Говорят, дрессировщик диких зверей – опасная профессия. Согласен, однако погиб я от руки человека. Я очнулся в мире, где правят маги-аристократы. Молодой, здоровый и… оборотень. Плохая новость: теперь мне предстоит укротить зверя ВНУТРИ себя. Хорошая: моя Ярость – это особый вид магии, который местные маги недооценивают. А маги здесь оборзевшие. Коррупция, бюрократия, боярские замашки – всё про них. Оборотни же считаются маргиналами, но так было не всегда. Колдуны-оборотни стояли у истоков...
Третья часть истории друида Рэзора и его хвостатого товарища. На этот раз судьба завела их на скалистое побережье Срединного моря. Красивые места, радующие глаз, прекрасный климат, что так и просит выращивать виноград и заниматься винодельем, интересные знакомства и новые желающие оторвать голову скромным путешественникам. В общем всё как вы любите.
Приключения диванного хейтера продолжаются. Как бы Алексей не хотел "мирно" отучиться хотя бы в Тульской академии, местные интриганы не унимаются и приходится включаться в игру. Так кто кого переиграет?
Прорывы из другого мира, полного чудовищ. В Зонах Аномалий большинство металлов быстро разрушаются, а сложная электроника не работает без защиты. Спасением стало новое оружие, основанное на энергии Вита, но за её использование платится собственной жизненной силой. Год службы на Рубеже идёт в стаж за пять. Но всё же многие готовы отдать свою молодость – не только ради защиты человечества, но и за возможность побегать в техномагическом скафе «космодесантника», стреляя из большой пушки, или...
Есть понимание ситуации, магии и местного общества. Есть наработанный ресурс. Есть по крайней мере один лояльный соратник. Время собрать второго по кусочкам — и свалить нахрен из этого мира. Но фронтир так просто не отпускает: Империя не заинтересована в том, чтобы детали ее механизма сами себя перестраивали. Значит, меняем правила игры.
Наконец-то я оказался именно там, где хотел! Продвинутый старший мир с особым статусом, где имеется самое передовое оборудование и материалы для исследований в области некромантии! Мир вечного сумрака без солнечного света, открытой воды и живых растений; мир, где еда выращивается при свете искусственного светила, а по улицам бродят гигантские умертвия. Мир, управляемый древним некромантом, который, по свидетельству очевидцев, "последние триста лет слегка поехавший... а может, и не слегка". Хм. А...
Вам никогда не хотелось поменять свою жизнь? Всё радикально изменить, завести новых друзей, или переосмыслить жизненные ценности? В такую ситуацию и попадает наш герой, события диктуют ему роль-поведение, начинается всё как игра, но это перерастает в полноценную жизнь. В ней герой не делает безрассудных и необдуманных поступков, пытается вести себя логично, правильно, как порядочный человек. И это даёт свои результаты, закручивая удивительную историю. Религия, магия, романтика, друзья, Академия...
“Ты особенный”, — говорят они. “Тебя ведет провидение!” — говорят они. Вот только что же это провидение ведет меня то в столб, то в стену? Теперь школа боевых искусств, куда я зачислен, оказалась на грани расформирования. Сможем ли мы ее отстоять?
Что делать когда узнаешь, что не принадлежишь этому миру, а твой двоюродный брат вообще потомок двух миров. Линн попадает в родной мир родителей, которых считала мёртвыми много лет. Начинает учится в академии магии, узнаёт новое о себе, влюбляется. Живет в свое удовольствие, не подозревая о планах мироздания на неё и друзей.
Когда-то давным-давно демон, желавший земного господства, породил темных дочерей. В тринадцать лет сестер – Голди, Беа, Скарлет и Лиану – разлучили, но пять лет спустя они решили воссоединиться, чтобы открыть свои уникальные способности. Голди – земля, Лиана – вода, Скарлет – огонь, Беа – воздух. И теперь, накануне восемнадцатилетия, каждая из девушек должна пройти обряд посвящения и выбрать сторону добра или зла.
Кенджи Исикава встаёт на великий путь, в конце которого одних ждёт смерть, а других — небывалое могущество.
Борьба кланов, война якудза за переделку территорий, магия и приключения ждут вас в третьем томе.
Империя на пороге гражданской войны. Регулярная армия восстала, а княжеские кланы грызутся за власть. Георгий продолжает поиски Вениамина Куракина, но теперь ему предстоит сделать выбор: чью сторону принять.
Говорят, лиха беда начало. Пришлось бежать из дома из-за навязанного жениха? Не беда. Это ли не возможность отправиться в путешествие по загадочному лесу, завести друзей, а может, даже и влюбиться.
Что делать человеку, застрявшему в виртуалке? Воспользоваться неожиданным отпуском и получать удовольствие! Почему бы не подчинить себе могущественную игровую магию, раз ты теперь живешь в игре, и у тебя куча свободного времени? Тем более, когда на тебя сваливается ИМБА, которой до сих пор не было ни у кого — которая сделает второсортный класс некроманта топовым? А как насчет легендарного квеста? Дайте два! И чтобы все это прокачать, нужно всего лишь отправиться в самую жесткую и...
У меня была простая, но вполне неплохая жизнь. Жила в стиле бродячего художника, путешествуя туда, куда глаза глядят. Конечно, есть свои трудности и проблемы, например полное отсутствие воспоминаний о своем детстве и вообще о своем прошлом, ну и что? Живу то сейчас неплохо. Но вот надо было мне столкнуться с этим неугомонным пиратом в соломенной шляпе?! Теперь все наперекосяк…
В мире волшбы нет друзей или врагов. Есть только конкуренты. Когда попадаешь в жернова магической войны между белыми и черными волхвами выход только один - стать сильным. Чтобы выжить и спасти своих близких. Если на тебя объявили охоту - стань охотником сам!
Молодая девушка Елена отправляется в турпоход, путешествие идет не по плану и на оказывается в незнакомом мире, но оказалась она там не просто так. Ее появление ждала Великая провидица. Что же ждет девушку в новом мире?
Герой понемногу вязнет в местной средневековой бытовухе, однако, точно знает, что это не самое главное в его жизни.
Впереди у него еще много чего будет. И в том числе в грозный 1938 год.
Не думала, не гадала – в сказочную тюрьму попала. И все из-за имени. Я – Снежная Королева, спасибо папе и его чувству юмора. А новый закон о контактах с безмагическими мирами плюс нелепое стечение обстоятельств – и вот я здесь, по ту сторону здравого смысла, в академии строгого режима для злодеев из сказок. Способ освободиться один – продержаться год и сдать все экзамены по волшебным дисциплинам. Но для меня, человека без магии, это абсолютно невозможно. И что теперь делать? Оправдать доверие и...
Светлый поход, практически невыполнимые приказы богини, землетрясения, разумные червяки и грибы, витающие в воздухе неясные намеки на опасность. Вампиры готовы ко всему. Осталось подготовиться к собственным ошибкам и выжить. Но это уже совсем другая история.
Сходил, называется, пивка попить в баре. Пообщался со случайно встреченным бомжом, и теперь меня периодически перебрасывает в другой мир, где сначала чуть не посадили на кол, а потом я вдруг стал магом и главой Семьи. Великий маг травмата, блин! Прикольно думаете? Да не особо...