― Представь, что у тебя есть крылья, ангел. Большие белые крылья, которые донесут тебя до этого края. И не смотри вниз. В тот момент Азирафаэль поверил, что все свои страхи можно оставить позади, просто последовав за безумным одноклассником. Только вот крылья у него воображаемые, а клетка из мнения окружающих, старых страхов и ожиданий отца — реальная.
Я командир спец роты. Уволен с волчьим билетом за отказ расстреливать гражданских. Я лишился всего: честного имени, социального рейтинга, положения. Даже импланты вырезали с мясом. Этот мир продажных корпораций и всевидящего ока государства… Но я верну свое, даже если мне придется его разрушить. Мир завтрашнего дня. То что ждет нас в ближайшем будущем. Социальные рейтинги и тотальный контроль. Безработица для 90 % населения. Засилие ботов, псевдо ИИ и автоматизации. Думаете оно не реально?...
История про киберпсихопата, личность которого собрали с помощью душегуба из нескольких человек.
Согласно определению в официальных документах «Траума тим», киберпсихоз — это собирательный термин для всех типов психотического и тревожного расстройства, связанных с работой имплантированных киберпротезов и модификаторов поведения. Что это на самом деле? Ответ вас может удивить...
Жизнь фиксера не так и проста, особенно, если за тобой охотятся дикие искины. Человек почувствовал пустоту и начал заполнять её теми, кто отличался от него. Так появились искины: сначала полностью контролируемые автоматы, а затем самостоятельные сущности, более могущественные, чем их создатели. Непредсказуемость и мощь искусственного интеллекта встревожили человека, но в то же время обрадовали его. Наш мир вновь наполнили духи и мистические создания. Мы могли изучить их, придумать им иерархию,...
История про киберпсихопата, личность которого собрали с помощью душегуба из нескольких человек.
Согласно определению в официальных документах «Траума тим», киберпсихоз — это собирательный термин для всех типов психотического и тревожного расстройства, связанных с работой имплантированных киберпротезов и модификаторов поведения. Что это на самом деле? Ответ вас может удивить...
Несколько последних недель из жизни Ви-корпа перед финальной битвой. Киберпанк 2077 всегда казался мне кладбищем сюжетного потенциала. Почему герои не используют все доступные ресурсы? Почему Арасака толком не охотится за опаснейшим врагом на улицах Найт-Сити? И еще очень много таких "почему". Я постараюсь зайти на это кладбище потенциальных сюжетных завязок и применить немного Фан-Фикшен некромантии.
Родился, жил, умер, открыл глаза проснулся. Новый мир, новые правила. Старый характер и новые знания. Как сложится жизнь, если ты знаешь будущее, пускай и не свое? Изменишь ли его или оставишь себе преимущество послезнания и принесешь других в жертву? Тем более, когда не сам по себе, а под эгидой самой неоднозначной корпорации Найт-сити?
Найт-Сити — свободный город, обещающий каждому шанс начать всё сначала. Джейсон сделал всё, чтобы этим шансом воспользоваться: избавился от старого имени, привычек и связей ради спокойной жизни без приказов сверху. Но даже за иллюзию свободы всегда приходится платить. Случайная встреча с покалеченной жертвой системы рушит его хрупкий мир, снова возвращая на стезю насилия. Джейсон уверял себя, что бежит от войны и крови. Но так ли это на самом деле? Или он просто хотел избавиться от чужого...
Неон, знания, хром, пушки, постоянная угроза, а ты — шестилетний мальчик, находящийся в квартире, срок аренды которой истекает со дня на день, и в твою жизнь уже вторгаются арендодатели. Может ли история вселенной измениться от того, что ты вспомнил свою прошлую жизнь? Сможешь ли ты дожить до начала? И вспомнишь ли ты об этом? ГГ — не совсем обычный ребенок в реалиях киберпанка 2060 года. Его память сквозит дырами, но единственное, что движет им впереди, — жажда жить! Немного о идеях фанфика: ГГ...
В общем, в книжке начинается 1856 год. Англия свалила из Крымской войны, Турция сдалась, остались лишь Франция и Сардиния. У лягушатников бюджетный дефицит превысил миллиард франков (двести миллионов фунтов стерлингов), как и в реальной истории. Главгер обзавёлся Великим герцогством Ольденбург и развивает его.
Я — участница никому не известной рок-группы.
Он — холодный, упрямый, жесткий предводитель волчьего клана.
Моя привычная жизнь изменилась с момента нашего знакомства, его же — круто повернулась чуть позже...
Он ненавидит меня — я перевернула его жизнь, сама того не зная... И в то же время — он без ума от моей музыки.
Интриги, скандалы, расследования! Любовь и конечно же ХЭ!
Второй раз на срочную? Так не бывает, но иногда случается. Попаданец в СССР 1988 года.
Все совпадения случайны, географические названия взяты с потолка, имена не настоящие, фамилии сгенерированы случайным образом. И вообще это фантастика. За достоверность приключений и описываемых событий не отвечаю. Всех предупредил, претензии не принимаются.
АННОТАЦИЯ Кадан — комедиант на подмостках дешевого театра. Однако он очень красив, и не только на сцене ему предлагают играть женские роли. Увидев однажды в толпе незнакомца в маске он испытывает странное чувство де жа вю и понимает, что этот человек давно уже является ему во сне. Слеш, слегка 18+
Романы в уникальном жанре DreamRPG. Хотите узнать об осознанных сновидениях и больше — эта книга для вас, так как здесь много работающих и уникальных техник для осознания, однако, это не учебник.
Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор.
Содержание:
1. Охотник на читеров
2. Фамильяр
3. Хакеры Рагнарека
4. Сибирская чума
5. Демоны сновидений
6. Война Ведьм
7. Сокровище Софии
Работа в 12 отряде шла вполне сносно: начальство спокойно третировало безумными идеями, сакэ всегда находилось под рукой, и никто не мешал заниматься любимыми изобретениями. Вот только Орикава Тоши стала забывать важные моменты из своей жизни, о наличие которых коллеги любезно ставили её перед фактом. И однажды терпение кончается, когда девушка просыпается заточенная в тюрьме с обвинениями в убийстве. И что удивительно – все проблемы невзначай, но связаны с её бывшим Капитаном Айзеном Соуске.
«Помните, зло не дремлет. Оно только ищет силы заявить о себе вновь». В центре сюжета безымянный попаданец-заключённый, которому не повезло стать частичкой вселенной Темнейшего Подземелья. Главный герой находится в заточении в кристальной темнице, где должен был встретить свою погибель от рук психической смерти, но возникшее из ниоткуда мощное землетрясение помогло узнику покинуть стены холодной камеры. Осталось только выбраться на поверхность.
Когда ты постепенно начинаешь понимать, что вокруг тебя много мифов, и даже на одинаковые темы их сотни, невольно задаёшься вопросом: «А в какой легенде живёшь ты?»…
В израненном страшным катаклизмом мире, по которому блуждают все коллективные кошмары и фобии, группа Ныряльщиков, способных погружаться в загадочную глубину, ищут выход из этого воплощенного кошмара…Обложка создана по моему запросу в нейросети Кандинский 2.2, доработана в Фотошоп
АУ. Мир без ГИДРы и ЩИТа. В этом мире по соседству с людьми живут оборотни, но им сильно не рады. В человеческом обличии мало чем отличаются от собственно людей. При достаточном опыте и поддержке стаи обладают способностью перекинуться в зверя. При отсутствии стаи - становятся все слабее, доходя до состояния простого человека.
Что есть грех? Что есть искупление? И через что предстоит пройти, чтобы его получить?
Как дорога человеческая жизнь и дорога ли она?
В конце концов, мы все носим с собой свой собственный Ад...
В мире, даже после краха всех систем управления, все равно продолжают плодиться заговоры. Люди уже живут по правилам, а не по законам и главный принцип действующий на всех, это принцип силы. Кто сильнее, тот и главный, тот и прав. Вот только Старый со своими товарищами, собирается оспорить это, доказав, что опыт, знания и навыки, куда важнее, чем пустая и грубая сила.