Обычный клерк, Кан Метэ, житель современного Лондона, тонущий в долгах, пытается связать концы с концами. По пути домой, в неблагополучный район, он натыкается на группу отморозков, что напали на девушку. Пытаясь отвлечь их на себя, парня сильно избивают. Холодная сталь прилетает в бок. Темнота….Смерть еще не конец…Именно благодаря смерти, молодой человек переродился в стража — бойца, что умеет проходить в иномирные пространства подконтрольные Системе.
Передо мной встала новая задача, спасти целый город. После спасения целой планеты, это будто шаг назад.
Но как же я ошибался, думая что это будет просто…
Ручной кракен сидит, дрожа, на мачте, запуганный старшими собратьями, команда недовольно ворчит, а сам корабль просто большая ловушка для молодого кланлида.
В общем, ничего нового, пришла пора разгладить складочки на пламенеющих семейниках и с головой окунуться в новые приключения.
«Уволили с работы? Может быть с каждым! Ушла любимая девушка? Не стоит расстраиваться, новую найду. Разбился насмерть, упав пьяным с десятого этажа? Вот это уже, наверное, проблема… Была, пока я не воскрес. А когда я познакомился со здешней медсестрой, стало совсем хорошо.» — неизвестный автор. Обычный парень из России, которому удача в последнее время совсем не улыбалась, умер и воскрес в новом мире. Да не просто воскрес, а оказался в теле преподавателя из Академии, где готовят будущих...
Если призыв в волшебный мир внезапно оборвался на середине, уж точно не следует унывать. Нужно взять себя в руки и вынести из этого как можно больше пользы. Например, постараться сотворить самую настоящую магию.
Ламповая история о старании, магии и бесконечном множестве других миров.
Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром
Вторая и последняя книга о приключениях Дениса на Отре.
Первая книга тут - <a href='https://author.today/work/85438' target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">https://author.today/work/85438</a>
Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь". Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади! Но до цели еще далеко! Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью. Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее. И всему этому шквалу...
Мою память стерли, бросив в беспощадную Систему. Вопреки виртуальному аду, я не стал едой для Копателей или жертвой коварных бандитов. Но до победы еще далеко. Неизвестный маг жаждет меня уничтожить, а девушка бесследно пропала. Во всем разобраться поможет только Обитель Дорвус - город высших существ, находящийся в центре Сети. Путь туда будет опасен и начнется прямо сейчас.
Начинается новый виток странствий необычного скелета Ора и его таких же странных друзей. Пора выйти за пределы безопасных руин и отправиться в другие, куда более страшные места. Туда где еще можно найти останки некогда великой империи, огрызки величия темных.
И кто знает, что с собой принесет это путешествие.
Система пришла на Землю. Всего лишь заглянула мимоходом, но тысячи и тысячи простых людей успели проклясть этот миг.
Впрочем, есть и те, кому с появлением Системы улыбнулась госпожа Удача.
Когда мир вокруг похож на игру, важно не перегибать палку в процессе прокачки. Иначе в погоне за уровнем можно превратиться в маньяка. И тогда — здравствуй перерождение в локации, предназначенной специально для преступников. Последний шанс доказать, что не являешься неисправимым социопатом. Только стоит ли вообще заводить друзей среди отбросов общества? Ведь невиновные сюда не попадают. Но есть серьёзная проблема — став монстром снаружи, в окружении маньяков-психопатов, сложно удержаться от...
Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак.
Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать.
Чтобы потом встретить врага во всеоружии.
Впереди финальная битва. Обстоятельства очень непросты, ведь что победить, что проиграть, значит потерять в ней половину. Вариант остаться при своих имеется, но для его воплощения недостаточно просто попотеть. Придётся поставить на кон всё и столько же сверху.
Галактика трещит по швам. Перенаселение. Не напасёшься новых миров на гоблинов, эльфов, гномов, орков. Боги находят выход — создан виртмир «Ториан». Как обычно все идет наперекосяк, когда в виртмир попадает самая многочисленная раса низших — хумансы.
Война богов закончилась, и наконец-то можно вернуться в свой родной космос. Однако, каждое решение имеет свое последствие. Эта скромная "игра" оставит большой след в истории, и добавит проблем молодому паладину. Как он будет выкручиваться?
Попадая в мир игры, все начинают спасать принцесс и убивать драконов, ходить по подземельям и выносить пачки мобов вперед ногами. А если ты сам станешь Боссом подземелья? Что, если…
Мне предлагают необычную, но очень многообещающую перспективу обычной жизни. Подумав, я решил рискнуть и найти свое место в виртуальном мире. А вот получится ли при этом удержаться и в мире реальном, этого пока не знаю, и я сам.
Что делать, если в мир пришла система, а ты старый и немощный дед? Конечно доказать всему миру, что китайские культиваторы не стоят и мотка синей изоленты у бывшего советского инженера и ветерана ВОВ!
История Падшего продолжается. Предательство не сделало его слабее, а только вынудило исчезнуть на время. Но не отменило миссии по спасению друзей. Как всегда, действительность имела свои планы. Если Падший хочет выжить, то придется принять предложение Следящих.