Это история об Эле, кто мечтал открыть все тайны Реки. В свои четырнадцать лет он отправляется на острова учеников. Земли культивации, где можно пройти инициацию и уйти дальше, в город, на большие земли. Большинство так и делает, но что, если острова, созданные века назад могущественными Предками, несут куда больше тайн, чем принято считать? Элу предстоит это узнать. А то парень он добрый, его только тайны интересуют, но почему-то неприятности так и липнут. Мир культиваторов жесток, здесь...
Как сказал кто-то из мудрых: «Бойся своих желаний – они могут исполниться».Загаданное желание на тринадцатилетие обернулось большим приключением не только для Арины, но и для её закадычной подруги Светы. Попасть в другой волшебный мир, в академию, где учатся волшебники разных миров, и напороться на массу приключений – что ещё можно ожидать в тринадцать лет. Главное в этом мире не пропасть. В особенности если кто-то задумал погубить.
Есть упоминание наркотиков. - Он погиб в бою — и очнулся в Российской Империи, которой никогда не существовало. 1890 год. Север. Военная база, боевые маги, броненосцы, странные аномалии и государство, где история давно пошла по другому пути. Андрей Плеханов — сорок семь лет, старший мичман Северного флота. Не учёный. Не избранный. Не герой из пророчества. Просто старый служака, привыкший выживать, выполнять задачу и не бросать своих. Но очень скоро становится ясно: его появление здесь — не...
Создано с помощью нейросети.
--
Альтернативная Российская империя, а проблемы одинаковые.
Юрист Романов выбирает контракт вместо тюрьмы. В заброшенном СНТ без приказов он собирает двенадцать гражданских в отделение. Тишина, голод и кирпичные стены меняют правила. Когда система возвращается, она приносит не спасение, а минометный обстрел.
В Российской Империи власть измеряется бесами. Ровно один миллиард существ внесён в Великий Реестр. Они двигают поезда, работают на фабриках, служат в армии и делают шестнадцать Великих Родов сильнее целых государств. Но раз в двадцать пять лет наступает время платить за эту власть. Шестнадцать наследников вместе со своими боевыми бесами выходят на Турнир Родов. Победители получают миллионы. Проигравшие теряют всё. А для завершения Турнира пятнадцать участников должны умереть. Остромировы...
Это не роман о том, как хороший человек, получив власть Сталина, начинает исправлять историю. Это роман о власти, из которой невозможно выйти, не вызвав подозрений. После убийства Кирова человек из 2026 года оказывается на вершине государства — и обнаруживает, что даже вождь здесь не свободен. Его жестокости ждут соратники, следователи заранее угадывают нужного врага, а осторожность принимают за слабость, болезнь или измену самому себе. Чтобы остановить будущий террор, герой должен оставаться...
Девять корпораций правят миром. Девять одаренных «героев» служат им цепными псами. Идеальная система, где обычные люди — лишь ресурс. Так было всегда, пока я случайно не заполучил запретный Дар. Круто? Да ничего подобного! Никогда не мечтал быть одарённым. Просто оказался не в том месте и не в то время — потому что я Псих, со мной так всегда. Мне плевать на Девятку, которую обожает вся Конфедерация. Плевать на Совет старейших, который держит её за яйца. Меня волнует только одно — кем я теперь...
Аннотация с первого тома: Умереть после спасения чужой жизни — не самый плохой финал для врача. Всю свою жизнь я посвятил медицине. Последняя операция стала для меня одновременно победой и приговором — прямо у хирургического стола меня настиг инфаркт. Но вместо смерти я очнулся в теле молодого дворянина Михаила Салтыкова в Санкт-Петербурге 1805 года. Новый мир встретил меня долгами, дурной репутацией, чужими ошибками и медициной, которая отстаёт от моих знаний на два столетия. Теперь...
Жизнь, казалось бы, начала налаживаться: экзамен остался позади, репутация идёт строго вверх, а конфликты удаётся решать с минимальными потерями. Вот только в эту бочку мёда кто-то решил вылить целый ковш дёгтя. Попытка похищения дочери рода Озмунд, информационная блокада, волнения в верхах Империи и, как вишенка на торте, письмо с угрозами, направленными на моих близких. Всё как в старые-добрые со скидкой на то, что масштабы больше, да и методы не столь топорные. Я не знаю, хотели ли...
Создано с помощью нейросети. -- Сорок кампаний. Ни одного поражения. И бокал отравленного вина на собственном триумфе — потому что маршал, выигравший все войны, стал не нужен. Кассий Валдар открыл глаза в чужом теле. Девятнадцать лет, парадный мундир не по плечу, космический флот вместо конницы — и место двадцать третьего в очереди наследования Дома Нахимовых. Рода, который триста лет живёт славой великого предка и давно разучился воевать. Митьку Нахимова всерьёз не воспринимает...
Я заберу ваши силы. И спасу мир. Один раз мы уже пробовали - победили, одновременно проиграв. Луна разлетелась осколками, Землю растёрло в порошок и даже Марс получил свою порцию ярости. Последний козырь вернул меня сюда. В 29 апреля 2028 года. За двое суток до того, как на Землю рухнут двенадцать гигантских Столбов, прилетевших из глубин космоса. Мне известно многое из того, что произойдёт дальше - от биржевых котировок во время паники, до стратегии правительств и поведения Защитников. Кто,...
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно...
Даже в современном ЖК возле старого леса могут происходить самые таинственные истории. Бросаясь спасать громадного синего кота, я не знала, что он говорящий, и что скоро мне придется искать спасения самой. А прежде чем влюбиться в соседа, лучше сто раз подумать. По крайней мере, так считает Яга! В книге есть: Кот синий, волшебный, коварный, но страшно обаятельный, одна штука. Главные герои, молодые и симпатичные, с загадками и веселыми перепалками. Юмор, местами кошачий. Лес, который...
Алекс вернул "себя", и вернулся в строй. Всё, что осталось - выбраться с чужой планеты.
И, казалось бы, найдены нужные технологии, путь на свободу почти открыт, но будет ли так просто, учитывая, что им повезло наткнуться на неизвестных, побывавших на планете задолго "до"?
Тринадцатая книга цикла "Инициум".
Она — марионетка, которой управляет высокоразвитая раса. Юнику обманом забрали из нашего мира и сделали Защитницей — агентом, который исправляет чужие судьбы. ЕЙ дали сверх способности: силу, выносливость, знания и умения всего ее мира. Она не стареет, её тело затягивает любые раны, а на выполнение миссий у неё есть всего несколько часов, иначе — наказание. Правила железны: она должна оставаться тенью. Ее никто не должен видеть, а если увидел - то не запомнить. Но в ответственный момент её дар...
Юника получает новое задание от «Хозяев». Она становится свидетелем жестокой космической битвы, где сталкиваются интересы высокоразвитых цивилизаций. Её цель — спасти таинственного воина по имени Кроом, но в момент перемещения что-то идёт не так. Юника оказывается на дикой планете, отрезанная от связи «хозяевами». Кроом — высокомерный и надменный представитель высокоразвитой расы, он может проникать в разум. Оказавшись вдвоём посреди бескрайних лесов они вынуждены бороться за выживание. Пока...
Мир средневековья, в который попали два пришельца из разных миров. Используя знания своих цивилизаций, они решают ускорить прогресс на дикой планете. Это продолжение истории о девушке Юнике, которая была когда-то обманом завербована высшей расой. В этой части Кроом и Юника покоряют дикую планету. Однако самоуверенность Кроома превращается в фатальную ошибку, создающую раскол в их отношениях. Юника не может его простить. Ослепленный чувством вины, Кроом (а теперь князь Морок) пытается вернуть...
История рассказывает о человеке, который добровольно перешёл в другой мир, в котором его ждала планета, разрушенная в результате зомби-апокалипсиса.
Ему встретятся монстры, появившиеся в результате мутации, и люди, получившие невообразимые навыки, которые они используют, чтобы разрушить остатки цивилизации.
Главный герой с системой начнёт свой путь в этом мире. Станет ли он ещё одним диктатором или спасителем, не знает даже он сам.
Что бывает с честными чиновниками? Со мной не смогли «договориться», поэтому взорвали в служебном седане. Двадцать лет аппаратных войн, десятки пережитых министров, и вот итог. Заказчика я узнать не успел, зато выяснил, что смерть не конец. Я воскрес в мире, где правят Князья, за стенами городов лютуют кочевники, а по лесам бродят твари, изменённые магией. Князем я не стал, пока. Мне досталось тело деревенского сироты и дар Стратега. Здесь Система платит не за силу, а за умение управлять...
Один труп в Петербурге — и твоя жизнь превращается в пепел. Разжалованный ротмистр сослан пешком на Кавказ. Вместо гусарского доломана — грязная черкеска, вместо балов — кромешный ад ермоловских экспедиций и лязг стали в лесистых ущельях. Капитану егерского полка Дмитрию Волкову-Апостолу больше нечего терять. Впереди — только скалы, выжженные аулы, вековые дубы и беспощадная война на выживание. Эта книга рождена в пепле кавказской глины. Она соткана из леденящих душу воспоминаний тех, кто...
Продолжение приключений кубанского казака Андрея Громова в 1889 году.
Он добрался до русской земли. Казалось бы, самое страшное осталось позади: Сагалло, французская петля, Красное море, чужие порты и долгий путь на окраину Империи. Но Уссурийский край быстро дал понять: испытания еще не закончились.
Чужая память воина из будущего уже не просто подсказывает, как выжить. Она меняет Андрея, заставляет взрослеть быстрее и помогает искать свое место в мире конца XIX века.
Я уже месяц в этом мире, и меня в пятый раз ударила молния. Какого хрена?! Объяснит мне кто-нибудь или нет?! Ух, ладно. Зато я вижу истинные названия предметов и могу их восстановить до идеального состояния. То, что для других – битый хлам, для меня – наградной компас из золота. Бонусом ещё могу узнать, как была сломана вещь – напрямую вижу этот момент. И частенько в нём прячется что-нибудь крайне любопытное. Или смертельно опасное. Ладно, пора работать. Прибыла одна очаровательная...
Хотите взять всё золото на турнире? Добавьте в команду кого-то из гильдии воров! И тогда вашими будут все награды, сколько в мешке сможете унести. Вместе со своими ногами. Но меня интересует только кубок из королевской сокровищницы. Ибо вещица - не только награда победителю, но еще и древний артефакт. Ради этого на время и адепткой можно стать, и частью команды... Но кто же знал, что мой напарник по турниру стремится проиграть? И на то у него есть свои причины. А еще — подозрения. Смогу ли...