новой игры с полным погружением, в которой огнестрельное оружие сочетается с магией. Трём первым игрокам, выполнившим основной квест пред–альфы, тоже обещана неплохая награда, и хоть Алекс не считает себя хорошим игроком, и не особо надеется оказаться в первой тройке, но он всё же очень постарается это сделать
Главный герой — Казума, купив в странном подозрительном магазине смартфон, был вовлечен в некую игру. Прокачка, квесты, возможность охмурять и соблазнять разных красоток. — А не такая уж плохая поку… чего? Какая еще битва на выживание? 0_о ===…
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек. Буду благодарен за ваши лайки, репосты и награды! =)
Первая книга серии: Эра подземелий
Дериос Конвул, родившийся в мире Пагор, был разделён на пять частей. Его единственный вариант выжить — поглотить свои остальные части. Но действительно ли этот вариант единственный?
Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено. Кто и как это сделал — неизвестно. Есть силы, которые хотят все исправить, есть те, кто…
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и…
Не очень-то и получается жить правильно в новом мире. Подвиги, если и совершаются, то через одно место. Медведи тут с пистолетами. По городу голым шлялся. Богиню сломал. Не то, чтобы специально, но когда целый Герой попадает не в то место и не в…
Надоели ММОРПГ про эльфов, магию и фаерболы? Устали от гномьих хирдов, толп орков и замков Чёрных Властелинов? Добро пожаловать в Ваальбару, мир огнестрела и нефти!
Запертый в виртуальности герой играет в своё удовольствие, даже не осознавая, что его действия нарушили планы одного амбициозного клана. Ваальбара - мир, пострадавший от Катастрофы, скоро снова станет ареной грандиозных сражений. И маленький конфликт интересов в одной стартовой локации - лишь Начало.
Игровые миры штормит.
Сильные засели на своих вершинах и держатся за поручни, слабые затаились по углам и надеются, что пронесет, сама Система готова пересмотреть свои гастрономические привычки.
А он возвращается в игру.
И он - физрук.
Ставки сделаны, ставок больше нет.
Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень.
Одна жизнь — одна смерть.
Выживет только сильнейший!
Кощей сам того не подозревая, нашел ниточку идя по которой он может наконец найти свою ведьму.
Вопрос лишь в том, как в условиях надвигающейся на Континент войны, попасть на другой конец света?
Но для начала Кощею надо выбраться из мира мертвых.
Ты бежишь? Хочешь спрятаться? Нет-нет. Не позволю. Я найду тебя. И я убью тебя. Зачем мне это? Видишь ли, у меня осталась мечта, реализовать один весьма древний ритуал с участием тебя и кое-какого предмета. О-оу! А вот и он. Наслаждайся. Первая…
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется.
Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Безвыходных ситуаций не бывает. Даже если ты превратился в монстра, сломал хребет и лежишь в кислотном тумане — это еще не конец.
Так что пока остальное человечество пытается выжить, сбиваясь в стаи, самое время попытаться взойти на вершину пищевой цепи. И, может быть, даже оправдать свою кличку Людоеда.
Внимание!
Открыт доступ к локации Древний храм духовного пути «Солнечная ладонь».
Мудрость, накопленная тысячелетиями, открыта для чистого телом и душой.
Войти?
Да/Нет
Последняя книга цикла. Входит в серию "Порог (Битва за порог)", каждый цикл которой посвящен своим героям. Иногда события в них пересекаются.
Геймер затворник Киря, придя со срочной службы обнаружил, что пропустил выход «Квант Online» первой в своем роде игры с полным погружением, и решил наверстать упущенное в полной мере.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Игры закончились. На арене действительно серьёзный противник. Откуда взялась эта религия Хаоса и кто за ней стоит. Справятся ли Олег с Таней с новой задачей и как у них будут складываться отношения с новыми союзниками?