Орки наступают. Для того, чтобы сдержать их продвижение, король Ортон вынужден послать одного из лучших своих боевых капитанов в далекое путешествие: построить форт на берегу залива. Там группе бойцов придется рассчитывать только на свои силы, если, конечно, им кто-нибудь не поможет. Но так ли уж много желающих помогать?..
С одной стороны подлые северяне, с другой стороны кровожадные глоуры, из под земли лезут умертвия, ещё только демонов не хватало.
Я покорю эти земли и заново отстрою утерянную империю!
Гонки на ступах — ЕСТЬ!
Дуэли на волшебных палочках — ЕСТЬ!
Астральные порталы — ЕСТЬ!
Кровожадные духи и злобные демоны — ЕСТЬ!
Магическая школа с внутренними соревнованиями — ЕСТЬ!
Ну и красивые девушки — ЕСТЬ! ЕСТЬ! ЕСТЬ!!!
Что ещё для счастья надо? :)
В этом мире всё смешалось: Тёмные — защита империи, Светлые — её погибель. Пора им узнать, что жить в чёрно-белом мире вредно для здоровья.
Да здравствует Первородный Хаос и я — его жрец!
Пробуждение одной из представительниц загадочных Древних способно в корне перекроить весь мир. Вопрос только к лучшему ли будущему приведут эти перемены?
Чёрный доспех Повелителя Тьмы вселяет страх в сердца врагов его Вечной Империи, меч в латной деснице крошит сопротивление, бронированные плечи несут тяжесть ответственности, но под сплетённой из мрака колдовской сталью скрывается, всё же, человек… И он совсем не похож на «настоящего» Императора.
Может ли милая внешность помешать достигнуть мирового господства, или это — очередное средство исполнения тёмных планов?
Меня назвали монстром? Меня обвинили в кровавых убийствах? Плевать. Я просто уйду в паутину Миров. Туда, где можно обрести настоящую силу. Где можно достичь могущества. Ведь только оно и имеет значение в изменившемся мире.
Поход в Сибирь, к Васюганским болотам не обещает стать лёгкой прогулкой. Тем, кто охотятся на княжну, нужно спешить, и я для них, словно кость в горле.
Мир двенадцати покровителей Вселенной. Мир, где сила и власть неотделимы друг от друга. Мир, где не только ты определяешь, как тебе придется бороться за место под солнцем.
Силы двенадцати далеко не равны, особенно если учитывать то, что один из них и вовсе мертв.
Одни живут и процветают, а другие вынуждены раз за разом получать удары судьбы, но так ли это справедливо?
У меня простая мечта: стать стражником. Служить городу, защищать людей, выполнять честную и уважаемую работу. Казалось бы, ничего сложного, но не тут-то было… на пути к мечте встанут Проклятые и Одарённые, что выбрали полем боя Вечный город. Верховные аны с их интригами, и портовый банды плюющие на закон. Будет сложно, но я не оставлю мечту.
Мой мир пожирают чужие. Мерзкая неразумная слизь, которая умеет только подражать. Великие Звери ещё держат оборону, но с каждым днём врагов становится больше, и не далёк тот день, когда наш мир падёт. Ещё и у мамы не так много времени, если я задержусь с познанием своей стихии — её заберут на священную войну без меня. Будто этого мало, товарищ воткнул в спину нож, после чего исчез. Сорванное прозрение давит на душу грузом, горшочек не сформировался. Но я всё равно стану Зверем! Я обещал...
Мятежники разгромлены. Гражданская война подходит к логическому концу. И никто не сомневается, что теперь вся власть в стране принадлежит императору Александру V. Тем временем Ярар смог перевести древний свиток и благодаря заклинанию исцеления стать магом воды. Остаётся вопрос: почему его дар был заблокирован? Виноваты ли в этом родители? Или это просто стечение обстоятельств? Ну и не стоит забывать, что Ярар поступил в Академию магии, и теперь нужно изучать стихийную магию, которую...
Долгожданное издание первой части дилогии «Восход Авроры»!
Качественное фэнтези с непредсказуемым сюжетом окунет читателя в настоящие политические игры и любовные перипетии. Древние пророчества, легендарные героини и танцы со смертью – здесь вы можете найти все.
Для любителей цикла «Песнь льда и пламени» Джорджа Мартина и «Хроник Амбера» Роберта Желязны.
От каждого по способности, каждому по Е-баллу! Таков лозунг Спарты!
«Единому баллу» игровой валюты, созданной коварной Системой. Лорд Шурик строит единственное и неповторимое справедливое государство. Со злобой и завистью глядят на него другие Лорды.
И не только глядят, но и подло точат за его спиной мечи и копья, чтобы прервать победное шествие спартанцев по новому миру.
Бездомного мальчишку Миро всегда восхищали бледные загадочные маги, которые приезжали в город из пустыни. И вот ему выпал шанс попасть в их орден. Но Миро и не догадывался, какую цену придется заплатить за прикосновение к магии Хаоса и на что похожи обряды посвящения. Пройдет ли он их? Какая сила кроется в самом Миро? И найдет он ли в ордене друзей? Похоже, маги что-то замышляют, а молодым ученикам предстоит разгадать эту тайну.
Сапоги стучали по полу, кружки били по столу. Сегодня Гильдия гуляла. Впрочем, Гильдия гуляет каждый вечер, шумя минимум на три квартала, но никто не жаловался. Гильдия была уважаема и почитаема, она была щитом и это понимали все. Над моей головой пролетело чьё-то бессознательное тело, которое я перехватил в воздухе и опустил на стул рядом с собой. Управляющий благодарно кивнул мне и продолжил строчить что-то в своей книжке. Записывает кто и что сломал, потом заставит расплатиться. Возражений...
Первая книга здесь:
https://author.today/work/280320
Тучи над империей сгущаются, а смертельная гонка продолжается. У меня появляются новые друзья, но гораздо быстрее растет количество врагов.
И это здорово! С первыми можно выпить, а за вторых дают много опыта!
Небесные кочевники – самый таинственный народ в истории верхнего и нижнего миров. Загадочные, непонятые, они бороздят воздушный океан на круштах, гигантских летающих монстрах размером со скалу, и избегают всяческих контактов с другими людьми. Лишь весной нижний и верхний миры пересекаются. Согласно древней традиции, перед посвящением в мужчины каждый юноша проходит великое испытание – Миртару. Ровно год он должен провести в нижнем мире, выжить, преодолеть все его опасности, выдержать все его...
«Ловчие удачи» — это те, кто выжили во время войн и конфликтов и, с тех пор, преисполнились своеобразной философии, поставив над собой в качестве покровителей не богов или духов, а простую удачу. Убийцы, бывшие шпионы, контрабандисты, разбойники, воры и ренегаты всех мастей. Таковых в мире Материка превеликое множество. К ним относится и главный герой — Карнаж, по прозвищу Феникс, полукровка, бродяга, ремесло которого добывать под заказ редкие артефакты и реагенты в свихнувшемся на магии мире....
Битва разгорается все сильнее. Каждая сторона сделала свой ход, и пока не ясно, на чью сторону повернется фортуна, чтобы оказать свое влияние на развитие событий. Но мы не имеем права сдаваться! Мы должны сражаться до конца. От этого зависят жизни многих, не только в Планах Ада, но и во всех наших Городах. То, что мы делаем - важно. То, что произойдет, будет иметь далеко идущие последствия. И мы не имеем права на проигрыш!