Работая над «Магом Урагановым» и дальнейшим сюжетом, мы выстроили историю со множеством самых разных сцен. Однако для приключенческой книги повседневность героев слишком сильно разбавляет экшен. Приходится убирать из повествования все, что не работает на основной сюжет... И мы решили не убирать далеко! Здесь вы сможете — если захотите, конечно, — лучше узнать героев в ситуациях, не подходящих по формату для вставки в основное повествование. Да-да, включая моменты 18+! ? Но все же большинство...
Он не очень-то и скрывался — и вот его заметили. Из всех вариантов Саше Медведеву предложили лучший, и теперь он тренирует тех, кого нет.
Все знают, что в берлогу к «Медведю» лучше не лезть. Вот только есть те, у кого медвежьи шкуры вместо ковров на полу. А еще, назвался груздем полезай в короб, есть задачи, которые под силу только несовершеннолетним.
Чего хочет герой? Быть выше, сильнее, быстрее! И выспаться наконец, потому что в его быстрой жизни не хватает пожалуй только здорового сна.
Земля Новгородская, начало XIII века. Однажды весной бывший волхв, а ныне добропорядочный сельский хозяин Куприян из Барсуков откопал на родительском поле идол каменный, который явно не желал больше пребывать в безвестности. Вскоре озеро Игорь, овеянное местными преданиями, вынесло на берег гроб, а в гробу – деву невиданной красоты, мертвую, но совсем как живую. Не покидая гроба, дева вызвала к жизни множество пугающих событий в Сумежье и округе. Куприяну поневоле пришлось вернуться к ремеслу...
Война никогда не была приятным событием и неважно: где, в каких масштабах, и с какой целью. Если враг у ворот твоего дома, предназначение солдата — выполнять приказ командира. Кай, созданный лишь с единственной целью — служить императору, был одним из тысяч. Но когда ты всего лишь винтик в огромной имперской машине, сложно увидеть всю картину целиком. Инопланетное вторжение, идущее по задуманному противником плану, потому что враг пришел не один. Он захватил с собой своего бога. ...
Последняя книга из серии «Тёмная война» от автора мирового бестселлера «Чародей». «Гнев безумного бога» повествует о катастрофическом конце одного из самых любимых миров Файста. На миры Келевана и Мидкемии обрушилась Тёмная война — время героев, испытаний и разрушений. После опасной миссии в царстве пришельцев Дасати Магнус и другие члены Конклава должны найти способ использовать полученные знания, чтобы спасти свой народ от мага Лесо Варена и гнева Безумного Бога, которого тот пробудил. Миранда...
Знаменитый мастер фэнтези возвращается с новыми приключениями, опасностями, магией и интригами во второй захватывающей части саги «Тёмная война» Конклав Теней сорвал попытку Ночных Ястребов ввергнуть Империю Великого Кеша в гражданскую войну и теперь намерен искоренить Гильдию Убийц раз и навсегда. Но пока братство убийц уничтожается, Паг и его союзники сталкиваются с ещё более серьёзной проблемой: где Лесо Варен? Они обнаруживают, что безумный колдун нашёл убежище в мире Келеван, среди самых...
Нет идеальных людей, как нет идеального мира. Старый порядок, установленный Сильнейшим, рухнул – и на поле боя появились давно забытые фигуры. Когда победа близка, но все время ускользает, а поражение так же неминуемо, как и далеко, рано или поздно приходит понимание – это уже не битва и не война, а чей-то хитроумный план, в котором нет места неожиданным поворотам.
Суждено ли этому плану сбыться? И как далеко способен зайти человек ради силы?
Меня недавно вдохновила мысль: «Все, что создаёшь и отдаёшь, навсегда становится твоим». Работы Микеланджело, айфоны Стив Джобса, электромобили Тесла Илона Маска, стихи Пушкина и песни Высоцкого… Чем больше создаёшь и отдаёшь, тем больше становится тебя самого. Причём не так уж и важно, за деньги или без, это имеет существенно меньшее значение. Нас не сильно интересует, насколько был богат Авиценна или Омар Хайям. Сейчас хорошее время — отдавать! В праздники люди всегда ждут чуда, давайте...
Чудом выжив после взрыва мертвый старик вынужден сотрудничать с молодым и опытным игроком. За их головы назначены награды и не только вездесущие гильдии разыскивают странную парочку, а и кое-кто пострашнее.
Поэтому несмотря на всю неприязнь друг к другу беглецы вынуждены сотрудничать, а впереди их ждёт дарк-фэнтези игра "Круги судьбы".
Будем разбираться.
Победа была так близка! Судьба человечества находилась в моих руках. Но я погиб за миг до триумфа. И что теперь? Всё, это конец? Нет! Меня отбросило в прошлое родного мира – из космической эры во времена господства шагоходов. Сейчас зло только набирает силу. У меня появился шанс остановить войну до её начала. Так, отлично. Нужно купить боевую машину, набрать команду профессионалов и в бой! Но почему в мой экипаж попадают одни девчонки? Непорядок! Нужно соблюдать устав, а в таких условиях это...
Диверсионно-разведывательная группа спецназа ГРУ вместе со своими женами и детьми из клуба реконструкторов "Нетопырь" оказывается в прошлом. 1217 год от Рождества Христова, до нашествия татаро-монголов остается двадцать лет, а до битвы на Калке всего шесть. Приключения попаданцев продолжаются.
Идеальные игрушки. Умные бобры. Неидеальные убийства. Они были созданы, чтобы помогать людям. Теперь они — ключ к убийству. Детектив, в котором технологии, природа и преступление сплелись в один клубок… Следователя Германа переводят в наукоград. Здесь игрушки умнее людей, а бобры помогают следствию. Сразу по прибытию ему приходится заняться раскрытием загадочных убийств. Сложностей добавляет то, что в них замешаны человекоподобные роботы, почти неотличимые от людей. Их создают на местной...
Развитые цивилизации никогда не исчезают бесследно. После них остается наследие, способное созидать либо разрушать, — смотря в чьи руки оно попадет. Именно так произошло на Земле. Игнат и Ида — искусственные люди. Они любят и мечтают, как любой из нас, но судьба упорно пытается вернуть бывшей «Одиночке» и репликанту прорыва их боевое предназначение, ведь вокруг лишь руины былого, где кочуют орды сервов, царят агрессивные нейромхи, а тайну их происхождения надежно хранят неприступные бункера...
Путь по лестнице могущества, кровавой от устилающих ее трупов, уже вывел Серафима туда, где он сам может определять свою судьбу. Но власть и сила, зачастую, ставят еще более сложные выборы, нежели тяготы судьбы, оставшиеся в прошлом. Так что будет дальше? Еще больше крови и трупов, или, может, нечто иное?
Возможно ли найти выход из безвыходной ситуации? Что делать, если обстоятельства требуют от тебя невозможного? Конечно, можно опустить руки и сдаться, пойдя на поводу у собственных страхов, как это сделали другие, но всё-таки лучше собраться с духом, и продолжать бороться. Особенно если ты являешься Архэ, и перед тобой стоит необходимость не только вернуть себе свою прежнюю жизнь, но и разобраться в истоках происходящего, или попытаться отыскать хотя бы тень первопричины того, что сделало тебя -...
Здесь вам не там! Я по-прежнему почти ничего о себе не помню, да и умереть успел уже не раз, но...
Но что-то тут явно не так. Система подкидывает мне странные задания, о которых другие игроки никогда даже не слышали. Она словно выделила меня из общей толпы.
Вот, бес раздери, не хватало мне к уже существующим проблемам ещё и этого! Но делать нечего, придётся работать с тем, что есть.
Я Орк, рейдер и знахарь, и мой путь продолжается...
Он принадлежит к древнему аристократическому роду. Я же – дочь купца, хоть и достаточно состоятельного. Наши пути никогда бы не пересеклись, если бы отец не решил отдать меня за старика, пусть и аристократа. С молодым князем нас связывает лишь тонкая нить общей тайны. Но в сердце зреет тихий вопрос – что же ждет нас впереди, в этом сплетении судеб?
Мир постапокалипсиса. После третьей мировой войны, которая велась не ядерным, а биотехнологическим оружием, человечество полностью утратило океан, так как его захватили разумные биотехи -- тяжелые биологические мины, начиненные тоннами нитрожира, стаи разумных торпед и таинственные донные ракетные платформы. Человечество отпрянуло от морей, и лишь отряды охотников научились уничтожать злобных тварей в глубине океана, используя реактивные батипланы и аппараты жидкостного дыхания.